本课程来自叶老师的AI辅助设计实操案例课,围绕游戏原画行业最新AI技术应用展开,系统拆解AI落地全流程与核心思路。课程不讲空洞理论,而是从真实项目需求出发,带你走通从创意构思到成品输出的完整路径。
课程涵盖写实建筑、FPS角色、Q版角色、暗黑卡通角色及多人KV等实战案例,覆盖当前游戏设计行业常见的设计类型。每一节课都围绕具体项目讲解设计流程、创作思路和操作技巧,让你学完就能直接应用到实际工作中。
核心教学工具包括Stable Diffusion、Midjourney与Photoshop三大软件。课程重点讲解三者如何协同工作:用SD生成基础素材,用MJ控制风格方向,用PS进行精修与合成。通过多套案例的反复演练,帮助你建立完整的AI辅助设计工作流。
课程讲师是游戏原画行业资深从业者,拥有多年一线项目经验,课程内容紧贴行业实际需求。无论是想提升个人技能的设计师,还是希望将AI工具引入团队工作流的管理者,都能从中获得实用价值。
💡 学习提示:教程内容基于发布时的行业实践,建议学习时结合当前平台最新规则。