Практычны курс па ўніверсальнай сістэме AI: ад дызайну PS+AI да відэаагентаў, ад пачатку да камерцыйнага ўкаранення
📅 Дата публікацыі:
15 мая 2026 года
📚 Тып курса:
Сістэмны курс па ўніверсальных навыках AI
👥 Для каго:
Пачаткоўцы без вопыту, дызайнеры, стваральнікі медыя, тыя, хто шукае спосабы зарабіць на AI
Галоўная праблема, якую вырашае гэты курс, вельмі ясная: навыкі AI вывучаюцца занадта разрознена, тут трохі, там трохі, і іх ніяк не атрымліваецца рэальна выкарыстоўваць. Ён аб'ядноўвае дызайн PS+AI, маляванне MJ, працэсы SD/WebUI/ComfyUI, вялікія мадэлі GPT, дзве сістэмы AI-відэа, агентаў Agent, лічбавых людзей, навучанне LoRA, дызайн макетаў і кіраванне медыя ў адзін поўны цыкл ад нуля да камерцыйнага ўкаранення.
Галоўная асаблівасць курса ў тым, што вам не патрэбныя ніякія веды ў дызайне ці праграмаванні. У папярэднім курсе, напрыклад, ад знаёмства з праграмамі PS і AI, выкарыстання інструментаў да практычных дзеянняў кожны крок падрабязна разбіраецца. У блоку MJ вас навучаць, як з дапамогай AI ствараць камерцыйныя постери, брэндавыя IP і старонкі тавараў для электроннай камерцыі; блок SD і ComfyUI паглыбляецца ў спалучэнне мадэляў, тэхнікі падказак, пабудову працэсаў, ахопліваючы такія практычныя сцэнары, як постери прадуктаў і змена адзення на мадэлях. Блок GPT дапаможа вам выкарыстоўваць вялікія моўныя мадэлі не проста для размоў, а для рэальнага вырашэння бізнес-задач. Блок AI-відэа падзяляецца на дзве сістэмы RICK і TOM, сістэмна выкладае рэжысёрскае мысленне, генерацыю матэрыялаў, практычныя кейсы, ахопліваючы кароткаметражныя фільмы, эмацыйныя відэа, прэзентацыі для электроннай камерцыі і іншыя сцэнары.
Блок агентаў — адна з яркіх частак гэтага курса: ад разумення сутнасці агентаў да аднаклікавай генерацыі PPT у Coze, масавай генерацыі відэа ў піксельным стылі, распрацоўкі разумнай службы падтрымкі, распрацоўкі настольных праграм і лакальнага разгортвання — усё практычна. Дадатковыя заняткі таксама ахопліваюць шлях да прафесіяналізацыі ў AI, стварэнне партфоліа, вытворчасць серый IP і іншае, дапамагаючы ператварыць атрыманыя навыкі ў рэальны даход. Пасля завяршэння ўсяго курса вы не проста ведаеце, як карыстацца некалькімі інструментамі, а можаце самастойна выканаць поўны камерцыйны праект з AI.
