Полный практический курс по коммерческому IP-дизайну в Blender



📚Видеокурс
🕒Последнее обновление: 24.05.2026
👥Предприниматели / Создатели контента / Продавцы трансграничной электронной коммерции / Люди с подработкой

Справочный учебный материал — включён в подписку
Открыть курс по подписке
🔓
Получите этот курс для ознакомительного изучения с подпиской
📦
Оформите подписку — изучайте все 16741 курсов и программных инструментов в качестве справочника
🔄
Курсы постоянно обновляются — участники изучают новые материалы по мере их поступления
Поделиться:
Бестселлеры курсов
Бестселлеры программных инструментов

Blender Второй этап: полный курс коммерческой практики по IP-дизайну: креативное моделирование с помощью AI + создание полного проекта персонажа IP

📅 Дата обновления:
24 мая 2026 г.
🎓 Тип курса:
Полный цикл коммерческой практики по 3D IP-дизайну
👥 Для кого:
Любители без опыта в дизайне, графические/визуальные/UI-дизайнеры, создатели контента, студенты дизайнерских специальностей

Это действительно системный курс по 3D IP-дизайну, ориентированный на коммерческие заказы. Курс не ограничивается поверхностным изучением программ: от креативного мышления он учит, как с помощью AI-инструментов (Midjourney, Stable Diffusion) быстро генерировать креативные идеи, а затем вручную дорабатывать их в Blender, проходя полный цикл от моделирования реквизита и создания полного проекта персонажа до материалов, рендеринга и скелетной анимации. Вы увидите, что 3D IP-дизайн не так недосягаем: при правильном подходе даже новичок сможет создавать коммерчески пригодные работы.

Курс построен на практических проектах: вы вручную выполните несколько полноценных кейсов, включая летающий зонд, трекер, трендовую обувь, голову и тело персонажа, одежду и аксессуары. В каждом кейсе рассматриваются ключевые технические моменты: узлы материалов, развёртка UV, декали, постобработка рендера. Что ещё важнее, курс научит вас использовать плагин Auto Rig Pro для быстрой скелетной привязки и создания анимации, чтобы ваш IP-персонаж действительно «ожил» и получил конкурентное преимущество для выхода на коммерческий рынок.

Ценность этого курса не только в самих навыках, но и в том, что он помогает проложить путь от обучения к получению заказов. Независимо от того, хотите ли вы выйти за рамки конкуренции в 2D как графический дизайнер, создать собственный IP как автор контента или собрать портфолио как студент-дизайнер, этот курс даст вам воспроизводимый рабочий процесс коммерческого уровня, поможет эффективно создавать качественные 3D IP-работы и начать путь к высокооплачиваемым заказам.

📚 Программа курса (всего 55 уроков)

[Вступительная церемония и основы креатива]
  • 1.Вступительная церемония (часть 1)
  • 2.Вступительная церемония (часть 2)
  • 3.Методы генерации идей (часть 1)
  • 4.Методы генерации идей (часть 2)
[AI-инструменты]
  • 5.Подготовка к использованию MJ
  • 6.Обзор основных функций MJ
  • 7.Практика Midjourney
  • 8.Базовое знакомство с SD
  • 9.SD и Blender вместе открывают глаза
  • 10.Полезные советы по SD: расширение изображения
  • 11.Полезные советы по SD: увеличение изображения
[Основы Blender и моделирование предметов]
  • 12.Различные настройки перед моделированием
  • 13.Размещение референсных изображений в Blender
  • 14.Моделирование летающего зонда отряда Go 1
  • 15.Моделирование летающего зонда отряда Go 2
  • 16.Подробное объяснение освещения и методология света и тени
  • 17.Процесс PBR, который должен знать каждый
  • 18.Мощный узел Principled BSDF
  • 19.Добавление материалов и текстур к летательному аппарату
  • 20.Методы и приёмы развёртки UV + UV-текстура летательного аппарата
  • 21.Метод декалей + рендеринг изображения
  • 22.Постобработка рендер-изображения
  • 23.Моделирование трекера 1
  • 24.Моделирование трекера 2
  • 25.Материал наземного трекера
  • 26.UV-развертка патча трекера
  • 27.Декаль трекера
[Раздел моделирования персонажа IP]
  • 28.Моделирование персонажа "Дачжуан" 1
  • 29.Моделирование персонажа "Дачжуан" 2
  • 30.Первый разбор домашнего задания на трансляции
  • 31.Моделирование персонажа "Дачжуан" 3
  • 32.Моделирование персонажа "Дачжуан" 4
  • 33.Моделирование персонажа "Дачжуан" 5
  • 34.Материал персонажа "Дачжуан"
  • 35.Трафаретная печать Дачжуана
  • 36.Булева нарезка и декаль Дачжуана
  • 37.Моделирование модных кроссовок (часть 1)
  • 38.Моделирование трендовой обуви (часть 2)
  • 39.Рендеринг трендовой обуви
  • 40.Моделирование головы персонажа
  • 41.Моделирование волос персонажа
  • 42.Моделирование тела и конечностей персонажа
  • 43.Второй прямой эфир с разбором домашнего задания
  • 44.Моделирование одежды, штанов, ремня, ожерелья, сережек и т.д.
  • 45.Моделирование сумки через плечо и носков
[Раздел материалов, окрашивания и текстур]
  • 46.Разбор материалов частей головы и окрашивания вершинными цветами
  • 47.Окрашивание аксессуаров персонажа и остальных материалов
[Раздел скелетной привязки и анимации]
  • 48.Базовое понимание скелета, привязки и весов
  • 49.Обзор основных моментов плагина для привязки скелета Auto Rig Pro
  • 50.Привязка персонажа: объединение модели
  • 51.Базовая часть привязки персонажа
  • 52.Привязка персонажа к драйверам и коррекция скелета и т.д.
  • 53.Эффективное создание анимации персонажей (вы это полюбите)
  • 54.Разбор третьего домашнего задания

💡 Совет по обучению:Содержание руководства основано на отраслевой практике на момент публикации; рекомендуется при обучении учитывать актуальные правила текущей платформы.

Похожие курсы