Гэты курс створаны на аснове практычных кейсаў AI-дапаможнага дызайну ад выкладчыка Е і прысвечаны прымяненню найноўшых AI-тэхналогій у індустрыі гульнявога канцэпт-арта. Ён сістэмна разбірае поўны працэс укаранення AI і ключавыя падыходы. Курс не змяшчае пустой тэорыі, а адштурхоўваецца ад рэальных патрэб праекта і праводзіць вас па ўсім шляху ад ідэі да гатовага выніку.
Курс ахоплівае практычныя кейсы рэалістычных будынкаў, FPS-персанажаў, Q-стылю персанажаў, змрочна-мульцяшных персанажаў і шматфігурных KV. Ён ахоплівае тыповыя тыпы дызайну ў сучаснай гульнявой індустрыі. Кожны ўрок прысвечаны канкрэтнаму праекту і тлумачыць працэс дызайну, творчы падыход і тэхнікі працы, каб пасля навучання вы маглі адразу прымяніць веды на практыцы.
Асноўныя інструменты навучання ўключаюць тры праграмы: Stable Diffusion, Midjourney і Photoshop. Курс засяроджаны на тым, як яны ўзаемадзейнічаюць: SD выкарыстоўваецца для генерацыі базавых матэрыялаў, MJ — для кіравання стылем, PS — для дэталёвай апрацоўкі і кампазіцыі. Праз шматразовыя практыкаванні на розных кейсах вы зможаце пабудаваць поўны працоўны працэс AI-дапаможнага дызайну.
Выкладчык курса — вопытны спецыяліст у галіне гульнявога канцэпт-арта з шматгадовым досведам працы над рэальнымі праектамі. Змест курса цесна звязаны з актуальнымі патрэбамі індустрыі. Як дызайнеры, якія хочуць палепшыць свае навыкі, так і кіраўнікі, якія жадаюць укараніць AI-інструменты ў працоўны працэс каманды, знойдуць тут карысную інфармацыю.
💡 Парада для навучання:Змест урока заснаваны на галіновай практыцы на момант публікацыі. Падчас навучання рэкамендуецца ўлічваць актуальныя правілы платформы.