Curso completo de lógica de desenho e criação do zero ao um, técnicas de desenho universais para vários softwares, domine a estrutura humana e o design de formas, avance facilmente do zero à monetização com encomendas
📅 Data de publicação:
27 de maio de 2026
📚 Tipo de curso:
Lógica de desenho e prática criativa
👥 Público-alvo:
Iniciantes em desenho sem base, ilustradores e criadores que desejam monetizar com encomendas de desenho
Este curso é um sistema de lógica fundamental que resolve os desafios do desenho desde a raiz, projetado para amantes de desenho sem base ou com base fraca. O curso não ensina misticismos nem acumula teorias entediantes; em vez disso, tem como núcleo a 'lógica fundamental + decomposição estrutural + aplicação prática', ajudando você a realmente entender os princípios subjacentes de linhas, perspectiva, proporção e dinâmica, abandonando completamente a fase de desenhar por intuição. O curso cobre as técnicas de operação dos quatro principais softwares de desenho: Procreate, Huashijie Pro, PS e SAI2, permitindo que você faça uma transição perfeita, seja usando tablet ou computador. Desde a estrutura da cabeça, detalhes do rosto, mãos e pés, até dobras de roupas e desenho de diversos vestuários e calçados, passando por design de composição completo e criação original de personagens, o curso avança progressivamente, ajudando você a construir gradualmente um pensamento sistemático de desenho. Após concluir, você não dependerá mais de copiar, será capaz de criar obras originais de alta qualidade de forma independente, terá a capacidade central de aceitar encomendas e monetizar com trabalhos comerciais, realizando verdadeiramente a transição do interesse em desenho para uma habilidade de renda extra.
[Introdução aos softwares e lógica básica]
- 1.Tutorial de Procreate
- 2.Tutorial de Huashijie Pro
- 3.Tutorial de PS
- 4.Tutorial de SAI2
- 5.Escolha do equipamento de desenho
- 6.A aparência de uma boa linha
- 7.Perspectiva é realmente simples
- 8.Proporção não tem fórmula
- 9.Demonstração de treino de análise de proporção
- 10.Método de análise dinâmica
- 11.Demonstração do método de análise dinâmica
- 12.Método de desenho da lógica de modelagem
- 13.O princípio de preferir o quadrado ao redondo
[Seção de análise da estrutura e dos blocos do corpo humano]
- 14.Análise dos blocos do corpo humano
- 15.A estrutura do grande trocanter
- 16.Sensação de relevo do corpo humano
- 17.Desenho do natural do corpo humano em blocos
- 18.Análise da estrutura da cabeça
- 19.Explicação da estrutura do pequeno círculo lateral da cabeça
- 20.Estrutura da cabeça em ângulo de baixo para cima
- 21.Estrutura latitudinal da cabeça em ângulo de cima para baixo
- 22.Estrutura do pescoço e dos ombros
- 23.Demonstração de desenho do natural da cabeça, pescoço e ombros
- 24.Estrutura das mãos
- 25.Estrutura dos pés
- 26.Demonstração de esboço de pés
[Seção de detalhes das feições e construção do retrato]
- 27.Estrutura de relevo da cabeça (parte 1)
- 28.Estrutura de relevo da cabeça (parte 2)
- 29.Como desenhar olhos (parte 1)
- 30.Como desenhar olhos (parte 2)
- 31.Como desenhar o nariz
- 32.Como desenhar a boca
- 33.Como desenhar orelhas
- 34.Como desenhar cabelo (parte 1)
- 35.Como desenhar cabelo (parte 2)
- 36.Como desenhar um retrato masculino
- 37.Como desenhar um retrato feminino
[Seção de vestuário e técnicas de desenho]
- 38.O princípio das dobras de tecido
- 39.Como desenhar camisetas e camisas
- 40.Como desenhar moletons e suéteres
- 41.Como desenhar shorts e calças
- 42.Como desenhar esboços em madeira
- 43.Como desenhar esboços curtos
- 44.Como desenhar ternos
- 45.Como desenhar hanfu
- 46.Como desenhar tênis esportivos
- 47.Como desenhar sapatos de couro
- 48.Como desenhar botas
- 49.Como desenhar saltos altos
[Criação Original e Design de Composição]
- 50.Criação de esboço de personagem
- 51.Criação de arte-final de personagem
- 52.Design de personagem gráfico
- 53.Elementos de design de personagem
- 54.Composição
- 55.Análise de volumes do corpo humano
- 56.Método de desenho de figura em movimento
💡 Dica de estudo:O conteúdo do tutorial é baseado nas práticas do setor no momento da publicação; recomenda-se combinar o estudo com as regras mais recentes da plataforma atual.