Table des matières du cours :
1. Présentation du projet.mp4
– Brève introduction au contenu et aux objectifs du cours.
1-1. Reconstruction de scènes par IA - Vidéo flash de cas pratique du cours.mp4
– Découvrir rapidement la méthode pratique de reconstruction de scènes par IA à travers des cas.
1-2. Présentation multi-styles de solutions IA - Vidéo flash de cas pratique du cours.mp4
– Présentation de démonstrations de cas de présentation multi-styles de solutions IA, permettant aux apprenants de maîtriser diverses techniques de présentation.
1-3. Flux de travail de représentation architecturale Rhino+SD - Vidéo flash de cas pratique du cours.mp4
– Partage de démonstrations de cas du flux de travail de représentation architecturale Rhino et SD, aidant les apprenants à maîtriser un flux de travail efficace.
1-4. Présentation des résultats de dessin architectural par IA - Cabane dans les arbres des quatre saisons.mp4
– Présentation des résultats de dessin architectural par IA, permettant aux apprenants de comprendre les effets réels à travers des cas.
1-5. Présentation des résultats d'utilisation de la bibliothèque de modèles Lora - Allucy.mp4
– Présentation des résultats d'utilisation de la bibliothèque de modèles Lora, aidant les apprenants à maîtriser son application pratique.
1-6. Présentation des résultats d'utilisation de la bibliothèque de modèles Lora - AI Makima.mp4
– Présentation par des cas de l'effet d'application de la bibliothèque de modèles Lora dans AI Makima, stimulant l'inspiration créative des apprenants.
1-7. Dessin par intelligence artificielle, partie 1.mp4
– Introduction à l'application de l'intelligence artificielle dans le dessin, aidant les apprenants à comprendre ses principes de base et ses méthodes d'utilisation.
1-8. Dessin par intelligence artificielle, partie 2.mp4
– Partage de cas d'application de l'intelligence artificielle dans le dessin, permettant aux apprenants de maîtriser davantage de techniques pratiques.
1-9. Complément : Générateur de mots-clés.mp4
– Introduction à l'utilisation du générateur de mots-clés et aux points d'attention, aidant les apprenants à améliorer leur efficacité.
1-10. Présentation des mises à jour du cours et installation de la bibliothèque de modèles Lora.mp4
– Présentation du contenu des mises à jour du cours et des étapes d'installation de la bibliothèque de modèles Lora, garantissant aux apprenants les informations techniques les plus récentes.
1-11. Génération de personnages virtuels et réels par Lora.mp4
– Démonstration de la façon dont la bibliothèque de modèles Lora génère des personnages virtuels et réels, montrant ses scénarios d'application en design.
1-12. Ajustement et correction post-production des personnages Lora.mp4
– Partage de techniques d'ajustement et de correction post-production des personnages générés par Lora, aidant les apprenants à obtenir un rendu plus parfait.
1-13. Réglage de la caméra.mp4
– Introduction aux méthodes de réglage des paramètres de la caméra, permettant aux apprenants de maîtriser la capture de meilleures ressources.
1-14. Introduction de base.mp4
– Brève introduction du contenu et des objectifs de base du projet.
1-15. Sélection de la bibliothèque de modèles.mp4
– Partager comment choisir une bibliothèque de modèles appropriée et montrer ses effets d'application.
1-16. Définition des mots-clés et influence des paramètres.mp4
– Expliquer l'importance de la définition des mots-clés et l'influence des différents paramètres sur les résultats.
1-17. Introduction de base.mp4
– Brève introduction du contenu et des objectifs de base du projet.
1-18. Installation et points d'attention.mp4
– Partager les méthodes d'installation du projet et les points à noter pour assurer une utilisation fluide par les apprenants.
1-19. Sélection du modèle.mp4
– Présenter les principes et méthodes de sélection du modèle pour aider les apprenants à choisir un modèle adapté à leurs besoins.
1-20. Signification des paramètres.mp4
– Expliquer la signification et le rôle de chaque paramètre du projet pour permettre aux apprenants de mieux maîtriser les techniques d'opération.
1-21. Problème de version de la bibliothèque de modèles.mp4
– Répondre aux questions sur les versions de la bibliothèque de modèles pour aider les apprenants à résoudre les confusions rencontrées lors de l'utilisation.
