Практычны лагер па прасунутым праграмаванні з AI



📚Відэакурс
🕒Апошняе абнаўленне: 02.08.2026
👥Прадпрымальнікі / Аўтары самастойных медыя / Спецыялісты трансгранічнага электроннага гандлю / Тыя, хто шукае дадатковы заробак

Даведачны матэрыял — уключаны ў членства
Адкрыйце курс з сяброўствам
🔓
Атрымайце гэты курс для азнаёмлення з членствам
📦
Станце членам — вывучыце 16741 курсаў і праграмных інструментаў у якасці даведкі
🔄
Курсы пастаянна абнаўляюцца — члены вывучаюць новыя матэрыялы па меры іх паступлення
Делиться:
Папулярныя курсы
Папулярныя праграмныя інструменты

Практычны лагер па прасунутым праграмаванні з AI – Найноўшае кіраўніцтва на 2026 год

📅 Дата публікацыі:
2 жніўня 2026 года
📚 Тып курса:
Практычны лагер па прасунутым праграмаванні з AI
👥 Мэтавая аўдыторыя:
Распрацоўшчыкі з базавымі ведамі праграмавання з AI, якія хочуць манецізаваць прадукты, прадпрымальнікі-прадуктовікі і тэхнічныя спецыялісты

Многія могуць паўтарыць код паводле інструкцый, але не ведаюць, з чаго пачаць самастойную распрацоўку праекта, а пасля стварэння функцыяналу затрымліваюцца на этапах разгортвання, аплаты і манецізацыі, і іх ідэі ў выніку застаюцца лакальным дэма. Гэты 8-тыднёвы практычны лагер накіраваны на праблемы распрацоўшчыкаў AI, а 8 галіновых настаўнікаў з вопытам распрацоўкі і камерцыйнага ўкаранення суправаджаюць удзельнікаў на ўсім шляху, каб закрыць апошнюю мілю да рэалізацыі праекта.

Курс падзелены на тры практычныя модулі: спачатку сістэмныя заняткі ўмацоўваюць асновы працоўнага асяроддзя, баз даных і вэб-сэрвісаў; затым 6 практычных праектаў, такіх як міні-гульні, галасавы памочнік і інструменты аналізу даных, дапамагаюць адпрацаваць навыкі; далей ідзе глыбокая праца над двума галоўнымі прадуктамі — стварэнне платформы праграмавання з AI і карпаратыўнай сістэмы кіравання ведамі з нуля, з поўным цыклам ад праектавання патрабаванняў → распрацоўкі фронт- і бэк-энда → інтэграцыі вектарнай базы RAG → разгортвання ў воблаку → падключэння аплаты да замкнёнага бізнес-цыклу, а таксама бонусам у выглядзе аўтаматызаванага працоўнага працэсу AI-кантэнту для публічнай уліковай запісы.

Курс прызначаны для распрацоўшчыкаў з базавымі ведамі праграмавання з AI, якія хочуць манецізаваць прадукты, прадпрымальнікаў-прадуктовікаў і тэхнічных спецыялістаў. Для завяршэння не патрабуецца папяровая праца: выпускнымі крытэрыямі з'яўляюцца прадукт, даступны праз інтэрнэт, наладжаны ланцуг прыёму плацяжоў і завершаная прэзентацыя прадукта, што дазваляе стварыць рэальны камерцыйны праект для рэзюмэ і сапраўды перайсці ад «умею пісаць код» да «прадаю прадукт AI з прыбыткам».

Пасля сістэмнага навучання на гэтым курсе вы атрымаеце поўны вопыт праекта ад дэкампазіцыі патрабаванняў да запуску прадукта, асвоіце ключавыя навыкі: наладку асяроддзя праграмавання з AI, праектаванне баз даных, распрацоўку фронт- і бэк-энда, генерацыю з пашырэннем пошуку RAG, разгортванне ў воблаку і падключэнне аплаты. Больш важна тое, што 6 практычных праектаў і 2 галоўныя прадукты курса паходзяць з рэальных бізнес-сцэнарыяў, што дапаможа вам паступова стварыць уласнае партфоліа падчас навучання і назапасіць паказальныя практычныя вынікі для далейшых заказаў або запуску стартапу. Для тых, хто хоча хутка перайсці да распрацоўкі прадуктаў AI, гэты арыентаваны на вынік трэнінг-лагер з'яўляецца вельмі выгадным паскораным шляхам.

