Codex로 배우는 AI 프로그래밍 에이전트 튜토리얼: AI 프로그래밍과 데스크톱 개발 전 과정
📅 게시일:
2026년 09월 3일
📚 강좌 유형:
AI 프로그래밍 및 저수준 개발 종합 과정
🎯 강좌 수:
53개 체계적 강좌
👥 대상:
프로그래머, 프로그래밍 학습자, 저수준 기술 애호가, 리버싱 초보자
Codex로 배우는 AI 프로그래밍 에이전트 튜토리얼 은 AI 프로그래밍 + C++ 고급 + MFC 데스크톱 개발 + DLL 저수준 개발 + 게임 리버스 엔지니어링을 아우르는 올인원 시스템 실전 강좌입니다. 과정은 쉬운 것부터 어려운 것 순으로 진행되며, 먼저 최신 Codex AI 프로그래밍 에이전트 활용법을 익혀 대규모 모델 연동, 사무 자동화, API 개발 실무를 구현합니다. 그다음 C++ 핵심 문법과 객체 지향 고급 지식을 깊이 다지고 MFC의 각종 컨트롤과 그래픽 개발을 완전히 숙달합니다. 마지막으로 DLL 동적 라이브러리 개발, DLL 인젝션, 프로세스 순회, 권한 상승 실습을 수행하고 게임 리버싱 사례와 함께 리버싱 CALL 찾기, 베이스 주소 순회, 데이터 읽기, 이진 트리 순회 등 고급 기술을 단계별로 가르칩니다. 과정 전체가 실전 중심으로, AI 에이전트를 통한 효율적인 프로그래밍, 데스크톱 소프트웨어 UI 개발, 저수준 라이브러리 개발부터 리버싱 디버깅, 메모리 분석, 게임 기능 구현까지 AI 보조 프로그래밍, 애플리케이션 개발, 저수준 심화, 리버싱 실전의 전체 기술 흐름을 완성합니다. 수강생은 AI 도구로 효율적으로 코드를 작성하는 법을 배울 뿐 아니라 Windows 데스크톱 개발과 리버싱 핵심 역량을 탄탄히 갖추고 코딩부터 디버깅까지 완전한 기술 순환을 구축할 수 있습니다.
이 강좌는 초보 입문과 고급 향상을 모두 아우르는 희귀한 AI 프로그래밍 + 데스크톱 개발 + 리버스 엔지니어링 종합 실전 과정입니다. 단편적인 학습을 벗어나 기술 학습자가 완전한 기술 스택을 구축하도록 돕습니다. AI 프로그래밍과 데스크톱 개발을 빠르게 시작해 일상 개발 효율을 높이고, 기술 애호가가 저수준 역량을 다지고 리버싱 핵심 기술을 확장해 풀스택 기술 역량을 체계적으로 향상시킬 수 있습니다.
[Codex와 AI 프로그래밍 편]
- 1.Codex 빠르게 사용하는 방법
- 2.Codex에 국산 대규모 모델 연동
- 3.Codex로 Excel 쉽게 다루기
- 4.Codex로 API 호출해 강좌 커버 생성
[MFC 컨트롤과 UI 개발 편]
- 5.MFC 스크롤바 컨트롤 사용
- 6.MFC 상하 버튼 컨트롤 Spin Control
- 7.MFC DC 드로잉 기술
- 8.MFC 그래픽 컨트롤과 더블 버퍼링 드로잉 기술
- 9.MFC 삼원색으로 도형 그리기
- 10.MFC 타이머, 진행 표시줄 및 슬라이더
- 11.MFC List Control 리스트 뷰 컨트롤
- 12.MFC 트리 컨트롤 Tree Control
- 13.Tab Control 탭 컨트롤
- 14.MFC 애니메이션 컨트롤 및 날짜 달력 컨트롤
- 15.MFC IP 주소 컨트롤, 분할 버튼 및 하이퍼링크
- 16.MFC 메뉴 바 및 단축키 설정
[C++ 혼합 개발 편]
- 17.C++에서 동적 라이브러리를 호출하는 두 가지 방식과 Python에서 C++ 동적 라이브러리 호출
- 18.extern 키워드와 매크로 정의, C와 C++ 혼합 개발
[C++ 객체 지향 고급 편]
- 19.C++ 객체 지향 상속 상세 설명
- 20.다형성과 가상 함수, 디스어셈블리로 가상 테이블 찾기
- 21.객체 지향 다중 상속, 다이아몬드 상속 및 가상 상속
- 22.C++ 정적 멤버 static과 싱글톤 디자인 패턴
[DLL 동적 라이브러리 개발 편]
- 23.DLL 내보내기 클래스와 def 파일 사용
- 24.DLL 진입점 DllMain 함수 분석
- 25.MFC DLL 공유 라이브러리, 정적 라이브러리, 확장 라이브러리
- 26.DLL 인젝터 프로세스 목록 대화 상자 인터페이스 표시
- 27.DLL 인젝터 첫 번째 프로세스 표시
- 28.DLL 인젝터 창 프로세스만 표시
- 29.DLL 인젝터 프로세스 모듈 및 기본 주소 나열
- 30.DLL 인젝터 파일 대화 상자로 DLL 로드
- 31.DLL 인젝터 내보내기 함수 인터페이스 표시
- 32.DLL 인젝터 dll 파일 매핑
- 33.DLL 인젝터 dll 내보내기 함수 가져오기
- 34.DLL 인젝터 dll 파일 내보내기 테이블 가져오기
- 35.DLL 인젝터 메인 인터페이스에서 내보내기 함수 가져오기
- 36.DLL 인젝터 프로세스 권한 상승 작업
[게임 리버싱 실전편]
- 37. send 패킷 전송 함수 위치 특정 및 call 탐색 원리
- 38. 길찾기 call 위치 특정 및 디스어셈블리 분석 주입 파라미터
- 39. C++ 길찾기 call 구현
- 40. xdbg 리버싱 분석 캐릭터 데이터 기반 주소
- 41. C++ 동적 라이브러리에서 정적 라이브러리 호출
- 42. C++ 체력과 마나 읽기
- 43. 리버싱 분석 인벤토리 데이터 01
- 44. 리버싱 분석 인벤토리 데이터 02
- 45. 리버싱 분석 인벤토리 아이템 데이터
- 46. C++ 인벤토리 아이템 이름 읽기
- 47. 리버싱 캐릭터 주변 환경 순회
- 48. C++ 재귀 전위 순회 주변 이진 트리 환경 객체
- 49. 스킬 이진 트리 순회 01
- 50. 스킬 이진 트리 순회 02
- 51. C++ 스킬 이진 트리 순회 재귀 및 집합 중복 제거
💡 학습 팁:튜토리얼 내용은 게시 시점의 업계 관행을 기반으로 하며, 학습 시 현재 플랫폼의 최신 규칙을 함께 고려하는 것을 권장합니다.