Практический тренинг по полному циклу создания AI-комиксов – от сценария и генерации изображений до монетизации с соблюдением требований



📚Видеокурс
🕒Последнее обновление: 24.08.2026
👥Предприниматели / Создатели контента / Продавцы трансграничной электронной коммерции / Люди с подработкой

Справочный учебный материал — включён в подписку
Открыть курс по подписке
🔓
Получите этот курс для ознакомительного изучения с подпиской
📦
Оформите подписку — изучайте все 16741 курсов и программных инструментов в качестве справочника
🔄
Курсы постоянно обновляются — участники изучают новые материалы по мере их поступления
Поделиться:
Бестселлеры курсов
Бестселлеры программных инструментов

Практический тренинг-лагерь по полному циклу создания AI-комиксов

📅 Дата публикации:
24 августа 2026 г.
📚 Тип курса:
Практика создания AI-комиксов
👥 Для кого:
Новички без опыта в AI-комиксах, создатели контента, творцы в стиле аниме, люди, занимающиеся подработкой
Этот практический курс по полному стеку создания AI-комиксов сосредоточен на основных инструментах индустрии и новейших методах, выстраивая полный цикл от первоначальной разработки сценария, генерации материалов и создания раскадровки до промежуточного динамического монтажа, движения камеры и спецэффектов, а затем до финальной тонкой настройки, звукового оформления, дизайна обложки, соответствующей требованиям публикации и монетизации. Весь процесс основан на практических примерах и охватывает комиксы разных стилей, сюжеты коротких видео и создание рекламных роликов, решая такие ключевые проблемы, как несоответствие изображений, низкое качество готового продукта, низкая эффективность творчества и неумение монетизировать, чтобы даже новички без опыта могли самостоятельно создавать качественные вирусные AI-комиксы. Этот курс представляет собой полноценное практическое руководство по AI-комиксам, охватывающее сценарий, генерацию изображений, создание видео, движение камеры, постобработку, упаковку, соответствие требованиям и монетизацию, отказываясь от абстрактной теории и полностью основываясь на реальных примерах. В нём собраны новейшие модели AI-творчества и вирусные методы, целенаправленно решаются различные проблемы новичков, от нулевого уровня до самостоятельного создания качественных комиксов любого стиля, всесторонне повышая эффективность творчества и качество работ, помогая учащимся воспользоваться преимуществами ниши AI-комиксов, повысить навыки и обеспечить долгосрочную монетизацию.

После прохождения этого курса вы освоите основные инструменты создания AI-комиксов и научитесь эффективно использовать модели разных платформ для массового производства видео. Вы овладеете профессиональным мышлением для создания раскадровки, движения камеры и сценариев, покончив с низкокачественными однообразными работами. Полностью решите проблему несоответствия персонажей и сцен, создавая связные и качественные комиксы. Освоите полный набор тонких приёмов постобработки, включая озвучивание, монтаж, переходы и субтитры. Научитесь повторять вирусные работы и оптимизировать подсказки, стабильно создавая высокотрафиковые комиксы. Полностью разберётесь в правилах соответствия платформ и освоите полный набор методов официального размещения, публикации и монетизации.

