Coze|, , , API
📅 :
20260713
📚 :
Coze
👥 :
AI, , , AI
Coze,AI, , . ,,,,AI.
:, , , , API. , , ,, , ,, , , . ,,,AI.
[]
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
- 10.
[Аўтаматызацыя кароткіх відэа для самастойных медыя]
- 11.Аналіз бізнес-логікі стварэння відэаматэрыялаў
- 12.Метад налады сцэнарыя з дапамогай вялікай мадэлі
- 13.Пабудова вузлоў апісання выявы і генерацыі малюнкаў
- 14.Пабудова і вывад відэавузлоў
- 15.Уводзіны і налада плагіна аўтаматычнага мантажу
- 16.Метад дадання матэрыялаў у чарнавік CapCut і тэставанне
- 17.Метад вызначэння таймлайна
- 18.Метад прывязкі таймлайна да матэрыялаў
- 19.Тыповыя памылкі відэавузлоў і спосабы іх вырашэння
- 20.Дэманстрацыя сінтэзаванага відэа
- 21.Налада промптаў вялікай мадэлі (відэа для продажу)
- 22.Стварэнне матэрыялаў і выклік вузла музычнай бібліятэкі
- 23.Адладка і тэставанне вынікаў
- 24.Выкарыстанне выявы на белым фоне як галоўнай выявы мадэлі
- 25.Выява на белым фоне для відэа з продажамі
- 26.Стварэнне відэа з фіксаванай сцэнай
[Раздзел дыялогавых патокаў і кіравання дадзенымі]
- 27.Канфігурацыя і стварэнне дыялогавага патоку
- 28.Метады пабудовы і запытаў да базы дадзеных
- 29.Метады пабудовы і супастаўлення базы ведаў
- 30.Зводка дыялогавых патокаў і тэставанне вываду
[Раздзел аўтаматызацыі офіса і дадзеных]
- 31.Дэманстрацыя DEMO кіравання запасамі і аналіз працэсу
- 32.Логіка модуля запаўнення табліц і пошук супастаўленняў
- 33.Захаванне і выманне некалькіх запісаў у кіраванні запасамі
- 34.Поўная канфігурацыя і тэставанне агента кіравання запасамі
- 35.Дэманстрацыя DEMO і стварэнне праграмы візуалізацыі дадзеных
- 36.Канфігурацыя праграмы і дызайн інтэрфейсу ў COZE
- 37.Чытанне, ачыстка дадзеных і канфігурацыя дыяграм візуалізацыі
- 38.Канфігурацыя плагінаў для слупковых і кругавых дыяграм аналізу дадзеных
- 39.Выклік плагіна распазнавання рахункаў і тэставанне працоўнага працэсу
- 40.Аўтарызацыя пошты і налада аўтаматычнага атрымання і адпраўкі лістоў з дапамогай AI
- 41.Інструмент скрапінгу YingDao і налада збору тэксту
- 42.Аўтаматычнае запісванне даных у табліцу Feishu
[Раздзел прасунутага кода і пашырэнняў API]
- 43.Выклік і налада вузла кода
- 44.Стварэнне вузла кода DeepSeek і прыёмы аўтаматычнай генерацыі кода
- 45.Уводзіны і налада бібліятэкі візуалізацыі з адкрытым зыходным кодам ECharts
- 46.Налада API і ўпакоўка працоўнага працэсу ў COZE
- 47.Стварэнне пашырэння браўзэра з дапамогай CURSOR
- 48.Базавая налада знешніх плагінаў і выклік працоўнага працэсу
- 49.Выманне спасылак і запіс перапрацаванага кантэнту ў табліцу Feishu
[Раздзел пра лічбавых аватараў і прасунутага мантажу]
- 50.Уводзіны ў плагін лічбавага аватара і налада генерацыі відэа
- 51.Працоўны працэс вяшчання лічбавага аватара і налады субтытраў і музыкі
- 52.Аўтаматызаваны мантаж з некалькімі субтытрамі і даданнем аўдыя
- 53.Апрацоўка шматсегментнай шкалы часу і даданне выяў
- 54.Аўтаматызаваны мантаж: даданне эфектаў і ключавых кадраў
- 55.Поўная наладка і адладка працоўнага працэсу для кніжных акаўнтаў
- 56.Налады вузлоў палатна, выразання і генерацыі выяў
- 57.Стварэнне працоўнага працэсу для галоўнага відэа з таварам
- 58.Працоўны працэс анімацыі раскадроўкі і аптымізацыя ўзгодненасці персанажаў
- 59.Адладка, тэставанне вынікаў і поўная дэманстрацыя праекта
💡 Парада для навучання:Змест падручніка заснаваны на галіновай практыцы на момант публікацыі; рэкамендуецца ўлічваць актуальныя правілы платформы падчас навучання.