دورة عملية تجارية شاملة لتصميم IP باستخدام Blender



📚دورة فيديو
🕒آخر تحديث: 24/5/2026
👥رواد الأعمال / صناع المحتوى على وسائل التواصل / العاملون في التجارة الإلكترونية العابرة للحدود / الباحثون عن دخل إضافي

مادة دراسية مرجعية — مشمولة بالعضوية
افتح الدورة بالعضوية
🔓
احصل على هذه الدورة للدراسة المرجعية مع العضوية
📦
انضم للعضوية — ادرس 16741 دورة وأداة برمجية كمرجع
🔄
الدورات تتحدث باستمرار — يدرس الأعضاء المواد الجديدة فور وصولها
شارك:
الدورات الأكثر مبيعاً

دورة Blender الثانية: العملية الكاملة لتصميم IP التجاري في الميدان: النمذجة الإبداعية بمساعدة AI + إنتاج ملف IP كامل للشخصيات

📅 تاريخ التحديث:
24 مايو 2026
🎓 نوع الدورة:
العملية الكاملة لتصميم IP ثلاثي الأبعاد في الميدان التجاري
👥 الفئة المستهدفة:
المبتدئون في التصميم بدون خلفية، مصممو الجرافيك/الفنون/واجهات المستخدم، صناع المحتوى، طلاب تخصص التصميم

هذه دورة نظامية حقيقية لتصميم IP ثلاثي الأبعاد موجهة للعمل التجاري. لا تتوقف الدورة عند سطح عمليات البرامج، بل تنطلق من مصدر التفكير الإبداعي، وتعلمك كيفية استخدام أدوات AI (Midjourney، Stable Diffusion) لإنتاج إلهام إبداعي بسرعة، ثم من خلال التنقيح اليدوي الخالص في Blender، إكمال حلقة كاملة من نمذجة الأدوات، وإنتاج ملف كامل للشخصيات، إلى إكساء المواد والعرض، وتحريك الهيكل العظمي. ستكتشف أن تصميم IP ثلاثي الأبعاد ليس بعيد المنال، فبمجرد اتباع الطريقة الصحيحة، يمكن حتى للمبتدئين إنتاج أعمال قابلة للاستخدام التجاري.

تعتمد الدورة على مشاريع عملية، وستنجز بنفسك عدة حالات كاملة مثل مسبار الطيران، وأجهزة التتبع، والأحذية العصرية، ورأس وجسم الشخصية، والملابس والإكسسوارات. كل حالة تتضمن نقاطاً تقنية رئيسية مثل عقد المواد، وفرد UV، والملصقات، ومعالجة العرض النهائي. والأهم من ذلك، ستعلمك الدورة كيفية استخدام إضافة Auto Rig Pro لإكمال ربط الهيكل العظمي والرسوم المتحركة بسرعة، مما يجعل شخصية IP الخاصة بك تنبض بالحياة حقاً، وتمتلك القدرة التنافسية الأساسية لدخول السوق التجاري.

قيمة هذه الدورة لا تكمن في المهارات نفسها فحسب، بل في قدرتها على مساعدتك في فتح المسار من التعلم إلى استلام الطلبات. سواء كنت مصمم جرافيك تريد تجاوز المنافسة الشرسة في التصميم ثنائي الأبعاد، أو صانع محتوى يريد بناء IP خاص، أو طالب تصميم يريد تجميع ملف أعمال، فإن هذه الدورة تقدم لك سير عمل تجارياً قابلاً للتكرار، يساعدك على إنتاج أعمال IP ثلاثية الأبعاد عالية الجودة بكفاءة، وبدء طريق استلام الطلبات بأسعار عالية.

