[Абнаўленне] Поўны практычны курс па асновах Coze – найноўшае кіраўніцтва на 2026 год



📚Відэакурс
🕒Апошняе абнаўленне: 06.07.2026
👥Прадпрымальнікі / Аўтары самастойных медыя / Спецыялісты трансгранічнага электроннага гандлю / Тыя, хто шукае дадатковы заробак

Даведачны матэрыял — уключаны ў членства
Адкрыйце курс з сяброўствам
🔓
Атрымайце гэты курс для азнаёмлення з членствам
📦
Станце членам — вывучыце 16741 курсаў і праграмных інструментаў у якасці даведкі
🔄
Курсы пастаянна абнаўляюцца — члены вывучаюць новыя матэрыялы па меры іх паступлення
Делиться:
Папулярныя курсы
Папулярныя праграмныя інструменты

Поўны практычны курс па асновах Coze – найноўшае кіраўніцтва на 2026 год

📅 Дата публікацыі:
9 сакавіка 2026 г.
📚 Тып курса:
Практыка на платформе Coze
👥 Для каго:
AI-распрацоўшчыкі, прадукт-мэнэджары, спецыялісты па аперацыях, тэхнічныя энтузіясты, распрацоўшчыкі агентаў

Курс ад ХуацзаяПоўны практычны курс па асновах Coze. Дапаможа вам з нуля цалкам авалодаць Coze. Спачатку тлумачыць зменныя, JSON, вялікія мадэлі і іншую базавую логіку, затым падрабязна разбірае асноўныя вузлы: працоўныя працэсы, плагіны, селектары, цыклы. Далей паглыбляецца ў аперацыі з базамі даных, налады агентаў, стварэнне баз ведаў, і ў канцы – практыка з H5 і Web-старонкамі.

Курс пачынаецца з знаёмства з платформай Coze, сістэмна тлумачыць метадалогію правільнага вывучэння Coze. У частцы базавай логікі глыбока аналізуюцца зменныя і структуры даных, што дапаможа вам стварыць трывалуюаснову разумення. Курс па зменных дэталёва раскрывае гэтае ключавое паняцце, каб вы зразумелі іх важную ролю ў працоўных працэсах Coze. Курс па прымяненні вузлоў вялікіх мадэляў засяроджваецца на эфектыўным выкарыстанні вялікіх мадэляў у рэальных праектах.

Тыпы і структуры даных JSON – асноўная тэма гэтага курса. Вы вывучыце практычныя аперацыі са структурамі даных JSON, аб'екты JSON і масівы аб'ектаў і іншыя ключавыя веды. У частцы дэталёвага апісання вузлоў курс сістэмна тлумачыць пачатковы і канчатковы вузлы, асноўныя веды пра вялікія мадэлі, паглыбленыя веды пра вялікія мадэлі (пакетная апрацоўка), дэталёвае апісанне вузлоў працоўных працэсаў, дэталёвае апісанне вузлоў плагінаў і іншыяасноўныя кампаненты.

Курс па прымяненні вузлоў селектараў ідзе ад пачатковага ўроку да ведаў пра ядро і далей да паглыбленых ведаў, паступова паглыбляючыся. Частка пра вузлы цыклаў ахоплівае базавую структуру ведаў, дэталёвае апісанне цыклаў па масівах, дэталёвае апісанне прамежкавых зменных, бясконцы цыкл + цыкл па колькасці, працяг цыклу + спыненне цыклу і іншы поўны змест. Іншыя асноўныя вузлы ўключаюць вузлы пакетнай апрацоўкі, вузлы ўводу-вываду, вузлы агрэгацыі зменных, вузлы распазнавання намераў, вузлы кода і г.д., усе яны дэталёва растлумачаны ў курсе.

