โคเด็กซ์สอนใช้ AI เอเจนต์เขียนโค้ดแบบเข้าใจง่าย – คู่มือล่าสุดปี 2026



📚คอร์สวิดีโอ
🕒อัปเดตล่าสุด: 03/09/2026
👥ผู้ประกอบการ / ครีเอเตอร์สื่อออนไลน์ / ผู้ทำอีคอมเมิร์ซข้ามแดน / ผู้ที่ต้องการรายได้เสริม

เอกสารเรียนรู้เพื่ออ้างอิง — รวมอยู่ในสมาชิก
ปลดล็อกคอร์สด้วยสมาชิก
🔓
รับคอร์สนี้เพื่อการเรียนรู้เป็นข้อมูลอ้างอิงพร้อมสมาชิก
📦
สมัครสมาชิก — เรียนรู้ 16741 คอร์สและเครื่องมือซอฟต์แวร์เป็นข้อมูลอ้างอิง
🔄
คอร์สอัปเดตอย่างต่อเนื่อง — สมาชิกเรียนรู้เนื้อหาใหม่ทันทีที่มี
แบ่งปัน:
คอร์สขายดี
เครื่องมือซอฟต์แวร์ขายดี

Codex สอน AI Programming Agent ตั้งแต่พื้นฐานสู่ขั้นสูง: กระบวนการทั้งหมดของ AI Programming และ Desktop Development

📅 วันที่เผยแพร่:
3 กันยายน 2026
📚 ประเภทหลักสูตร:
หลักสูตรรวม AI Programming และ Low-level Development
🎯 จำนวนบทเรียน:
53 บทเรียนแบบเป็นระบบ
👥 กลุ่มเป้าหมาย:
โปรแกรมเมอร์, ผู้เรียนการเขียนโปรแกรม, ผู้ที่สนใจเทคโนโลยีระดับล่าง, ผู้เริ่มต้น Reverse Engineering
Codex สอน AI Programming Agent ตั้งแต่พื้นฐานสู่ขั้นสูง เป็นหลักสูตรปฏิบัติแบบครบวงจรที่รวม AI Programming + C++ ขั้นสูง + MFC Desktop Development + DLL Low-level Development + Game Reverse Engineering หลักสูตรนี้เริ่มจากง่ายไปยาก โดยเริ่มจากให้ผู้เรียนเชี่ยวชาญการใช้งาน Codex AI Programming Agent ที่ทันสมัย ทำการเชื่อมต่อโมเดลขนาดใหญ่, ระบบอัตโนมัติในสำนักงาน, การพัฒนาและนำ API ไปใช้จริง จากนั้นเสริมสร้างพื้นฐานไวยากรณ์หลักของ C++ และความรู้ขั้นสูงเชิงวัตถุอย่างลึกซึ้ง ฝึกฝนต่างๆ ของ MFC และการพัฒนาเชิงกราฟิกอย่างครอบคลุม สุดท้ายลงมือพัฒนา DLL Dynamic Library, DLL Injection, การวน Process, การยกระดับสิทธิ์แบบปฏิบัติจริง พร้อมสอนแบบมือต่อมือผ่านกรณีศึกษา Game Reverse Engineering เช่น การค้นหา CALL, การวน Base Address, การอ่านข้อมูล, การวน Binary Tree และเทคนิคขั้นสูงอื่นๆ หลักสูตรนี้ขับเคลื่อนด้วยการปฏิบัติจริงตลอดทั้งคอร์ส ตั้งแต่การเขียนโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพด้วย AI Agent, การพัฒนา UI ซอฟต์แวร์เดสก์ท็อป, การพัฒนาไลบรารีระดับล่าง ไปจนถึงการดีบักแบบ Reverse, การวิเคราะห์หน่วยความจำ, การทำให้ฟังก์ชันเกมทำงานได้จริง เชื่อมโยงเส้นทางเทคโนโลยีทั้งหมดตั้งแต่ AI ช่วยเขียนโปรแกรม, การพัฒนาแอปพลิเคชัน, การต่อยอดระดับล่าง ไปจนถึงการปฏิบัติ Reverse Engineering อย่างสมบูรณ์ ผู้เรียนไม่เพียงแต่จะเขียนโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยเครื่องมือ AI แต่ยังเชี่ยวชาญความสามารถหลักของ Windows Desktop Development และ Reverse Engineering สร้างวงจรเทคโนโลยีที่สมบูรณ์ตั้งแต่การเขียนโค้ดจนถึงการดีบัก

หลักสูตรนี้ครอบคลุมทั้งการเริ่มต้นสำหรับมือใหม่และการยกระดับขั้นสูง เป็นหลักสูตรปฏิบัติจริงที่หายากซึ่งรวม AI Programming, Desktop Development และ Reverse Engineering เข้าด้วยกัน บอกลาการเรียนรู้แบบกระจัดกระจาย ช่วยให้ผู้เรียนสร้าง Tech Stack ที่สมบูรณ์ ทั้งเริ่มต้น AI Programming และ Desktop Development ได้อย่างรวดเร็ว เพิ่มประสิทธิภาพการพัฒนาในชีวิตประจำวัน และยังช่วยให้ผู้ที่สนใจเทคโนโลยีเสริมสร้างความสามารถระดับล่าง ขยายทักษะหลักด้าน Reverse Engineering เพื่อยกระดับความสามารถทางเทคนิคแบบ Full Stack อย่างเป็นระบบ

