Поўны працэс стварэння кароткіх відэа з AI-коміксамі: стварэнне сцэнарыя і раскадроўкі, практычнае AI-генераванне, мантаж і публікацыя, шаблонная высокаэфектыўная вытворчасць, практычны курс з нуля
📅 Дата публікацыі:
20 ліпеня 2026 года
📚 Тып курса:
Практычны курс па стварэнні кароткіх відэа з AI-коміксамі
👥 Для каго:
Пачаткоўцы без вопыту, стваральнікі кароткіх відэа, аматары раманаў і анімэ, людзі, якія займаюцца дадатковым заробкам
Многія навічкі, якія цікавяцца AI-коміксамі, сутыкаюцца з рознымі практычнымі цяжкасцямі: не разумеюць поўнага працэсу вытворчасці і не могуць знайсці сістэмны падыход; створаныя AI персанажы неаднолькавыя, якасць сцэн дрэнная, і нават пасля шматлікіх карэкціровак вынік не адпавядае чаканням; раскадроўка непаслядоўная, асобы скажаюцца, што значна пагаршае ўспрыманне гатовага прадукту; няма разумення, як стварыць цікавыя моманты пры адаптацыі рамана, таму кантэнт не ўтрымлівае гледачоў; чыстая ручная праца вельмі марудная, няма стандартызаваных шаблонаў для паўторнага выкарыстання, хуткасць вытворчасці не паспявае за патрэбамі абнаўлення; мантаж, вокладка і публікацыя асвойваюцца метадам проб і памылак, што вядзе да мноства непатрэбных праблем.
Гэты адукацыйны курс па поўным працэсе стварэння кароткіх відэа з AI-коміксамі створаны спецыяльна для пачаткоўцаў-аматараў. Паступовае ступеньчатае навучанне цалкам ахоплівае ўвесь ланцуг вытворчасці: ад падрыхтоўкі акаўнта і стварэння кантэнту да AI-генерацыі, мантажу, афармлення і публікацыі на платформах. Курс засяроджаны на практыцы, дапаўняецца паэтапнымі заданнямі для замацавання, разбірае асноўныя метады: мадэляванне персанажаў і сцэн, масавую генерацыю раскадроўкі, генерацыю выяў і відэа з дапамогай Doubao AI, шаблонную эфектыўную вытворчасць, а таксама мэтанакіравана вырашае частыя праблемы: скажэнне асоб, непаслядоўнасць малюнкаў, выдаленне вадзяных знакаў. Без навыкаў малявання і мантажу, выконваючы крок за крокам, вы зможаце самастойна стварыць поўны твор з AI-коміксамі.
Пасля праходжання гэтага курса вы сістэмна асвоіце поўны цыкл стварэння AI-коміксаў. Курс пачынаецца з усталявання праграм і стварэння акаўнта, паступова паглыбляецца ў атрыманне матэрыялаў з раманаў, адаптацыю цікавых момантаў, мадэляванне персанажаў і дызайн сцэн, затым пераходзіць да асноўнай генерацыі раскадроўкі і аптымізацыі асоб, і нарэшце праз сістэму шаблоннай вытворчасці дасягае высокаэфектыўнай масавай вытворчасці. Кожны этап суправаджаецца дэталёвымі практычнымі дэманстрацыямі і рашэннямі тыповых праблем, што дапаможа вам сапраўды зразумець логіку стварэння AI-коміксаў, а не механічна капіраваць крокі.
Больш за тое, гэты курс перадае не толькі тэхнікі стварэння, але і цэлы набор стандартызаваных працоўных працэсаў для паўторнага выкарыстання. Вы навучыцеся выкарыстоўваць шаблоннае мысленне для павышэння эфектыўнасці і карэнным чынам вырашаць такія ключавыя праблемы, як доўгі цыкл вытворчасці і нестабільная якасць. Незалежна ад таго, ці плануеце вы займацца гэтым як хобі ці як платным кантэнтам для манетызацыі, гэтая поўная сістэма ведаў пракладзе вам шлях.
