Codex دليل مبسط لبرمجة وكلاء الذكاء الاصطناعي – أحدث دليل لعام 2026



📚دورة فيديو
🕒آخر تحديث: 3/9/2026
👥رواد الأعمال / صناع المحتوى على وسائل التواصل / العاملون في التجارة الإلكترونية العابرة للحدود / الباحثون عن دخل إضافي

مادة دراسية مرجعية — مشمولة بالعضوية
افتح الدورة بالعضوية
🔓
احصل على هذه الدورة للدراسة المرجعية مع العضوية
📦
انضم للعضوية — ادرس 16741 دورة وأداة برمجية كمرجع
🔄
الدورات تتحدث باستمرار — يدرس الأعضاء المواد الجديدة فور وصولها
شارك:
الدورات الأكثر مبيعاً

شرح مبسط لبرمجة وكلاء الذكاء الاصطناعي باستخدام Codex: سير العمل الكامل لبرمجة الذكاء الاصطناعي وتطوير سطح المكتب

📅 تاريخ النشر:
3 سبتمبر 2026
📚 نوع الدورة:
دورة شاملة في برمجة الذكاء الاصطناعي والتطوير منخفض المستوى
🎯 عدد الدروس:
53 درسًا منهجيًا
👥 الفئة المستهدفة:
المبرمجون، متعلمو البرمجة، عشاق التقنيات منخفضة المستوى، المبتدئون في الهندسة العكسية
دورة "شرح مبسط لبرمجة وكلاء الذكاء الاصطناعي باستخدام Codex" هي دورة عملية شاملة تجمع بين برمجة الذكاء الاصطناعي، والتقدم في C++، وتطوير سطح المكتب باستخدام MFC، وتطوير المكتبات الديناميكية DLL منخفض المستوى، والهندسة العكسية للألعاب. تبدأ الدورة من الأساسيات وتتدرج، حيث يتعلم المشاركون أولاً تطبيق وكيل برمجة الذكاء الاصطناعي Codex المتقدم، وتحقيق دمج النماذج الكبيرة، وأتمتة المكاتب، وتطبيق تطوير API؛ ثم تعميق أساسيات C++ الأساسية ومعرفة البرمجة الكائنية المتقدمة، وإتقان شامل لمختلف عناصر التحكم في MFC وتطوير الرسومات؛ وأخيرًا تطبيق تطوير مكتبات DLL الديناميكية، وحقن DLL، والمرور عبر العمليات، والتنفيذ العملي لرفع الصلاحيات، مع تدريس عملي خطوة بخطوة بالاشتراك مع حالات الهندسة العكسية للألعاب لتقنيات متقدمة مثل البحث العكسي عن CALL، والمرور عبر العناوين الأساسية، وقراءة البيانات، والمرور عبر الأشجار الثنائية. الدورة مدفوعة بالتنفيذ العملي بالكامل، من البرمجة الفعالة بوكلاء الذكاء الاصطناعي، وتطوير واجهات برامج سطح المكتب، وتطوير المكتبات منخفضة المستوى، إلى التصحيح العكسي، وتحليل الذاكرة، وتنفيذ وظائف الألعاب، مما يفتح المسار التقني الكامل للبرمجة بمساعدة الذكاء الاصطناعي، وتطوير التطبيقات، والتقدم منخفض المستوى، والتنفيذ العملي العكسي. لا يتعلم المشاركون فقط كتابة الكود بكفاءة باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي، بل يكتسبون أيضًا قدرات أساسية في تطوير سطح مكتب Windows والهندسة العكسية، مما يبني حلقة تقنية كاملة من الترميز إلى التصحيح.

تجمع هذه الدورة بين المبتدئين والتقدم المتقدم، وهي دورة عملية شاملة نادرة في برمجة الذكاء الاصطناعي وتطوير سطح المكتب والهندسة العكسية. وداعًا للتعلم المجزأ، تساعد متعلمي التقنية على بناء مجموعة تقنية كاملة، سواء للبدء السريع في برمجة الذكاء الاصطناعي وتطوير سطح المكتب، وتحسين كفاءة التطوير اليومية، أو لمساعدة عشاق التقنية على تعزيز القدرات منخفضة المستوى، وتوسيع المهارات الأساسية في الهندسة العكسية، وتحقيق تحسين منهجي لقدرات التقنية الكاملة.

