
Este curso usa a personagem de estilo antigo 'Xiao Li' como exemplo, guiando você por uma linha de produção completa de personagens do zero ao um. Você não apenas aprenderá como colaborar eficientemente entre Blender e DAZ para completar a escultura do modelo base, mas também dominará profundamente as técnicas de pintura de texturas de personagens e globos oculares, tornando a textura da pele do personagem realista e natural.
Na etapa de criação de pelos, o curso desmonta passo a passo desde a franja, coque até os detalhes gerais do penteado, com ajustes refinados de sobrancelhas e cílios, tornando o personagem mais vívido e cheio de vida. A parte de animação abrange design de pose, movimentos de câmera, produção de ações e expressões, ajudando você a dar ao personagem uma performance vibrante.
Por fim, você aprenderá simulação de roupas e tecidos, texturas de acessórios e técnicas de renderização e iluminação, completando todo o processo do modelo ao produto final. O curso inclui arquivos de projeto completos, modelos, texturas, plugins e pincéis de PS, para você usar imediatamente, economizando o trabalho de procurar materiais e realmente alcançando 'aprender e criar obras'.
💡 Dica de aprendizado:O conteúdo do tutorial é baseado nas práticas do setor no momento da publicação; recomenda-se combinar com as regras mais recentes da plataforma atual ao estudar.