Частка пра аперацыі з базамі даных ахоплівае поўныя CRUD-аперацыі: даданне даных, абнаўленне даных, выдаленне даных, запыт даных. Курс па наладзе агентаў пачынаецца з базавага агента Coze і паглыблена тлумачыць прампты для вялікіх мадэляў агентаў, выклік навыкаў, практычнае выкарыстанне картак, дэталёвае апісанне памяці, вопыт дыялогу, мультиагентные і іншыя пашыраныя функцыі. Стварэнне баз ведаў ахоплівае тэкставыя базы ведаў, таблічныя базы ведаў, дэталёвае апісанне баз ведаў з выявамі і практычныя аперацыі з вузламі. У канцы – практычнае праектаванне H5 і Web-старонак, практычны відэапрацоўны працоўны працэс Coze, выклік знешніх API-плагінаў, перастварэнне тэксту + аднаклікавае запісванне выяў у табліцу Feishu, стварэнне агента-дызайнера інтэр'ераў і іншыяпрактычныя праекты, каб замацаваць атрыманыя веды, а таксама ўключае апісанне інтэрфейсу Coze версіі 2.0.

[Частка базавых ведаў і базавай логікі]
  • 1.Знаёмства з платформай Coze
  • 2.Правільная метадалогія вывучэння Coze
  • 3.Базавая логіка: зменныя і структуры даных
  • 4.Дэталёвае апісанне зменных і іх прымяненне
  • 5.Прымяненне вузлоў вялікіх мадэляў
[Раздзел JSON і структур даных]
  • 6.Тыпы даных і структура JSON
  • 7.Практычная праца са структурай даных JSON
  • 8.Аб'екты JSON і масівы аб'ектаў
[Раздзел дэталёвага апісання асноўных вузлоў]
  • 9.Дэталёвае апісанне пачатковага і канцавога вузлоў
  • 10.Асноўныя веды пра вялікія мадэлі
  • 11.Паглыбленыя веды пра вялікія мадэлі: пакетная апрацоўка
  • 12.Дэталёвае апісанне вузлоў працоўнага працэсу
  • 13.Дэталёвае апісанне вузлоў плагінаў
  • 14.Першае знаёмства з прымяненнем вузла селектара
  • 15.Унутраныя веды вузла селектара
  • 16.Паглыбленыя веды вузла селектара
  • 17.Базавая аснова ведаў пра вузлы цыклаў
[Раздзел цыклаў і апрацоўкі даных]
  • 18.Дэталёвае апісанне цыклаў па масівах
  • 19.Цыклічны вузел: падрабязнае апісанне прамежкавых зменных
  • 20.Цыклічны вузел: бясконцы цыкл і цыкл з колькасцю
  • 21.Цыклічны вузел: працягнуць цыкл і спыніць цыкл
  • 22.Падрабязнае апісанне вузла пакетнай апрацоўкі
  • 23.Падрабязнае апісанне вузлоў уводу і вываду
  • 24.Падрабязнае апісанне вузла агрэгацыі зменных
  • 25.Падрабязнае апісанне вузла распазнавання намераў
  • 26.Падрабязнае апісанне базавай логікі вузла кода
[Раздзел пра код і аперацыі з базай даных]
  • 27.Вузел кода: код праграмавання ШІ
  • 28.База даных: падрабязнае апісанне дадання даных
  • 29.База даных: падрабязнае апісанне абнаўлення даных
  • 30.База даных: падрабязнае апісанне выдалення даных
  • 31.База даных: падрабязнае апісанне запыту даных
  • 32.База даных: дадатковыя веды пра абнаўленне даных
  • 33.Падрабязнае тлумачэнне стварэння старонак праграмы і дадання новых вузлоў
[Раздзел канфігурацыі і распрацоўкі інтэлектуальных агентаў]
  • 34.Комплекснае прымяненне вузлоў базы даных
  • 35.Стварэнне вузлоў уваходу, выдалення і абнаўлення базы даных
  • 36.Пачатковы інтэлектуальны агент Coze
  • 37.Падрабязнае тлумачэнне падказак для вялікіх мадэляў інтэлектуальных агентаў
  • 38.Навыкі інтэлектуальнага агента: выклік плагінаў і працоўных працэсаў
  • 39.Практычнае выкарыстанне картак інтэлектуальнага агента
  • 40.Падрабязнае тлумачэнне памяці інтэлектуальнага агента
  • 41.Аптымізацыя вопыту дыялогу з інтэлектуальным агентам
  • 42.Тлумачэнне сістэмы з некалькімі інтэлектуальнымі агентамі
  • 43.Дадатковыя веды пра некалькіх інтэлектуальных агентаў
[Раздзел стварэння і прымянення базы ведаў]
  • 44.Уводзіны ў паняцце базы ведаў
  • 45.Падрабязнае тлумачэнне тэкставай базы ведаў
  • 46.Падрабязнае тлумачэнне таблічнай базы ведаў
  • 47.Падрабязнае апісанне базы ведаў выяў
  • 48.Практычная праца з вузламі базы ведаў
[Практычныя праекты і прасунутыя прымяненні]
  • 49.Практычны дызайн H5 UI старонкі
  • 50.Старонка ўваходу H5 + практыка рабочага працэсу
  • 51.Практычны дызайн Web UI старонкі
  • 52.Старонка рэгістрацыі Web + практыка рабочага працэсу
  • 53.Практычны відэарабочы працэс Coze (частка 1)
  • 54.Практычны відэарабочы працэс Coze (частка 2)
  • 55.Выклік знешняга API-плагіна ў Coze (частка 1)
  • 56.Выклік знешняга API-плагіна ў Coze (частка 2)
  • 57.Перапрацоўка тэксту + аўтаматычнае запісванне выяў у табліцу Feishu
  • 58.Практычнае стварэнне інтэлектуальнага агента для дызайнера інтэр'ераў
  • 59.Агляд найноўшага інтэрфейсу Coze версіі 2.0

