AI設計從0到1全流程實戰課 – 2026最新指南
📅 發布時間:
2026年7月26日
📚 課程類型:
AI設計實戰
👥 適用人羣:
零繪畫基礎副業愛好者、AI創作者、平面設計師、遊戲原畫師、設計專業學生
本課程專爲沒有手繪功底、但渴望藉助AI進入商業設計領域的創作者打造。傳統IP設計依賴紮實的繪畫能力,而AI出圖又常陷入畫面雜亂、人物變臉、三視圖不統一等困境。這套課程獨創「草圖策劃→結構優化→工具協同→分層融合→全案交付」的標準化流程,用墊圖、混圖、拼圖、融圖分步組合法替代隨機生成,讓你像專業設計師一樣層層把控畫面質量,徹底告別「開盲盒式」出圖。
通過系統性學習MJ、PS香蕉插件、GPT Image 2.0等多款工具的協同操作,你將能精準控制IP三視圖、動態、風格統一性,獨立產出包含角色、道具、場景、宣傳插畫的完整商用IP作品集。課程覆蓋從軟件安裝到商業交付的每一環節,結業即可具備AI接單、文創開發、遊戲原畫、個人IP打造等多元化變現能力,真正實現用AI把創意穩定轉化爲商業化設計成果,讓零基礎的你也能快速站穩AI設計賽道。
【基礎工具篇】
- 1.作品集的準備
- 2.系統課程介紹
- 3.0基礎MJ的初步安裝
- 4.0基礎MJ的參數介紹
- 5.0基礎MJ的提示詞結構
- 6.0基礎香蕉的基本介紹
- 7.香蕉基本三步法(角色篇)
- 8.香蕉基本三步法(建築篇)
- 9.GPTimage 2.0的組合應用
【核心技法篇】
- 10.前言與流程介紹
- 11.AI工作流初體驗
- 12.niji的混圖應用
- 13.niji的比例控制
- 14.niji的組合應用
- 15.有趣的建築設計
- 16.PS內置香蕉流程
- 17.建築的升級流程
- 18.建築的進階升級
- 19.家園的設計
- 20.建築的體系化文生圖
【進階應用篇】
- 21.三視圖精準控制
- 22.從草圖到插畫流程
- 23.建立個人風格
- 24.綜合風格流程
- 25.動作控制和p值
- 26.IP設計全流程
- 27.三視圖和動態圖
- 28.遊戲內戰鬥圖
- 29.插畫宣傳圖
【綜合實戰篇】
- 30.非生物類的草圖整理
- 31.草圖換配色,換動作,換臉,換渲染
- 32.體系化的寫關鍵詞
💡 學習提示:教程內容基於發布時的行業實踐,建議學習時結合當前平臺最新規則。