Khóa học này đến từ lớp thực hành thiết kế hỗ trợ AI của thầy Ye, xoay quanh ứng dụng công nghệ AI mới nhất trong ngành concept game, hệ thống phân tích toàn bộ quy trình ứng dụng AI và tư duy cốt lõi. Khóa học không giảng lý thuyết suông mà xuất phát từ nhu cầu dự án thực tế, dẫn dắt bạn đi qua con đường hoàn chỉnh từ ý tưởng sáng tạo đến đầu ra thành phẩm.
Khóa học bao gồm các ví dụ thực chiến như kiến trúc tả thực, nhân vật FPS, nhân vật phong cách Q, nhân vật hoạt hình tối tăm và KV nhiều người, bao quát các loại thiết kế phổ biến trong ngành thiết kế game hiện nay. Mỗi bài học đều xoay quanh dự án cụ thể để giảng giải quy trình thiết kế, tư duy sáng tạo và kỹ năng thao tác, giúp bạn học xong có thể áp dụng trực tiếp vào công việc thực tế.
Công cụ giảng dạy chính bao gồm ba phần mềm Stable Diffusion, Midjourney và Photoshop. Khóa học tập trung giảng giải cách ba công cụ phối hợp với nhau: dùng SD tạo nguyên liệu cơ bản, dùng MJ kiểm soát hướng phong cách, dùng PS để chỉnh sửa tinh và tổng hợp. Thông qua việc luyện tập lặp đi lặp lại nhiều bộ ví dụ, giúp bạn xây dựng quy trình thiết kế hỗ trợ AI hoàn chỉnh.
Giảng viên khóa học là người có kinh nghiệm lâu năm trong ngành concept game, có nhiều năm kinh nghiệm dự án thực chiến, nội dung khóa học bám sát nhu cầu thực tế của ngành. Dù là nhà thiết kế muốn nâng cao kỹ năng cá nhân hay nhà quản lý mong muốn đưa công cụ AI vào quy trình làm việc của đội nhóm, đều có thể nhận được giá trị thiết thực từ khóa học.
💡 Gợi ý học tập:Nội dung hướng dẫn dựa trên thực tiễn ngành tại thời điểm phát hành, khuyến nghị khi học nên kết hợp với quy tắc mới nhất của nền tảng hiện tại.