[Падрыхтоўка і ўсведамленне]
- 1.Як знайсці індывідуальнае навучанне
- 2.Як стварыць вэб-версію інструмента
- 3.Стварэнне трох асноўных элементаў і выбар паміж новым і старым акаўнтам
- 4.Логіка генерацыі відэа з дапамогай AI
- 5.Агляд працэсу стварэння AI-коміксаў
[Сцэнарый і матэрыялы]
- 6.Стварэнне арыгінальнага рамана (1)
- 7.Стварэнне арыгінальнага рамана (2)
- 8.Як спампаваць раман з Fanqie
- 9.Мадэляванне персанажа ў чатырох відах (1)
- 10.Мадэляванне персанажа ў чатырох відах (2)
- 11.Аб'ёмнае мадэляванне сцэн
- 12.Што рабіць, калі персанаж або сцэна не задавальняе
- 13.Асаблівасці пасля генерацыі элементаў рэквізіту
- 14.Заданне 1: практыкаванне з матэрыяламі і мадэляваннем
[Раздзел пра раскадроўку і адаптацыю сцэнарыя]
- 15.Візуалізацыя рамана ў сцэнарый
- 16.Адаптацыя сцэнарыя ў раскадроўку (1)
- 17.Адаптацыя сцэнарыя ў раскадроўку (2)
- 18.Адаптацыя сцэнарыя ў раскадроўку (3)
- 19.Адаптацыя сцэнарыя ў раскадроўку (4)
- 20.Заданне 2: практыкаванне з раскадроўкай
- 39.Адаптацыя арыгінальнага рамана: пункты прыцягнення, кручкі і канфлікты (1)
- 40.Адаптацыя арыгінальнага рамана: пункты прыцягнення, кручкі і канфлікты (2)
[Раздзел пра генерацыю і аптымізацыю AI-раскадроўкі]
- 21.Генерацыя раскадроўкі, раздзел першы
- 22.Генерацыя раскадроўкі, раздзел другі
- 23.Генерацыя раскадроўкі, праверка, раздзел трэці
- 24.Генерацыя раскадроўкі, раздзел чацвёрты
- 25.Генерацыя раскадроўкі, раздзел пяты
- 26.Генерацыя раскадроўкі, праверка, раздзел шосты
- 27.Генерацыя раскадроўкі, раздзел сёмы
- 28.Генерацыя раскадроўкі, раздзел восьмы
- 29.Генерацыя раскадроўкі, раздзел дзявяты
- 30.Генерацыя раскадроўкі, раздзел дзясяты
- 31.Заданне трэцяе: практыкаванне па генерацыі раскадроўкі
[Раздзел мантажу і публікацыі]
- 32.Выкарыстанне гарачых клавіш CapCut (1)
- 33.Выкарыстанне гарачых клавіш CapCut (2)
- 34.Мантаж у CapCut (1)
- 35.Мантаж у CapCut (2)
- 36.Рэдагаванне ў CapCut (частка 3)
- 37.Як зрабіць вокладку
- 38.Як апублікаваць
[Раздзел пра шаблонную высокаэфектыўную масавую вытворчасць]
- 41.Стварэнне шаблонаў элементаў (частка 1)
- 42.Стварэнне шаблонаў элементаў (частка 2)
- 43.Стварэнне шаблонаў элементаў (частка 3)
- 44.Стварэнне ўніверсальнага шаблона для пераўтварэння рамана ў сцэнар
- 45.Стварэнне шаблона для пераўтварэння сцэнара ў раскадроўку (частка 1)
- 46.Стварэнне шаблона для пераўтварэння сцэнара ў раскадроўку (частка 2)
- 47.Стварэнне шаблона для пераўтварэння сцэнара ў раскадроўку (частка 3)
- 48.Стварэнне шаблона для пераўтварэння сцэнара ў раскадроўку (частка 4)
- 49.Стварэнне шаблона для пераўтварэння сцэнара ў раскадроўку (частка 5)
[Раздзел пра паглыбленае выкарыстанне Doubao AI і комплексны]
- 50.Стварэнне рэалістычнай чалавечай фігуры (частка 1)
- 51.Рашэнне праблемы з тварам рэалістычнай чалавечай фігуры
- 52.Douyin відэа 15 секунд на 10 секунд
- 53.Douyin відэа (1)
- 54.Douyin выявы персанажаў і сцэн, зліццё персанажаў і выбар мадэлі
- 55.Зліццё сцэн (1)
- 56.Зліццё сцэн (2)
- 57.Douyin сцэнар і раскадроўка відэа (1)
- 58.Douyin раскадроўка (2)
- 59.Праблемы з тварам
- 60.Douyin раскадроўка: рашэнне для бесперапыннасці паміж верхняй і ніжняй раскадроўкамі
- 61.Douyin два метады выдалення вадзяных знакаў
💡 Парада для навучання:Змест урока заснаваны на галіновай практыцы на момант публікацыі; рэкамендуецца ўлічваць актуальныя правілы платформы.