[Базовый вводный раздел]
  • 1.Введение в понятие мультимодальности
  • 2.Обзор базовых функций Jimeng Seedance 2.0
[Практика на примере диалогового комикса]
  • 3.Подробная практика на примере диалогового комикса
  • 4.Полное практическое руководство по диалоговому комиксу в Jimeng 2.0
  • 5.Полный цикл практики диалогового комикса с реальными актёрами
[Полный практический процесс создания комикса]
  • 6.Полный практический процесс создания пояснительного комикса
  • 7.Полный практический процесс на примере детских стихов о древности
  • 8.Полный практический процесс создания комикса в Sora2
[Раздел создания раскадровки]
  • 9.Подробное объяснение генерации раскадровки в runhub
  • 10.Полное руководство по созданию одного кадра раскадровки
  • 11.Практика создания видео из раскадровки
  • 12.Генерация видео из раскадровки на холсте RHTV
  • 13.Разделение промптов для сценария раскадровки персонажей и сцен
  • 14.Руководство по генерации главного изображения персонажа
[Примеры базовых возможностей]
  • 15.Пример базовых возможностей 1 - движение стряхивания одежды
  • 16.Пример базовых возможностей 2 - Король обезьян ест персик
  • 17.Пример базовых возможностей 3 - сцена погони персонажей
[Генерация видео и контроль согласованности]
  • 18.Объяснение параллелизма runingHub и удаления водяных знаков
  • 19.Объяснение генерации видео Tongyi Wanxiang - vidu - Jimeng
  • 20.Мультимодальный пример 1 - контроль согласованности персонажа
  • 21.Мультимодальный пример 2 - согласованность сложной сцены
  • 22.Мультимодальный пример 3 - демонстрация деталей товара
  • 23.Метод создания реалистичных людей в Seedance2.0
  • 24.Метод создания раскадровки с реалистичными людьми в vidu
  • 25.Генерация видео с несколькими персонажами и фоновыми сценами в Jimeng 2.0
[Установка инструментов и вспомогательные инструменты]
  • 26.Скачивание, установка и использование магического инструмента
  • 27.Получение изображений без водяных знаков через Doubao на ПК
  • 28.Руководство по использованию загрузчика романов
  • 29.Обратное получение промптов для изображений с помощью Doubao
[Управление движением камеры и разбивка сценария]
  • 30.Обзор распространённых планов и приёмы их использования
  • 31.Методы и приёмы управления движением камеры
  • 32.Разбивка сценария и промптов для полупрофессионального уровня
  • 33.Как получить материалы для движения камеры и их обработка
  • 34.Обучение приёмам имитации движения камеры
  • 35.Приёмы движения камеры в рекламных роликах продуктов
[Генерация изображений и обработка сцен]
  • 36.Обучение генерации персонажей из текста на изображении
  • 37.Техники генерации изображений сцен из текста
  • 38.Методы генерации изображений сцен из изображений
  • 39.Техники наложения и нескольких изображений
  • 40.Обеспечение согласованности персонажей в сценах
  • 41.Использование модели изображений Jimeng 5.0 Preview
  • 42.Генерация высокоточных четырех видов персонажа с помощью Nano Banana2
  • 43.Курс по оптимизации подсказок для персонажей Doubao
  • 44.Генерация 3 и 4 видов с помощью Jimeng 5.0
  • 45.Решение проблемы размещения нескольких персонажей в одной сцене
  • 46.Как сохранить согласованность внешности персонажей в разных стилях
  • 47.Обучение генерации изображений с GPT Image2
[Постобработка и обработка аудио]
  • 48.Как использовать плавные переходы в CapCut
  • 49.CapCut: техники плавных переходов между кадрами
  • 50.CapCut: как добавить субтитры
  • 51.Добавление звуковых эффектов и фоновой музыки в CapCut
  • 52.Учебник по настройке аудио для аниме-драмы в CapCut
  • 53.Озвучка Moyu и чтение текста в CapCut
  • 54.Продвинутая озвучка: обучение TTS YinGu
  • 55.Обработка звука - приёмы обработки фонового звука и вокала
  • 56.Как плавно переходить между фоновой музыкой
  • 57.Как сохранить единообразие тембра
[Создание вирусных движений камеры и спецэффектов]
  • 58.Приёмы создания видео из первого и последнего кадра и удлинения видео
  • 59.Создание эффектных боевых движений камеры
  • 60.Приёмы движений камеры при танце персонажа
  • 61.Как повторить вирусный контент - полный процесс от генерации изображений до создания видео
[Дизайн обложки и публикация с соблюдением правил]
  • 62.Как создать обложку для аниме-драмы
  • 63.Рекомендации по загрузке изображения обложки
  • 64.Процесс подписания и публикации авторских прав на аниме-драму в Douyin
  • 65.Партнёрская программа: вступление и разбор механик
  • 66.Центр авторских прав на короткие драмы: правила публикации

💡 Подсказка для обучения:Содержание руководства основано на отраслевой практике на момент публикации; при изучении рекомендуется учитывать актуальные правила платформы.

Похожие курсы