[قسم Codex وبرمجة الذكاء الاصطناعي]
  • 1.كيفية استخدام Codex بسرعة
  • 2.ربط Codex بالنماذج الكبيرة المحلية
  • 3.إتقان Codex لـ Excel بسهولة
  • 4.استدعاء Codex لـ API لإنشاء غلاف الدورة
[قسم عناصر التحكم في MFC وتطوير الواجهات]
  • 5.استخدام عنصر التحكم بشريط التمرير في MFC
  • 6.عنصر التحكم Spin Control للأزرار العلوية والسفلية في MFC
  • 7.تقنية الرسم DC في MFC
  • 8.عناصر التحكم الرسومية في MFC وتقنية الرسم المزدوج التخزين المؤقت
  • 9.رسم الأشكال بالألوان الأساسية الثلاثة في MFC
  • 10.المؤقت وشريط التقدم وشريط التمرير في MFC
  • 11.عنصر التحكم List Control في MFC
  • 12.عنصر التحكم الشجري Tree Control في MFC
  • 13.عنصر التحكم Tab Control في MFC
  • 14.عناصر التحكم في الرسوم المتحركة والتقويم في MFC
  • 15.عنصر التحكم في عنوان IP والزر المنقسم والارتباط التشعبي في MFC
  • 16.إعداد شريط القوائم واختصارات لوحة المفاتيح في MFC
[قسم التطوير المختلط بلغة C++]
  • 17.طريقتان لاستدعاء مكتبة الربط الديناميكي من C++ واستدعاء مكتبة C++ الديناميكية من Python
  • 18.الكلمة المفتاحية extern وتعريفات الماكرو، التطوير المختلط بلغة C و C++
[قسم متقدم في البرمجة الكائنية بلغة C++]
  • 19.شرح مفصل للوراثة الكائنية في C++
  • 20.تعدد الأشكال والدوال الافتراضية، البحث عن جدول الدوال الافتراضية عبر التفكيك
  • 21.الوراثة المتعددة والوراثة الماسية والوراثة الافتراضية في البرمجة الكائنية
  • 22.الأعضاء الساكنة static ونمط التصميم الأحادي في C++
[قسم تطوير مكتبة الربط الديناميكي DLL]
  • 23.استخدام فئات تصدير DLL وملف def
  • 24.تحليل دالة DllMain كنقطة دخول DLL
  • 25.مكتبة MFC DLL المشتركة، المكتبة الثابتة، مكتبة التوسعة
  • 26.واجهة مربع حوار قائمة العمليات في أداة حقن DLL
  • 27.عرض العملية الأولى في أداة حقن DLL
  • 28.عرض عمليات النوافذ فقط في أداة حقن DLL
  • 29.تعداد وحدات العملية وعناوينها الأساسية في أداة حقن DLL
  • 30.تحميل DLL عبر مربع حوار الملفات في أداة حقن DLL
  • 31.عرض واجهة الدوال المصدرة في أداة حقن DLL
  • 32.تعيين ملف dll في أداة حقن DLL
  • 33.الحصول على الدوال المصدرة من dll في أداة حقن DLL
  • 34.الحصول على جدول تصدير ملف dll في أداة حقن DLL
  • 35.الحصول على الدوال المصدرة في الواجهة الرئيسية لأداة حقن DLL
  • 36.عملية رفع صلاحيات العملية في أداة حقن DLL
[سلسلة الممارسة العملية لهندسة عكس الألعاب]
  • 37.وظيفة إرسال الحزم وتحديد المواقع في Tianlong ومبدأ البحث عن الاستدعاءات
  • 38.تحديد موقع استدعاء البحث عن المسار في Tianlong وتحليل التفكيك وحقن المعاملات
  • 39.تنفيذ استدعاء البحث عن المسار بلغة C++ في Tianlong
  • 40.تحليل عكسي باستخدام xdbg لقاعدة بيانات الشخصية في Tianlong
  • 41.استدعاء مكتبة ثابتة من مكتبة ديناميكية بلغة C++ في Tianlong
  • 42.قراءة الصحة والمانا بلغة C++ في Tianlong
  • 43.تحليل عكسي لبيانات حقيبة الظهر 01 في Tianlong
  • 44.تحليل عكسي لبيانات حقيبة الظهر 02 في Tianlong
  • 45.تحليل عكسي لبيانات عناصر حقيبة الظهر في Tianlong
  • 46.قراءة أسماء عناصر حقيبة الظهر بلغة C++ في Tianlong
  • 47.اجتياز البيئة المحيطة بالشخصية بشكل عكسي في Tianlong
  • 48.اجتياز كائنات البيئة الشجرية الثنائية المحيطة بشكل تكراري بالترتيب المسبق بلغة C++ في Tianlong
  • 49.اجتياز الشجرة الثنائية للمهارات 01 في Tianlong
  • 50.اجتياز الشجرة الثنائية للمهارات 02 في Tianlong
  • 51.اجتياز الشجرة الثنائية للمهارات بشكل تكراري وإزالة التكرار من المجموعات بلغة C++ في Tianlong

💡 نصيحة تعليمية:محتوى البرنامج التعليمي مبني على الممارسات الصناعية وقت النشر، ويُنصح بالجمع بينه وبين أحدث قواعد المنصة الحالية عند التعلم.

دورات ذات صلة