คอร์สปฏิบัติจริงขั้นตอนการสร้างตัวละครสาวงามสไตล์โบราณแบบครบกระบวนการ



📚คอร์สวิดีโอ
🕒อัปเดตล่าสุด: 23/05/2026
👥ผู้ประกอบการ / ครีเอเตอร์สื่อออนไลน์ / ผู้ทำอีคอมเมิร์ซข้ามแดน / ผู้ที่ต้องการรายได้เสริม

เอกสารเรียนรู้เพื่ออ้างอิง — รวมอยู่ในสมาชิก
ปลดล็อกคอร์สด้วยสมาชิก
🔓
รับคอร์สนี้เพื่อการเรียนรู้เป็นข้อมูลอ้างอิงพร้อมสมาชิก
📦
สมัครสมาชิก — เรียนรู้ 16741 คอร์สและเครื่องมือซอฟต์แวร์เป็นข้อมูลอ้างอิง
🔄
คอร์สอัปเดตอย่างต่อเนื่อง — สมาชิกเรียนรู้เนื้อหาใหม่ทันทีที่มี
แบ่งปัน:
คอร์สขายดี
เครื่องมือซอฟต์แวร์ขายดี

คอร์สปฏิบัติการสร้างตัวละครสาวงามสไตล์โบราณแบบครบกระบวนการ

📅 วันที่อัปเดต:
23 พฤษภาคม 2026
🎓 ประเภทคอร์ส:
การสอนสร้างตัวละคร 3D แบบครบกระบวนการ
👥 กลุ่มเป้าหมาย:
ผู้เริ่มต้นสร้างโมเดล 3D, ผู้ที่ชื่นชอบแอนิเมชันตัวละคร, นักสร้างสรรค์ศิลปะสไตล์โบราณ

คอร์สนี้ใช้ตัวละครสาวงามสไตล์โบราณ 'เสี่ยวหลี' เป็นกรณีศึกษา นำคุณผ่านกระบวนการสร้างตัวละครตั้งแต่เริ่มต้นจนสมบูรณ์ คุณจะได้เรียนรู้การทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพระหว่าง Blender และ DAZ เพื่อสร้างโมเดลพื้นฐาน รวมถึงเทคนิคการวาดเท็กซ์เจอร์ตัวละครและดวงตา เพื่อให้ผิวของตัวละครดูสมจริงและเป็นธรรมชาติ

ในส่วนการสร้างเส้นผม คอร์สจะแยกย่อยตั้งแต่ผมหน้าม้า ทรงมวย ไปจนถึงรายละเอียดการจัดทรงโดยรวม พร้อมการปรับแต่งคิ้วและขนตาอย่างละเอียด เพื่อให้ตัวละครดูมีชีวิตชีวามากขึ้น ส่วนแอนิเมชันครอบคลุมการออกแบบท่าทาง การจัดมุมกล้อง การสร้างท่าทางและการแสดงออกทางสีหน้า ช่วยให้คุณสร้างการแสดงที่สดใสให้กับตัวละคร

สุดท้าย คุณจะได้เรียนรู้การจำลองการคำนวณเสื้อผ้าและผ้า เท็กซ์เจอร์เครื่องประดับ และเทคนิคการจัดแสงเรนเดอร์ ครบกระบวนการตั้งแต่โมเดลจนถึงผลงานสุดท้าย คอร์สนี้แถมไฟล์โปรเจกต์ โมเดล เท็กซ์เจอร์ ปลั๊กอิน และพู่กัน PS อย่างครบถ้วน ให้คุณพร้อมใช้งานทันที ไม่ต้องเสียเวลาค้นหาทรัพยากร ทำให้ 'เรียนจบแล้วสร้างผลงานได้ทันที' เป็นจริง

📚 โครงสร้างคอร์ส

[พื้นฐานและโมเดล]
  • 1.แนะนำคอร์ส
  • 2.ตั้งค่า Blender และ DAZ
  • 3.การแกะสลักและปรับรูปทรงโมเดลพื้นฐานใน DAZ
  • 4.นำเข้าตัวควบคุมกระดูก
[เท็กซ์เจอร์และเส้นผม]
  • 5.การวาดเท็กซ์เจอร์ตัวละคร 1
  • 6.การวาดเท็กซ์เจอร์ตัวละคร 2
  • 7.เท็กซ์เจอร์ดวงตา
  • 8.พื้นฐานเส้นผม
  • 9.การทำผม - ผมหน้าม้า
  • 10.การทำผม - ทรงผมโดยรวม
  • 11.การทำผม - มวยผม
  • 12.การทำผม - รายละเอียดผมหน้าม้า
  • 13.การทำผม - รายละเอียดโดยรวม
  • 14.ขนคิ้ว
  • 15.การปรับขนตา
[บทแอนิเมชันและสีหน้า]
  • 16.แอนิเมชัน - การจัดท่า
  • 17.แอนิเมชัน - มุมกล้อง
  • 18.ท่าทางแอนิเมชัน
  • 19.สีหน้าแอนิเมชัน
[บทเสื้อผ้าและการเรนเดอร์]
  • 20.เสื้อผ้าและการคำนวณ
  • 21.ผ้าตกแต่ง
  • 22.เท็กซ์เจอร์เสื้อผ้า
  • 23.การตั้งค่าผ้าจำลองสำหรับเครื่องประดับ
  • 24.การจำลองเครื่องประดับ - การคำนวณ
  • 25.การจัดแสงและเรนเดอร์

💡 เคล็ดลับการเรียนรู้:เนื้อหาบทเรียนอ้างอิงจากการปฏิบัติในอุตสาหกรรม ณ เวลาที่เผยแพร่ แนะนำให้ศึกษาควบคู่กับกฎล่าสุดของแพลตฟอร์มในปัจจุบัน

คอร์สที่เกี่ยวข้อง