이 강의는 예 선생님의 AI 보조 디자인 실습 사례 강의로, 게임 원화 업계의 최신 AI 기술 적용을 중심으로 AI 도입 전 과정과 핵심 사고방식을 체계적으로 분석합니다. 공허한 이론이 아니라 실제 프로젝트 요구에서 출발하여 아이디어 구상부터 완성품 출력까지의 전체 경로를 안내합니다.
강의는 사실적 건축, FPS 캐릭터, Q버전 캐릭터, 다크 카툰 캐릭터 및 다인 KV 등 실전 사례를 다루며, 현재 게임 디자인 업계에서 흔히 볼 수 있는 디자인 유형을 포함합니다. 각 수업은 구체적인 프로젝트를 중심으로 디자인 프로세스, 창작 아이디어 및 조작 기법을 설명하여, 학습 후 바로 실제 업무에 적용할 수 있습니다.
핵심 교육 도구는 Stable Diffusion, Midjourney, Photoshop 세 가지 소프트웨어입니다. 강의는 이 세 가지가 어떻게 협업하는지 중점적으로 설명합니다: SD로 기본 소재를 생성하고, MJ로 스타일 방향을 제어하며, PS로 정밀 보정과 합성을 진행합니다. 여러 사례의 반복 연습을 통해 완전한 AI 보조 디자인 워크플로우를 구축하도록 돕습니다.
강의 강사는 게임 원화 업계의 베테랑 종사자로, 다년간 일선 프로젝트 경험을 보유하고 있으며 강의 내용은 업계 실제 요구에 밀착되어 있습니다. 개인 기술 향상을 원하는 디자이너든, AI 도구를 팀 워크플로우에 도입하려는 관리자든 실용적인 가치를 얻을 수 있습니다.
💡 학습 팁:튜토리얼 내용은 게시 당시 업계 관행을 기반으로 하며, 학습 시 현재 플랫폼의 최신 규칙을 함께 고려하는 것이 좋습니다.