AIデザインを0から1まで全工程実践講座 – 2026年最新ガイド
📅 公開日:
2026年7月26日
📚 コースタイプ:
AIデザイン実践
👥 対象者:
絵の基礎がない副業愛好家, AIクリエイター, グラフィックデザイナー, ゲーム原画師, デザイン専攻の学生
本コースは, 手描きのスキルはないがAIを活用して商業デザイン分野に参入したいクリエイターのために作られています. 従来のIPデザインは確かな绘画力に依存し, AIによる画像生成は画面の乱雑さ, キャラクターの顔の変化, 三面図の不一致などの問題に陥りがちです. このコースは独自の"スケッチ企画→構造最適化→ツール連携→レイヤー融合→全案納品"という標準化フローを採用し, ランダム生成の代わりに下絵・合成・パズル・融合の段階的組み合わせ法を用いることで, プロのデザイナーのように画面品質を層ごとに管理し, "ガチャ的な"画像生成から完全に脱却できます.
MJ, PSバナナプラグイン, GPT Image 2.0など複数ツールの連携操作を体系的に学ぶことで, IPの三面図, 動き, スタイルの統一性を正確にコントロールし, キャラクター, 道具, シーン, 宣伝イラストを含む完全な商用IP作品集を独自に制作できるようになります. コースはソフトウェアのインストールから商業納品までのあらゆる段階をカバーし, 修了後はAI受注, 文化創意開発, ゲーム原画, 個人IP構築など多様な収益化能力を身につけ, AIを使って創造性を安定的に商業デザイン成果へと変換し, 基礎ゼロでもAIデザインの分野で素早く地位を確立できます.
[基礎ツール編]
- 1.作品集の準備
- 2.系統的コース紹介
- 3.0基礎からのMJ初期インストール
- 4.0基礎からのMJパラメータ紹介
- 5.0基礎からのMJプロンプト構造
- 6.0基礎からのバナナ基本紹介
- 7.バナナ基本3ステップ法(キャラクター編)
- 8.バナナ基本3ステップ法(建築編)
- 9.GPTimage 2.0の組み合わせ応用
[核心技法編]
- 10.はじめにとフローの紹介
- 11.AIワークフロー初体験
- 12.nijiの画像合成活用
- 13.nijiの比率コントロール
- 14.nijiの組み合わせ活用
- 15.面白い建築デザイン
- 16.PS内蔵バナナフロー
- 17.建築のアップグレードフロー
- 18.建築のアドバンスアップグレード
- 19.ホームのデザイン
- 20.建築の体系的なテキストtoイメージ
[アドバンス応用編]
- 21.三面図の精密コントロール
- 22.スケッチからイラストへのフロー
- 23.個人スタイルの確立
- 24.総合スタイルフロー
- 25.モーションコントロールとp値
- 26.IPデザイン全プロセス
- 27.三面図と動的図
- 28.ゲーム内バトル図
- 29.イラスト宣伝図
[総合実践編]
- 30.非生物系のスケッチ整理
- 31.スケッチの配色変更, 動作変更, 顔変更, レンダリング変更
- 32.体系的なキーワード作成
💡 学習のヒント:チュートリアル内容は公開時の業界実践に基づいており, 学習時には現在のプラットフォームの最新ルールを組み合わせることをお勧めします.