2026 найноўшая практыка Codex з нуля: практычныя заняткі па стварэнні інтэлектуальных агентаў, рэальныя сцэнары, хуткі старт, чыста практычныя кейсы
📅 Дата публікацыі:
11 ліпеня 2026 года
📚 Тып курса:
Практыка Codex AI-агентаў
👥 Для каго:
Пачаткоўцы ў AI, офісныя супрацоўнікі, стваральнікі медыякантэнту, незалежныя распрацоўшчыкі, прадпрымальнікі
🎯 Вынікі навучання:
Стварэнне агентаў, аўтаматызаваныя працоўныя працэсы, лічбавыя двайнікі, масавая вытворчасць відэа і графікі
Многія пачаткоўцы хочуць стварыць уласнага AI-агента з дапамогай Codex, але сутыкаюцца з мноствам практычных перашкод: не ведаюць поўнага працэсу ўсталявання і налады праграмы, не разумеюць інтэрфейс, пастаянна атрымліваюць памылкі пры наладзе базавага асяроддзя; не адрозніваюць асновы дыялогу з вялікімі мадэлямі, не разумеюць такія ключавыя паняцці, як Token, кантэкст, пазбяганне галюцынацый, а іхнія запыты занадта агульныя і неэфектыўныя, таму яны не могуць атрымаць дакладны і прыдатны кантэнт; не разумеюць прынцыпаў працы агентаў, не ўмеюць самастойна ствараць і аналізаваць уласныя навыкі Skill, а могуць толькі выкарыстоўваць гатовыя шаблоны, якія цяжка адаптаваць да ўласнай справы; не ўмеюць інтэграваць такія інструменты, як Feishu, шматмерныя табліцы, база ведаў Obsidian, таму магчымасці AI абмяжоўваюцца простымі тэкставымі пытаннямі і адказамі.
Гэты новы курс 2026 года па практычным стварэнні агентаў на Codex з нуля цалкам створаны для пачаткоўцаў без вопыту праграмавання. Увесь працэс навучання абапіраецца на рэальныя бізнес-сцэнары, без абстрактнай тэорыі, усе тэмы суправаджаюцца поўнымі практычнымі кейсамі з пакрокавымі практыкаваннямі. Ад усталявання і налады Codex, знаёмства з інтэрфейсам да аптымізацыі запытаў, стварэння навыкаў Skill, інтэграцыі з Feishu, Obsidian і іншымі інструментамі, а таксама да такіх рэальных праектаў, як масавая вытворчасць кароткіх відэа, аўтаматызацыя PPT і стварэнне лічбавых двайнікоў. Гэта дазволіць вам сістэмна авалодаць стварэннем агентаў і аўтаматызаванымі працоўнымі працэсамі для розных сцэнарыяў. Няхай вы офісны супрацоўнік, стваральнік медыякантэнту ці прадпрымальнік, дзякуючы гэтаму курсу вы зможаце перавесці магчымасці AI ад узроўню "умее размаўляць" да ўзроўню "можа рэалізаваць і здаць праект", значна скараціць час на руцінную працу і дасягнуць эфектыўнай аўтаматызацыі ў розных сцэнарыях.
[Наладка асяроддзя і базавыя веды]
- 1.Падрыхтоўка перад заняткамі
- 2.Усталяванне і налада Codex
- 3.Знаёмства з інтэрфейсам Codex
[Ключавыя паняцці вялікіх мадэляў і практыка]
- 4.Першыя крокі
- 5.Вялікія мадэлі і запыты
- 6.Кантэкст, Token і шматраундавы дыялог
- 7.Галюцынацыі, агенты і Markdown
- 8.Чым Codex адрозніваецца ад звычайнага чат-акна
- 9.Практыка 1: ад недакладных падказак да дакладных падказак
- 10.Практыка 2: ад адной ідэі да поўнага плана
- 11.Рэзюмэ: як у далейшым выкарыстоўваць AI і Codex пры ўзнікненні праблем
[Асноўныя механізмы агента і Skill]
- 12.Уводзіны ў агентаў: ад CLI да API
- 13.Асноўныя механізмы агента: планаванне, памяць, зваротная сувязь і вялікія мадэлі
- 14.Стварыце свой першы Skill
- 15.Разбор Skill
[Інтэграцыя Feishu з базай ведаў]
- 16.Падыход да офіснай працы з Feishu
- 17.Выкарыстанне Feishu CLI для падключэння да шматмерных табліц і апрацоўкі задач
- 18.Падключыце свайго агента ў Feishu, можна карыстацца і з тэлефона
- 19.Знаёмства з роляй базы ведаў Obsidian
- 20.Налада і выкарыстанне Codex у Obsidian
- 21.Выкарыстанне плагіна Obsidian для атрымання даных
- 22.Агляд галіновых трэндаў з дапамогай праектаў з адкрытым зыходным кодам
- 23.Апрацоўка канкрэтных задач на аснове базы ведаў і пошукавай інфармацыі
[Аўтаматызацыя кароткіх відэа і стварэння кантэнту]
- 24.Адно слова — адно відэа
- 25.Ператварыць напісанне сцэнарыя ў навык
- 26.Дай ШІ рукі, якія малююць
- 27.Злучэнне фрагментаў пачатковымі і канчатковымі кадрамі, каб ажывіць выяву
- 28.Зборка чарнавікоў CapCut і ўпакоўка навыку аўтаматычнага мантажу
- 29.Разбор аднаго рэферэнснага відэа
- 30.Забяспечыць DeepSeek трыма навыкамі
- 31.Адначасовае стварэнне выявы ў сетцы 3x3 і гатовага відэа
- 32.Упакоўка ў навык і публікацыя
[Аўтаматызацыя Excel, PPT і дызайну]
- 33.Апрацоўка табліц Excel і аналіз даных
- 34.Першы крок да аўтаматызаванага стварэння PPT: разуменне бізнес-логікі
- 35.Вызначэнне шаблонаў і рэдагаванне структуры
- 36.Стварэнне поўнай прэзентацыі PPT на аснове тэксту і выяў
- 37.Вывесці рэдагаваную версію і зрабіць Skill
- 38.Агульны лагічны аналіз стварэння дызайн-макета
- 39.Завяршыць працэс стварэння дызайн-макета
[Практычная распрацоўка AI-натыўных праграм]
- 40.Агляд усяго працэсу курса
- 41.Падрыхтоўка асяроддзя і акаўнта
- 42.Стварэнне дакумента патрабаванняў
- 43.Генерацыя UI-прататыпа
- 44.Распрацоўка і адладка функцый
- 45.Тэставанне і публікацыя
[Стварэнне і разгортванне лічбавага двайніка]
- 46.Стварыце свайго лічбавага двайніка без парога
- 47.Стварыце ўласны вобраз лічбавага чалавека
- 48.Скапіруйце свой сапраўдны голас
- 49.Збор вірусных тэкстаў і аўтаматычнае стварэнне відэа
- 50.Упакаваць у інтэграваную праграму лічбавага чалавека
- 51.Выбар рашэнняў з адкрытым зыходным кодам і падрыхтоўка да разгортвання
- 52.Лакальнае разгортванне, запуск рухавіка лічбавага чалавека
- 53.Кланаванне вашага вобразу і голасу
- 54.Відэаэфекты і вывад гатовага відэа
💡 Парада для навучання:Змест падручніка заснаваны на галіновай практыцы на момант публікацыі; рэкамендуецца ўлічваць актуальныя правілы платформы падчас навучання.