Dieser Kurs stammt von Lehrer Ye und behandelt praxisnahe Fallbeispiele zu KI-gestütztem Design. Er konzentriert sich auf die neuesten KI-Technologieanwendungen in der Game-Konzeptkunst und zerlegt systematisch den gesamten KI-Umsetzungsprozess und die Kernideen. Der Kurs vermittelt keine leere Theorie, sondern geht von realen Projektanforderungen aus und führt Sie durch den kompletten Weg von der Ideenfindung bis zum fertigen Ergebnis.
Der Kurs deckt praktische Fallbeispiele ab wie realistische Architektur, FPS-Charaktere, Q-Style-Charaktere, düstere Cartoon-Charaktere und Mehrpersonen-KV und behandelt gängige Designtypen der aktuellen Game-Design-Branche. Jede Lektion erklärt anhand eines konkreten Projekts den Designprozess, die kreativen Ideen und die praktischen Techniken, sodass Sie das Gelernte direkt in Ihrer Arbeit anwenden können.
Die zentralen Lehrwerkzeuge umfassen die drei Programme Stable Diffusion, Midjourney und Photoshop. Der Kurs legt den Schwerpunkt darauf, wie diese drei zusammenarbeiten: Mit SD werden Basisressourcen generiert, mit MJ die Stilrichtung gesteuert und mit PS die Feinarbeit und Komposition durchgeführt. Durch wiederholte Übungen mit mehreren Fallsets hilft er Ihnen, einen vollständigen KI-gestützten Design-Workflow aufzubauen.
Der Kursleiter ist ein erfahrener Profi in der Game-Konzeptkunstbranche mit langjähriger Erfahrung in Projekten an vorderster Front. Die Kursinhalte orientieren sich eng an den tatsächlichen Anforderungen der Branche. Ob Designer, die ihre Fähigkeiten verbessern möchten, oder Manager, die KI-Tools in den Team-Workflow integrieren wollen – beide profitieren von praktischem Nutzen.
💡 Lerntipp:Die Kursinhalte basieren auf der Branchenpraxis zum Veröffentlichungszeitpunkt. Es wird empfohlen, beim Lernen die aktuellen neuesten Regeln der Plattform zu berücksichtigen.