[Абнаўленне ад 6 ліпеня 2026 года]

🕒 Час абнаўлення: 6 ліпеня 2026 года

Дададзены наступныя раздзелы:

  1. Выклік знешняга API-плагіна ў Coze (частка 2)
  2. Seedance2.0 аднаклікам стварае відэа для продажу (поўная версія)
  3. Перапрацоўка тэксту + аднакліковае запісванне выяў у табліцу Feishu
  4. Практычнае стварэнне інтэлектуальнага агента для дызайнера інтэр'еру
  5. Аднаклікам стварае відэа з лічбавым вядучым

📋 Асноўныя пункты абнаўлення:

  • Паглыбленае вывучэнне прасунутых тэхнік выкліку знешніх API ў Coze-агентах для рэалізацыі больш складанага ўзаемадзеяння з дадзенымі і інтэграцыі функцый.
  • Асваенне інструмента генерацыі відэа Seedance2.0 для хуткага стварэння якасных відэа для продажу і павышэння эфектыўнасці вытворчасці кантэнту.
  • Вывучэнне метадаў другаснага стварэння тэксту і аўтаматычнага запісвання выяў у табліцу Feishu для кіравання кантэнтам і аўтаматызацыі дадзеных.
  • Практычнае стварэнне інтэлектуальнага агента для дызайнера інтэр'еру — ад аналізу патрабаванняў да рэалізацыі функцый, поўнае пастраенне прафесійнага AI-памочніка.
  • Асваенне тэхналогіі аднакліковай генерацыі відэа з лічбавым вядучым для стварэння віртуальнага стрымера з нізкімі выдаткамі, прыдатнай для кароткіх відэа і прамых трансляцый.

💡 Парада для навучання:Змест урока заснаваны на галіновай практыцы на момант публікацыі; рэкамендуецца ўлічваць актуальныя правілы платформы падчас навучання.

Падобныя курсы