[Падрыхтоўка асяроддзя]
  • 1.Агляд інструментаў асяроддзя
  • 2.Уводзіны, спампоўка, усталяванне і наладка Git
  • 3.Уводзіны, спампоўка, усталяванне і наладка Nodejs
  • 4.Уводзіны, спампоўка і ўсталяванне VSCode
  • 5.GLM4.7 галоўны AI-інжынер
  • 6.cc-switch — лёгкі інструмент для пераключэння мадэляў
  • 7.Уводзіны, усталяванне і наладка ClaudeCode
  • 8.Уводзіны і ўсталяванне браўзэра Chrome
[Базавыя здольнасці]
  • 9.AI стварае аб'ектна-арыентаваныя праграмы і інструменты аўтаматызацыі
  • 10.AI звязвае базы даных і API-сэрвісы
[Практычны праект: гульнявая кансоль Subor]
  • 11.Стварэнне мінімальнай прадукцовай мадэлі MVP
  • 12.Знаёмства з трыма вэб-інструментамі
  • 13.Стварэнне структуры статычнай вэб-старонкі
  • 14.Перанос статычнай вэб-старонкі ў праектны фрэймворк
  • 15.Агляд функцый баз даных і воблачнага сховішча
  • 16.Знаёмства з Supabase, рэгістрацыя акаўнта і падрыхтоўка асяроддзя
  • 17.Праектаванне табліц даных Supabase
  • 18.Стварэнне сістэмы адміністравання
  • 19.Знаёмства і налада інструмента chrome-devtools-mcp
  • 20.Стварэнне дынамічнай бібліятэкі гульняў для фронтэнду
  • 21.Завяршэнне функцыяналу старонкі гульні Play на фронтэндзе
  • 22.Рэалізацыя функцыі ўваходу ў адміністрацыйную панэль
  • 23.Знаёмства з Vercel і рэгістрацыя акаўнта
  • 24.Разгортванне праекта на Vercel
  • 25.Купля і налада дамена - рашэнне праблемы недаступнасці ў Кітаі
[Практычны праект: настольны галасавы памочнік]
  • 26.Уводзіны ў курс і мэты праекта
  • 27.Налада асяроддзя распрацоўкі: Git, Node.js і VSCode
  • 28.Налада асяроддзя распрацоўкі: усталяванне і канфігурацыя Claude Code
  • 29.Налада асяроддзя распрацоўкі: канфігурацыя API-ключа і ўсталяванне Chrome
  • 30.Базавая рэалізацыя асноўных функцый
  • 31.Упакоўка кода праекта ў выканальны файл exe
  • 32.Агляд прыёмаў праграмавання на Claude
  • 33.Інтэграцыя з Feishu: канфігурацыя і распрацоўка шматмерных табліц
  • 34.Кіраванне кантэкстам і графічная канфігурацыя Feishu
  • 35.Упакоўка ўсталявальнага пакета і тэставанне выпуску
  • 36.Удасканаленне функцый: выпраўленне памылак у выніках галасавога распазнавання з дапамогай вялікіх мадэляў
  • 37.Выпраўленне памылак вялікімі мадэлямі і канфігурацыя выбару мадэлі
  • 38.Абарона канфідэнцыяльнай інфармацыі і ўпарадкаванне каталога праекта
[Практыка праекта: распрацоўка папулярных інструментаў]
  • 39.Аналіз даных лагістыкі SF Express
  • 40.Сістэма закупак офісных прылад
  • 41.Генератар штодзённых справаздач Obsidian
  • 42.Лакальны аднаспынны працэс малявання
[Галоўны праект: платформа для вывучэння праграмавання з AI]
  • 43.Аналіз патрабаванняў і бізнес-пазіцыянаванне
  • 44.Праектаванне базы даных
  • 45.Распрацоўка бэкэнда
  • 46.Распрацоўка фронтэнда
  • 47.Інтэграцыя AI і разгортванне
  • 48.Замкнуты цыкл манетызацыі
[Галоўны праект: карпаратыўная сістэма кіравання ведамі]
  • 49.Пабудова модуля збору кантэнту
  • 50.Вектарная база даных і пошук
  • 51.Распрацоўка разумнага пытання-адказу на аснове базы ведаў
  • 52.Аўтаматызацыя працоўных працэсаў агента
  • 53.Упакоўка і разгортванне прадукту
[Бонус па манетызацыі]
  • 54.Бонусны кейс - выбар падыходных фондаў для рэгулярных інвестыцый

💡 Парада для навучання:Змест туторыяла заснаваны на галіновай практыцы на момант публікацыі; рэкамендуецца ўлічваць актуальныя правілы платформы падчас навучання.

Падобныя курсы