Tutoriel pratique complet sur le processus de création d'un personnage de belle jeune fille de style ancien



📚Cours vidéo
🕒Dernière mise à jour: 23/05/2026
👥Entrepreneurs / Créateurs de contenu / Vendeurs e-commerce transfrontaliers / Travailleurs secondaires

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Tutoriel pratique complet sur le processus de création d'un personnage de belle fille de style ancien

📅 Date de mise à jour :
23 mai 2026
🎓 Type de cours :
Enseignement complet du processus de création de personnages 3D
👥 Public concerné :
Débutants en modélisation 3D, passionnés d'animation de personnages, créateurs d'art de style ancien

Ce cours utilise comme cas d'étude la belle fille de style ancien « Xiao Li » pour vous guider à travers une chaîne de production de personnage complète, de zéro à un. Vous apprendrez non seulement à collaborer efficacement entre Blender et DAZ pour réaliser la sculpture du modèle de base, mais aussi à maîtriser en profondeur les techniques de dessin des textures du personnage et des yeux, pour un rendu de peau réaliste et naturel.

Dans la partie création de cheveux, le cours décompose étape par étape, de la frange et du chignon aux détails de la coiffure globale, avec des ajustements fins des sourcils et des cils, pour donner au personnage plus de vitalité. La partie animation couvre la conception de la pose, le cadrage et les mouvements de caméra, la création des mouvements et des expressions, vous aidant à donner au personnage une performance vivante.

Enfin, vous apprendrez la simulation de résolution des vêtements et tissus, les textures des accessoires et les techniques d'éclairage et de rendu, pour compléter tout le processus, du modèle à l'image finale. Le cours est accompagné de fichiers de projet complets, modèles, textures, plugins et pinceaux PS, prêts à l'emploi, vous évitant la recherche fastidieuse de ressources et vous permettant de réellement « créer une œuvre dès la fin du cours ».

📚 Plan du cours

[Bases et modélisation]
  • 1.Présentation du tutoriel
  • 2.Configuration de Blender et DAZ
  • 3.Sculpture et déformation du modèle de base dans DAZ
  • 4.Importation du contrôleur d'os
[Textures et cheveux]
  • 5.Dessin des textures du personnage 1
  • 6.Dessin des textures du personnage 2
  • 7.Texture des yeux
  • 8.Bases des cheveux
  • 9.Création des cheveux - Frange
  • 10.Création des cheveux - Coiffure globale
  • 11.Création des cheveux - Chignon
  • 12.Création des cheveux - Détails de la frange
  • 13.Création des cheveux - Détails globaux
  • 14.Poils des sourcils
  • 15.Ajustement des cils
[Animation et expressions]
  • 16.Animation - Pose
  • 17.Animation - Caméra
  • 18.Mouvements d'animation
  • 19.Expressions d'animation
[Vêtements et rendu]
  • 20.Vêtements et simulation
  • 21.Tissus décoratifs
  • 22.Textures des vêtements
  • 23.Paramètres de simulation de tissu pour accessoires
  • 24.Simulation d'accessoires - Résolution
  • 25.Éclairage et rendu

💡 Conseil d'apprentissage :Le contenu du tutoriel est basé sur les pratiques du secteur au moment de la publication ; il est recommandé de l'étudier en tenant compte des dernières règles de la plateforme actuelle.

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