1-22. Flux de travail de représentation architecturale Rhino+SD.mp4
– Partager les méthodes d'opération et les cas du flux de travail de représentation architecturale Rhino et SD pour aider les apprenants à maîtriser les techniques d'application pratique.
1-23. ControlNet multiple.mp4
– Démontrer la méthode d'utilisation de ControlNet multiple pour permettre aux apprenants de comprendre son rôle dans la conception.
1-24. Dessin de plans techniques.mp4
– Partager les techniques de dessin de plans techniques pour aider les apprenants à produire des dessins de conception de haute qualité.
1-25. Correction de plans.mp4
– Démontrer les méthodes et techniques de correction de plans pour aider les apprenants à améliorer leurs propositions de conception.
1-26. Reconstruction de scène.mp4
– Partager la méthode d'opération de reconstruction de scène pour permettre aux apprenants de maîtriser comment améliorer l'effet de conception.
1-27. Référence de coloration et référence de style.mp4
– Présenter les méthodes d'utilisation de la référence de coloration et de la référence de style pour aider les apprenants à créer des effets conformes aux exigences.
1-28. Modification de dessins à la main.mp4
– Partager les techniques et méthodes de modification de dessins à la main pour aider les apprenants à améliorer l'efficacité et la qualité de la conception.
1-29. Utilisation de pix2pix.mp4
– Démontrer la méthode d'utilisation de pix2pix et présenter ses scénarios d'application en design.
1-30. StylePile.mp4
– Présenter les fonctionnalités et la méthode d'utilisation de StylePile pour aider les apprenants à créer des styles de design variés.
1-31. PSstableart.mp4
– Démontrer la méthode d'utilisation et les effets du plugin PS stableart pour permettre aux apprenants de comprendre comment améliorer leurs créations.
1-32. PSautophotoshop.mp4
– Partager les fonctionnalités et les astuces d'utilisation du plugin PS autophotoshop pour aider les apprenants à accomplir rapidement leurs tâches de design.
1-33. AI.mp4
– Démontrer la méthode et les effets du redessin de visage par IA pour permettre aux apprenants de comprendre comment améliorer l'image des personnages.
1-34. AI.mp4
– Partager la méthode d'utilisation et les effets du redimensionnement intelligent par IA pour aider les apprenants à gérer les dimensions des images.
1-35. AI.mp4
– Démontrer les techniques et méthodes de recadrage par lots par IA pour aider les apprenants à améliorer leur efficacité.
1-36. comfyUI.mp4
– Présenter les fonctionnalités et la méthode d'utilisation de comfyUI pour aider les apprenants à concevoir des interfaces utilisateur confortables.
1-37. newbing1.mp4
– Partager les fonctionnalités et les astuces d'utilisation de newbing1 pour aider les apprenants à prendre rapidement en main cet outil.
1-38. newbing2.mp4
– Démontrer la méthode d'utilisation et les effets de newbing2 pour permettre aux apprenants de comprendre ses scénarios d'application en design.
1-39. newbing3.mp4
– Partager les fonctionnalités et les astuces d'utilisation de newbing3 pour aider les apprenants à mieux les appliquer dans la pratique du design.
1-40. ChatGPT.pdf
– Fournir des méthodes et astuces pour utiliser ChatGPT sans numéro de téléphone étranger, afin de résoudre les difficultés d'utilisation des apprenants.
1-41. ChatGPT(1)-Anaconda.pdf
– Fournir des méthodes et étapes pour intégrer ChatGPT à WeChat, afin d'aider les apprenants à utiliser ChatGPT pour communiquer sur WeChat.
1-42. ChatGPT(2)-.pdf
– Partager une autre méthode et les étapes d'intégration de ChatGPT à WeChat, pour offrir plus de choix aux apprenants.
1-43. -Adobe Firefly.mp4
– Fournir du contenu complémentaire sur Adobe Firefly pour permettre aux apprenants d'en savoir plus et d'élargir leurs idées de design.
Ce qui précède est le catalogue détaillé du contenu du cours, couvrant les méthodes d'utilisation et les guides pratiques de divers outils et technologies, pour aider les apprenants à maîtriser les compétences concernées et à améliorer leur niveau de design.