AI 디자인 0에서 1까지 전 과정 실전 강의



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🕒최근 업데이트: 2026.07.26.
👥예비 창업자 / 1인 미디어 크리에이터 / 직구·역직구 이커머스 셀러 / 부업 희망자

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AI 디자인 0에서 1까지 전 과정 실전 코스 – 2026 최신 가이드

📅 게시일:
2026년 7월 26일
📚 코스 유형:
AI 디자인 실전
👥 대상:
그림 기초 없는 부업 애호가, AI 크리에이터, 그래픽 디자이너, 게임 원화가, 디자인 전공 학생

이 코스는 손그림 실력은 없지만 AI를 활용해 상업 디자인 분야에 진출하고 싶은 크리에이터를 위해 만들어졌습니다. 전통적인 IP 디자인은 탄탄한 능력에 의존하지만, AI 이미지 생성은 화면이 어지럽거나 캐릭터 얼굴이 바뀌고 삼면도가 일관되지 않는 등의 어려움에 자주 빠집니다. 이 코스는 '스케치 기획→구조 최적화→도구 협업→레이어 융합→전체 프로젝트 납품'이라는 독창적인 표준화 프로세스를 제시하며, 무작위 생성 대신 이미지 삽입, 이미지 혼합, 이미지 조합, 이미지 융합의 단계별 조합법을 사용해 전문 디자이너처럼 화면 품질을 층층이 통제하고 '복불복식' 이미지 생성을 완전히 벗어나게 해줍니다.

MJ, PS 바나나 플러그인, GPT Image 2.0 등 여러 도구의 협업 작업을 체계적으로 학습하면 IP 삼면도, 동작, 스타일 통일성을 정밀하게 제어하고 캐릭터, 소품, 장면, 홍보 일러스트를 포함한 완전한 상업용 IP 작품집을 독립적으로 제작할 수 있습니다. 이 코스는 소프트웨어 설치부터 상업적 납품까지 모든 단계를 다루며, 수료 후 AI 외주 수주, 문화 콘텐츠 개발, 게임 원화, 개인 IP 구축 등 다양한 수익화 능력을 갖추게 되어 AI로 창의력을 안정적으로 상업화 디자인 성과로 전환하고, 기초가 없는 분도 AI 디자인 분야에서 빠르게 자리 잡을 수 있습니다.

[기초 도구편]
  • 1.작품집 준비
  • 2.시스템 코스 소개
  • 3.0기초 MJ 초기 설치
  • 4.0기초 MJ 파라미터 소개
  • 5.0기초 MJ 프롬프트 구조
  • 6.0기초 바나나 기본 소개
  • 7.바나나 기본 3단계법 (캐릭터편)
  • 8.바나나 기본 3단계법 (건축편)
  • 9.GPTimage 2.0의 조합 응용
[핵심 기법편]
  • 10.머리말과 프로세스 소개
  • 11.AI 워크플로 첫 경험
  • 12.niji의 이미지 혼합 응용
  • 13.niji의 비율 제어
  • 14.niji의 조합 응용
  • 15.흥미로운 건축 디자인
  • 16.PS 내장 바나나 프로세스
  • 17.건축 업그레이드 프로세스
  • 18.건축의 고급 업그레이드
  • 19.홈 디자인
  • 20.건축의 체계화 텍스트 투 이미지
[고급 응용편]
  • 21.삼면도 정밀 제어
  • 22.스케치에서 일러스트까지 프로세스
  • 23.개인 스타일 구축
  • 24.종합 스타일 프로세스
  • 25.동작 제어와 p값
  • 26.IP 디자인 전 과정
  • 27.삼면도와 동적 이미지
  • 28.게임 내 전투 이미지
  • 29.일러스트 홍보 이미지
[종합 실전편]
  • 30.비생물 스케치 정리
  • 31.스케치 색상 변경, 동작 변경, 얼굴 변경, 렌더링 변경
  • 32.체계적인 키워드 작성

💡 학습 팁:튜토리얼 내용은 발표 당시의 업계 관행을 기반으로 하며, 학습 시 현재 플랫폼의 최신 규칙을 함께 참고하는 것이 좋습니다.

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