
En 2026, por favor no busques proyectos como loco; vender proyectos es mucho más lucrativo de lo que imaginas, y tú también puedes ganar más de 100 000 al mes.
Descripción del proyecto:Este artículo se basa en el contenido de un tutorial enviado por un usuario (tutorial gancho) y es solo para aprendizaje y referencia informativa. La información en internet es abundante y las estafas están en todas partes; mantén un pensamiento independiente y juzga con prudencia según tu propia situación.
Fecha de publicación: 29 de mayo de 2026
Tutorial de generación automática de ingresos con IA en el móvil, con ingresos estables de más de 50 al día por dispositivo, respaldado por la experiencia de un grupo de cocreación de mil personas, compatible con operaciones matriciales masivas, un proyecto de ingreso pasivo con IA adecuado para principiantes como trabajo secundario o a tiempo parcial.
Resumen del contenido central del tutorial
📌 Resumen de información clave
🎯 Esencia del proyecto
La lógica central es que 'vender proyectos es más rentable que hacerlos': mediante la creación de una IP de pago por conocimiento, atraer seguidores emprendedores precisos y vender en el back-end diversos proyectos de internet (como ingreso pasivo con miniprogramas, etc.), ganando la diferencia en las tarifas de matrícula. En esencia, se basa en la asimetría de información y el tráfico para hacer el negocio de 'vender palas'.
⚙️ Métodos y procesos clave
- Construir una personalidad de IP comercial (crear una imagen de experto, replicar el modelo de mentor).
- Mediante atracción de clientes exclusiva de fisión 2.0 + atracción multiplataforma, conseguir de 50 a 60 seguidores emprendedores precisos cada día.
- Llevar a los seguidores al dominio privado (WeChat), comercializar proyectos de back-end a través de Momentos/Grupos (precio por cliente de 1000 a 2000 yuanes).
- Después de que el estudiante paga, quien atrajo al cliente obtiene una comisión elevada (por ejemplo, si el precio es 1280 yuanes, quien atrajo recibe 980 yuanes); la entrega y el servicio posventa corren a cargo del equipo.
- Establecer un sistema de entrega a largo plazo con acompañamiento varios a uno, cursos cifrados en Feishu, reuniones semanales por Tencent Meeting, etc., para fomentar referidos y recompras.
💰 Modelo de ingresos y efectos mencionados
El precio por cliente de cada proyecto es de aproximadamente 1000 a 2000 yuanes, y cada socio obtiene un beneficio neto de unos 1000 yuanes por pedido. El tutorial afirma que se cierran de forma estable 2 o 3 pedidos al día, con ingresos diarios de 2000 a 3000 yuanes y más de 100 000 al mes. En el back-end se ofrecen 11 proyectos implementables con derechos de distribución permanentes, y los proyectos se actualizan continuamente.
🧰 Requisitos y preparación
- Dispositivos/cuentas:Teléfono inteligente u ordenador, cuenta de WeChat, cuentas en múltiples plataformas de redes sociales (para atraer clientes).
- Habilidades:Operaciones básicas en internet, capacidad de redacción y comunicación en dominio privado (el equipo capacita en fisión, atracción de clientes y guiones de venta).
- Capital:Es necesario pagar para unirse al 'socio del proyecto' (el costo no se especifica, pero se insinúa que se requiere inversión, como niveles de 1980/2980 yuanes), para obtener la biblioteca de proyectos, métodos de atracción de clientes y servicios de acompañamiento.
- Otros:Mentalidad de largo plazo, aceptar la lógica del pago por conocimiento y estar dispuesto a producir contenido de forma continua para generar confianza.
📋 Resumen de pasos clave
- Pagar para unirse como socio del proyecto y obtener el conjunto completo de personalidad de IP, biblioteca de proyectos y métodos de atracción de clientes.
- Utilizar el plan exclusivo de replicación de personalidad para crear una IP personal (nombre, avatar, fondo de Momentos, planificación de contenido).
- Mediante fisión para atraer clientes + distribución de contenido multiplataforma, añadir de 50 a 60 seguidores emprendedores precisos al dominio privado cada día.
- En el ámbito privado, mostrar los ingresos del proyecto y casos de entrega a través de Momentos/grupos de la comunidad, guiando a los usuarios a pagar