[Раздзел папярэдняга дызайну PS+AI]
- 1.Уводзіны ў PS+AI і знаёмства з праграмамі
- 2.Інструменты і базавая логіка слаёў
- 3.Свабоднае пераўтварэнне і асновы тэксту
- 4.Стылі слаёў і выдзяленне вобласці
- 5.Функцыі масак і шляхі фігур
- 6.Карэкцыя выявы, рэжымы змешвання і эфекты фільтраў
- 7.Звадкаванне для рэтушы і вектарнае рэдагаванне
- 8.Маляванне фігур, пераўтварэнне і змешванне, абалонка і сетка
- 9.Трохмерныя эфекты, градыентныя маскі і практыка камерцыйнага дызайну
- 10.Плоскія постери, банеры, макет часопіса, візуальны дызайн
- 11.Дызайн лагатыпа і дынамічных постераў
[Раздзел пра вялікія мадэлі GPT]
- 12.Знаёмства з інтэрфейсам і асновы
- 13.Сакрэты камунікацыі з вялікімі моўнымі мадэлямі
- 14.Крокі камерцыйнага ўкаранення і практыка з доўгімі тэкстамі
[Практычны раздзел малявання MJ]
- 15.Падрыхтоўка і базавыя параметры генерацыі
- 16.Комплекснае выкарыстанне генерацыі AI-прадуктаў і дызайну тэксту
- 17.Практыка камерцыйных постераў і дызайн шрыфтоў
- 18.Стылістычная цэласнасць і прымяненне ў брэндынгу
- 19.Поўны праект брэндавага IP і дызайн прадуктаў для электроннай камерцыі
- 20.Разбор і стварэнне камерцыйных постераў
[Раздзел пра працэс SD WebUI]
- 21.Уводзіны ў SD і ўсталёўка WebUI
- 22.Знаёмства з Liblib і функцыяй адваротнага пошуку
- 23.Працэс тэкст-у-выяву і падрабязнае апісанне параметраў генерацыі
- 24.Спалучэнне мадэляў і тэхнікі падказак
- 25.Уводзіны ў пераўтварэнне выявы ў выяву і практычнае прымяненне ў бізнэсе
[Раздзел працоўных працэсаў ComfyUI]
- 26.Лакальная ўстаноўка, разгортванне і ўсталяванне плагінаў
- 27.Стварэнне базавага працоўнага працэсу для пераўтварэння тэксту ў выяву і выявы ў выяву
- 28.Кіраванне выявай ControlNet і перанос стылю
- 29.Спампоўванне знешніх працоўных працэсаў і прыклады камерцыйнага прымянення
- 30.Працоўны працэс стварэння пастэраў для прадуктаў электроннай камерцыі і змены адзення мадэлі
[Раздзел AI-відэа - сістэма RICK]
- 31.Працэс стварэння AI-відэа і рэжысёрскае мысленне
- 32.Генерацыя матэрыялаў для творчасці і практычныя прыклады AI-кіно
[Раздзел AI-відэа - сістэма TOM]
- 33.Панарамны агляд і асноўныя прынцыпы
- 34.Асноўныя функцыі Kling і Jimeng, а таксама стылізацыя відэа
- 35.Шматкамерная генерацыя, разумны мантаж і практычныя прыклады
[Раздзел распрацоўкі інтэлектуальных агентаў]
- 36.Знаёмства з інтэлектуальнымі агентамі і базавыя ўводзіны
- 37.Пабудова мозгу агента і ўжыванне плагінаў
- 38.Практыка Prompt-інжынерыі і распрацоўка праграм на Coze
- 39.Разумная служба падтрымкі, настольныя праграмы і практыка вэб-скрапінгу
- 40.Суперінтэлектуальны агент Flowith і лакальнае разгортванне
[Раздзел лічбавых людзей і навучання LoRA]
- 41.Панарама ўжывання лічбавых людзей і практычныя дзеянні
- 42.Збор, ачыстка і навучанне выяў LoRA
[Раздзел дызайну макетаў і кіравання медыя]
- 43.Ідэі дызайну макетаў і ўжыванне правілаў
- 44.Іерархія тэкставай інфармацыі, каляровая кампазіцыя і ўжыванне кропак, ліній і плоскасцяў
- 45.Асновы кіравання медыя і дэкампазіцыя
- 46.Практыка прыцягнення кліентаў і бяспечнага прыцягнення
[Раздзел дадатковых матэрыялаў і прафесійнай практыкі]
- 47.Шляхі камерцыялізацыі AI-відэа
- 48.Стварэнне AI-плакатаў і камерцыйнае ўжыванне
- 49.AI-рэжысёр і стварэнне серыі IP
- 50.Стварэнне партфоліа і шлях да прафесіяналізму
- 51.Тэндэнцыі ў галіне AI і аналіз асноўных мадэляў
💡 Парада для навучання:Змест урока заснаваны на галіновай практыцы на момант публікацыі; рэкамендуецца ўлічваць актуальныя правілы платформы падчас навучання.