Полный практический курс по созданию персонажа-красавицы в древнекитайском стиле



📚Видеокурс
🕒Последнее обновление: 23.05.2026
👥Предприниматели / Создатели контента / Продавцы трансграничной электронной коммерции / Люди с подработкой

Справочный учебный материал — включён в подписку
Открыть курс по подписке
🔓
Получите этот курс для ознакомительного изучения с подпиской
📦
Оформите подписку — изучайте все 16741 курсов и программных инструментов в качестве справочника
🔄
Курсы постоянно обновляются — участники изучают новые материалы по мере их поступления
Поделиться:
Бестселлеры курсов
Бестселлеры программных инструментов

Полный практический курс по созданию персонажа в стиле древней красавицы

📅 Дата обновления:
23 мая 2026 г.
🎓 Тип курса:
Полный курс по созданию 3D-персонажа
👥 Для кого:
Начинающие 3D-моделлеры, любители анимации персонажей, художники в стиле древности

В этом курсе на примере древней красавицы «Сяо Ли» вы пройдете полный цикл создания персонажа с нуля. Вы не только научитесь эффективно работать в Blender и DAZ для создания базовой модели, но и освоите техники рисования текстур для персонажа и глаз, чтобы кожа выглядела реалистично и естественно.

В разделе создания волос курс шаг за шагом разбирает от челки и пучка до деталей всей прически, а также тонкую настройку бровей и ресниц, чтобы персонаж выглядел живым. Анимационная часть охватывает дизайн поз, работу с камерой, создание движений и мимики, помогая придать персонажу выразительность.

В конце вы изучите симуляцию одежды и ткани, текстуры аксессуаров и приемы освещения при рендеринге, завершив полный цикл от модели до финального изображения. Вместе с курсом вы получите полные проектные файлы, модели, текстуры, плагины и кисти для Photoshop, чтобы сразу приступить к работе и не тратить время на поиск материалов — вы действительно сможете «сразу создать проект после обучения».

📚 Программа курса

[Основы и моделирование]
  • 1.Введение в курс
  • 2.Настройка Blender и DAZ
  • 3.Скульптинг и деформация базовой модели в DAZ
  • 4.Импорт контроллеров скелета
[Текстуры и волосы]
  • 5.Рисование текстур персонажа 1
  • 6.Рисование текстур персонажа 2
  • 7.Текстура глаз
  • 8.Основы работы с волосами
  • 9.Создание волос - челка
  • 10.Создание волос - общая укладка
  • 11.Создание волос - пучок
  • 12.Создание волос - детали челки
  • 13.Создание волос - общие детали
  • 14.Волосы на бровях
  • 15.Коррекция ресниц
[Анимация и выражения]
  • 16.Анимация - укладка
  • 17.Анимация - ракурс камеры
  • 18.Анимационные движения
  • 19.Анимационные выражения
[Одежда и рендеринг]
  • 20.Одежда и симуляция
  • 21.Декоративная ткань
  • 22.Текстуры одежды
  • 23.Настройки ткани для симуляции аксессуаров
  • 24.Симуляция аксессуаров - расчёт
  • 25.Освещение и рендеринг

💡 Совет по обучению:Содержание руководства основано на отраслевой практике на момент публикации; при изучении рекомендуется учитывать актуальные правила платформы.

Похожие курсы