📚 مخطط الدورة (إجمالي 55 درساً)

[قسم حفل الافتتاح وأساسيات الإبداع]
  • 1.حفل الافتتاح (الجزء الأول)
  • 2.حفل الافتتاح (الجزء الثاني)
  • 3.طرق الإنتاج الإبداعي (الجزء الأول)
  • 4.طرق الإنتاج الإبداعي (الجزء الثاني)
[قسم تمكين أدوات AI]
  • 5.التحضير قبل استخدام MJ
  • 6.مقدمة عن الوظائف الرئيسية لـ MJ
  • 7.التطبيق العملي لـ Midjourney
  • 8.مقدمة أساسية عن SD
  • 9.دمج SD و Blender يفتح الآفاق
  • 10.حيلة عملية في SD: توسيع الصورة
  • 11.حيلة عملية في SD: تكبير الصورة
[أساسيات Blender ونمذجة الأدوات]
  • 12.إعدادات متنوعة قبل النمذجة
  • 13.وضع الصور المرجعية في Blender
  • 14.نمذجة مسبار الطيران لفريق Go 1
  • 15.نمذجة مسبار الطيران لفريق Go 2
  • 16.شرح مفصل للإضاءة ومنهجية الضوء والظل
  • 17.عملية PBR التي يجب أن يعرفها الجميع
  • 18.عقدة BSDF المبدئية القوية
  • 19.إضافة المواد والنسيج للمركبة الجوية
  • 20.طرق وتقنيات فرد UV + خريطة UV للمركبة الجوية
  • 21.طريقة الملصقات + إخراج الصورة بالرندر
  • 22.معالجة ما بعد الرندر للصورة
  • 23.نمذجة جهاز التتبع 1
  • 24.نمذجة أداة التتبع 2
  • 25.خامات أداة التتبع الأرضية
  • 26.UV لرقعة أداة التتبع
  • 27.ملصقات أداة التتبع
[قسم نمذجة شخصية IP]
  • 28.نمذجة الشخصية "داتشوانغ" 1
  • 29.نمذجة الشخصية "داتشوانغ" 2
  • 30.أول تعليق على واجب البث المباشر
  • 31.نمذجة الشخصية "داتشوانغ" 3
  • 32.نمذجة الشخصية "داتشوانغ" 4
  • 33.نمذجة الشخصية "داتشوانغ" 5
  • 34.خامات الشخصية "داتشوانغ"
  • 35.طباعة استنسل داتشوانغ
  • 36.ملصق شرائح بولينية لداتشوانغ
  • 37.نمذجة أحذية عصرية (الجزء الأول)
  • 38.نمذجة الأحذية العصرية (الجزء الثاني)
  • 39.تصيير الأحذية العصرية
  • 40.نمذجة رأس الشخصية
  • 41.نمذجة شعر الشخصية
  • 42.نمذجة جسم وأطراف الشخصية
  • 43.بث مباشر لمراجعة الواجب الثاني
  • 44.نمذجة الملابس والبنطال والحزام والقلادة والأقراط وغيرها
  • 45.نمذجة حقيبة الكتف والجوارب
[قسم الخامات والتلوين والإكساء]
  • 46.تحليل خامات أجزاء الرأس وتلوين ألوان القمم
  • 47.تلوين إكسسوارات الشخصية وباقي الخامات
[قسم الربط الهيكلي والتحريك]
  • 48.الفهم الأساسي للهيكل العظمي والربط والأوزان
  • 49.مقدمة عن النقاط الرئيسية لإضافة الربط الهيكلي Auto Rig Pro
  • 50.ربط الشخصية: دمج النموذج
  • 51.الجزء الأساسي من ربط الشخصية
  • 52.محرك ربط الشخصيات وتصحيح الهيكل العظمي وغيرها
  • 53.إنشاء رسوم متحركة عالية الكفاءة للشخصيات (ستحبها)
  • 54.مراجعة الواجب الثالث

💡 نصيحة تعليمية:محتوى الدورة التدريبية مبني على الممارسات الصناعية وقت النشر، ويُنصح بالجمع بين التعلم وأحدث قواعد المنصة الحالية.

دورات ذات صلة