[บท Codex และ AI Programming]
  • 1.วิธีใช้ Codex อย่างรวดเร็ว
  • 2.Codex เชื่อมต่อโมเดลขนาดใหญ่ในประเทศ
  • 3.Codex ใช้งาน Excel ได้อย่างง่ายดาย
  • 4.Codex เรียก API เพื่อสร้างภาพปกหลักสูตร
[บท MFC Controls และ Interface Development]
  • 5.การใช้ Scroll Bar Control ใน MFC
  • 6.Spin Control ปุ่มขึ้นลงใน MFC
  • 7.เทคนิคการวาดภาพด้วย DC ใน MFC
  • 8.Graphic Controls ใน MFC และเทคนิค Double Buffering
  • 9.การวาดกราฟิกด้วยแม่สีของ MFC
  • 10.ตัวจับเวลา แถบความคืบหน้า และแถบเลื่อนของ MFC
  • 11.ตัวควบคุมมุมมองรายการ List Control ของ MFC
  • 12.ตัวควบคุมแบบทรี Tree Control ของ MFC
  • 13.ตัวควบคุมแท็บ Tab Control
  • 14.ตัวควบคุมแอนิเมชันและตัวควบคุมปฏิทินวันที่ของ MFC
  • 15.ตัวควบคุมที่อยู่ IP ปุ่มแยก และไฮเปอร์ลิงก์ของ MFC
  • 16.การตั้งค่าแถบเมนูและคีย์ลัดของ MFC
[ส่วนการพัฒนาแบบผสม C++]
  • 17.สองวิธีในการเรียกใช้ไลบรารีไดนามิกจาก C++ และการเรียกใช้ไลบรารีไดนามิก C++ จาก Python
  • 18.คีย์เวิร์ด extern และการกำหนดมาโคร การพัฒนาแบบผสม C และ C++
[ส่วนขั้นสูงเชิงวัตถุของ C++]
  • 19.คำอธิบายโดยละเอียดของการสืบทอดเชิงวัตถุใน C++
  • 20.พอลิมอร์ฟิซึมและฟังก์ชันเสมือน การค้นหา virtual table ด้วยการดีแอสเซมเบิล
  • 21.การสืบทอดหลายทาง การสืบทอดแบบเพชร และการสืบทอดเสมือนในเชิงวัตถุ
  • 22.สมาชิกแบบ static ใน C++ และรูปแบบการออกแบบ Singleton
[ส่วนการพัฒนาไลบรารีไดนามิก DLL]
  • 23.การใช้คลาสส่งออก DLL และไฟล์ def
  • 24.การวิเคราะห์ฟังก์ชัน DllMain ซึ่งเป็นจุดเข้าของ DLL
  • 25.MFC DLL ไลบรารีแบบแชร์ ไลบรารีแบบสแตติก และไลบรารีแบบขยาย
  • 26.หน้าต่างโต้ตอบแสดงรายการโปรเซสของ DLL Injector
  • 27.DLL Injector แสดงโปรเซสแรก
  • 28.DLL Injector แสดงเฉพาะโปรเซสที่มีหน้าต่าง
  • 29.DLL Injector แจกแจงโมดูลของโปรเซสและที่อยู่ฐาน
  • 30.DLL Injector ใช้กล่องโต้ตอบไฟล์โหลด DLL
  • 31.DLL Injector แสดงอินเทอร์เฟซฟังก์ชันที่ส่งออก
  • 32.DLL Injector การแมปไฟล์ dll
  • 33.DLL Injector รับฟังก์ชันที่ส่งออกของ dll
  • 34.DLL Injector รับตารางการส่งออกของไฟล์ dll
  • 35.DLL Injector รับฟังก์ชันที่ส่งออกในหน้าจอหลัก
  • 36.DLL Injector ดำเนินการเพิ่มสิทธิ์โปรเซส
[ภาคปฏิบัติการวิศวกรรมย้อนกลับเกม]
  • 37.การระบุตำแหน่งฟังก์ชันส่งแพ็กเก็ตและหลักการค้นหา call ของ Tianlong
  • 38.การระบุตำแหน่ง call การหาเส้นทางและวิเคราะห์การ disassemble เพื่อแทรกพารามิเตอร์ของ Tianlong
  • 39.การ implement call การหาเส้นทางด้วย C++ ของ Tianlong
  • 40.การวิเคราะห์ย้อนกลับด้วย xdbg เพื่อหาที่อยู่ฐานของข้อมูลตัวละครของ Tianlong
  • 41.การเรียกใช้ static library จาก dynamic library ด้วย C++ ของ Tianlong
  • 42.การอ่านค่า HP และ MP ด้วย C++ ของ Tianlong
  • 43.การวิเคราะห์ย้อนกลับข้อมูลกระเป๋า 01 ของ Tianlong
  • 44.การวิเคราะห์ย้อนกลับข้อมูลกระเป๋า 02 ของ Tianlong
  • 45.การวิเคราะห์ย้อนกลับข้อมูลไอเทมในกระเป๋าของ Tianlong
  • 46.การอ่านชื่อไอเทมในกระเป๋าด้วย C++ ของ Tianlong
  • 47.การ traverse สภาพแวดล้อมรอบตัวละครแบบย้อนกลับของ Tianlong
  • 48.การ traverse แบบ recursive preorder วัตถุสภาพแวดล้อมแบบ binary tree รอบตัวด้วย C++ ของ Tianlong
  • 49.การ traverse binary tree ของสกิล 01 ของ Tianlong
  • 50.การ traverse binary tree ของสกิล 02 ของ Tianlong
  • 51.การ traverse binary tree ของสกิลแบบ recursive และการลบข้อมูลซ้ำในเซตด้วย C++ ของ Tianlong

💡 คำแนะนำในการเรียนรู้:เนื้อหาบทเรียนอ้างอิงจากแนวปฏิบัติในอุตสาหกรรม ณ เวลาที่เผยแพร่ แนะนำให้ศึกษาควบคู่กับกฎล่าสุดของแพลตฟอร์มในปัจจุบัน

คอร์สที่เกี่ยวข้อง