AI设计从0到1全流程实战课 – 2026最新指南
📅 发布时间:
2026年7月26日
📚 课程类型:
AI设计实战
👥 适用人群:
零绘画基础副业爱好者、AI创作者、平面设计师、游戏原画师、设计专业学生
本课程专为没有手绘功底、但渴望借助AI进入商业设计领域的创作者打造。传统IP设计依赖扎实的绘画能力,而AI出图又常陷入画面杂乱、人物变脸、三视图不统一等困境。这套课程独创“草图策划→结构优化→工具协同→分层融合→全案交付”的标准化流程,用垫图、混图、拼图、融图分步组合法替代随机生成,让你像专业设计师一样层层把控画面质量,彻底告别“开盲盒式”出图。
通过系统性学习MJ、PS香蕉插件、GPT Image 2.0等多款工具的协同操作,你将能精准控制IP三视图、动态、风格统一性,独立产出包含角色、道具、场景、宣传插画的完整商用IP作品集。课程覆盖从软件安装到商业交付的每一环节,结业即可具备AI接单、文创开发、游戏原画、个人IP打造等多元化变现能力,真正实现用AI把创意稳定转化为商业化设计成果,让零基础的你也能快速站稳AI设计赛道。
【基础工具篇】
- 1.作品集的准备
- 2.系统课程介绍
- 3.0基础MJ的初步安装
- 4.0基础MJ的参数介绍
- 5.0基础MJ的提示词结构
- 6.0基础香蕉的基本介绍
- 7.香蕉基本三步法(角色篇)
- 8.香蕉基本三步法(建筑篇)
- 9.GPTimage 2.0的组合应用
【核心技法篇】
- 10.前言与流程介绍
- 11.AI工作流初体验
- 12.niji的混图应用
- 13.niji的比例控制
- 14.niji的组合应用
- 15.有趣的建筑设计
- 16.PS内置香蕉流程
- 17.建筑的升级流程
- 18.建筑的进阶升级
- 19.家园的设计
- 20.建筑的体系化文生图
【进阶应用篇】
- 21.三视图精准控制
- 22.从草图到插画流程
- 23.建立个人风格
- 24.综合风格流程
- 25.动作控制和p值
- 26.IP设计全流程
- 27.三视图和动态图
- 28.游戏内战斗图
- 29.插画宣传图
【综合实战篇】
- 30.非生物类的草图整理
- 31.草图换配色,换动作,换脸,换渲染
- 32.体系化的写关键词
💡 学习提示:教程内容基于发布时的行业实践,建议学习时结合当前平台最新规则。