Khóa học toàn diện thiết kế và vẽ AI từ con số 0 – Hướng dẫn mới nhất 2026
📅 Thời gian phát hành:
8 tháng 7 năm 2026
📚 Loại khóa học:
Thực chiến toàn diện thiết kế và vẽ AI
👥 Đối tượng phù hợp:
Người yêu thích vẽ AI từ con số 0, nhà thiết kế, nhà sáng tạo nội dung tự media, người làm nghề phụ
Nhiều người yêu thích vẽ AI từ con số 0 muốn gia nhập ngành, ngay khi bắt đầu đã gặp vô số khó khăn: không rõ sự khác biệt giữa các công cụ vẽ AI, không biết triển khai cục bộ và chạy trên đám mây; không hiểu logic prompt, điều chỉnh tham số lộn xộn, phong cách hình ảnh không ổn định, khuôn mặt nhân vật bị biến dạng; không nắm được cách dùng các plugin cốt lõi như ControlNet, LoRA, không thể kiểm soát chính xác bố cục, tư thế, ba góc nhìn; chỉ biết text-to-image đơn giản, không hiểu các kỹ thuật chỉnh sửa tinh tế như mở rộng ảnh, vẽ lại cục bộ, sửa mặt nạ, phóng to ảnh độ nét cao; không biết làm hoạt hình, video động, chuyển đổi video, chỉ có thể tạo ảnh tĩnh, ứng dụng đơn điệu; không quen với quy trình làm việc hoàn chỉnh của các dự án thương mại như hình tượng IP, poster bao bì, thiết kế nội thất, LOGO, tác phẩm tạo ra không đạt tiêu chuẩn nhận đơn thương mại; đối mặt với nhiều mô hình chính như MJ, Flux, ComfyUI không biết bắt đầu từ đâu, các lệnh nâng cao, tham số kết hợp, chuyển đổi mô hình chỉ hiểu nửa vời, học tập phân tán khó hình thành hệ thống sáng tạo hoàn chỉnh.
Bộ khóa học đầy đủ từ con số 0 đến thành thạo thiết kế và vẽ AI này bao quát các công cụ vẽ AI chính trên thị trường, từ cài đặt cấu hình phần mềm, logic tạo ảnh cơ bản, đến điều khiển plugin, làm hoạt hình, các dự án thiết kế thương mại đa dạng, giảng dạy một trạm, hoàn toàn thân thiện với người từ con số 0, không cần nền tảng hội họa cũng có thể nắm vững toàn bộ chuỗi kỹ năng vẽ AI một cách hệ thống. Qua học tập, bạn sẽ nắm được cách xây dựng quy trình vẽ AI của riêng mình từ con số 0, kiểm soát chính xác hiệu quả mỗi lần tạo ảnh, và có thể độc lập hoàn thành toàn bộ quy trình từ minh họa tĩnh đến video động, từ sáng tạo cá nhân đến nhận đơn thương mại. Dù bạn là người mới muốn khám phá nghệ thuật AI, hay nhà thiết kế mong muốn dùng AI nâng cao hiệu suất, bộ khóa học này đều có thể cung cấp cho bạn một con đường phát triển rõ ràng, hiệu quả.
[Hướng dẫn khóa học và triển khai phần mềm]
- 1.Giới thiệu khóa học thiết kế và vẽ AI và hướng dẫn sử dụng hệ thống đám mây
- 2.Cài đặt và cấu hình cơ bản WebUI, ComfyUI
[Thao tác cơ bản và chức năng cốt lõi của WebUI]
- 3.Quy trình cơ bản text-to-image và image-to-image của WebUI
- 4.Sử dụng mô hình LoRA trong WebUI
- 5.Vẽ lại cục bộ, vẽ lại mặt nạ, mở rộng ảnh và phóng to ảnh trong WebUI
- 6.Tạo ba góc nhìn và chuyển người mẫu thành người thật trong WebUI
- 7.Kỹ thuật hoán đổi khuôn mặt trong WebUI
[Giảng giải chi tiết và ví dụ về ControlNet]
- 8.Chức năng cốt lõi và cách sử dụng ControlNet trong WebUI
- 9.Ứng dụng thực tế ControlNet (một đến bốn)
- 10.Sử dụng ControlNet của mô hình XL
[Midjourney từ nhập môn đến thành thạo]
- 11.Giới thiệu MJ, kích hoạt, thao tác cơ bản
- 12.Prompt MJ, phiên bản mô hình, dấu phân tách trọng số và phong cách nghệ sĩ
- 13.Mô hình Niji, tham số seed và iw, img2img và tham số tile
- 14.Ghép nhiều ảnh, lệnh blend, tham số cref và sref, lệnh describe
[Quy trình làm việc cơ bản và nâng cao của ComfyUI]
- 15.Giao diện ComfyUI, text-to-image và image-to-image cơ bản
- 16.So sánh biểu đồ XY của ComfyUI, so sánh WebUI và ComfyUI
- 17.Inpainting cục bộ ComfyUI, mở rộng ảnh, xóa nền và vẽ lại, sửa mặt bằng mask
- 18.Tinh chỉnh khuôn mặt, ví dụ ghép ảnh và hoán đổi khuôn mặt với IPadapter
- 19.Ảnh chân dung thương mại InstandID và phóng to, ứng dụng Layerstyle
- 20.Các công cụ xóa nền khác nhau, giải pháp nhất quán nhân vật
- 21.Quy trình vẽ thời gian thực ICM, phân tích quy trình thiết kế nội thất
[Chuyên đề mô hình Flux]
- 22.Quy trình sử dụng cơ bản mô hình Flux, sử dụng LoRA, chuyển đổi phong cách
- 23.Flux Alimama vẽ lại và vẽ lại theo vùng, công cụ ControlNet mới nhất
[Sản xuất hoạt hình và video động]
- 24.Tạo ảnh động và sản xuất hoạt hình với Animatediff
- 25.Hoạt hình Deforum, chuyển đổi video thành hoạt hình
- 26.Các công cụ video như Mochi, Pyramid, Cog, Hunyuan
[Thực chiến dự án thiết kế thương mại]
- 27.Thiết kế LOGO, minh họa vận hành và bối cảnh, thiết kế sản phẩm sáng tạo
- 28.Poster phim, bao bì sản phẩm, poster sự kiện, minh họa nhiều nhân vật
- 29.Thiết kế nhân vật IP hoạt hình, ứng dụng AI trong thiết kế nội thất
[Kỹ thuật nâng cao và ứng dụng mô hình]
- 30.Prompt phong cách hóa, suy ngược prompt bằng nhiều mô hình ngôn ngữ lớn
- 31.Ứng dụng đa mô hình như Kolors, Hunyuan, SD3, Cascade
- 32.Node thay quần áo Catvton
💡 Gợi ý học tập:Nội dung hướng dẫn dựa trên thực tiễn ngành tại thời điểm phát hành, nên kết hợp với quy tắc mới nhất của nền tảng hiện tại khi học.