Corso magistrale di codifica con agenti
📅 Data di pubblicazione:
6 settembre 2026
📚 Tipo di corso:
Programmazione AI pratica
🔧 Formato del corso:
Corso video + tutorial documentali
👥 Pubblico target:
Programmatori, sviluppatori, persone in riconversione professionale, appassionati di strumenti AI
Scrivere codice carattere per carattere è diventato un collo di bottiglia per l'efficienza nell'ingegneria del software moderna. Il Corso magistrale di codifica con agenti trasforma il tuo ruolo da dattilografo manuale ad architetto di sistema, insegnandoti come guidare agenti AI autonomi per costruire software. Questo corso stabilisce un flusso di lavoro completamente nuovo, sostituendo l'inserimento manuale riga per riga con istruzioni di alto livello. Imparerai la 'codifica con agenti' - un metodo in cui tu fornisci intento, contesto e specifiche, mentre gli strumenti AI si occupano dell'implementazione concreta. Imparerai anche a manipolare la 'finestra di contesto', a mantenere l'accuratezza in grandi basi di codice e a utilizzare strumenti come "Composer" per modifiche multi-file. Questa strategia non è un semplice completamento automatico del codice, ma orchestrazione di attività. Assegnerai compiti ad agenti paralleli, gestirai i loro output e risolverai conflitti di merge. Strumenti AI come Cursor e Claude Code, fornendo suggerimenti intelligenti e spiegazioni, rendono di fatto la programmazione più accessibile ai principianti. Al termine di questo corso, avrai padroneggiato il nuovo paradigma di programmazione dell'era AI, aumentando notevolmente l'efficienza dello sviluppo e affrontando con disinvoltura progetti software complessi.
[Sezione fondamenti]
- 01Introduzione al corso e percorso di apprendimento
- 02Pubblico target e posizionamento del corso
- 03Cos'è la programmazione con agenti
- 04Il tuo primo strumento CLI
- 05Principi e manipolazione della finestra di contesto
- 06Strategia di selezione del modello
- 07Tecniche di creazione di diagrammi
- 08Metodo di prompting iterativo
- 09Gestione dei mockup e comprensione visiva
- 10Pianificazione dell'esecuzione e segreti dei prompt
- 11Annotazione delle immagini e analisi del codice
- 12Revisore del codice e tecniche di debug
- 13Monitoraggio dei costi e sviluppo guidato dalle specifiche
- 14Integrazione MCP e LLM
- 15Agenti concorrenti e mentalità degli agenti intelligenti
- 16Gestione multi-progetto e AI nel terminale
- 17Dare capacità visive all'AI
- 18Strategie per gestire il sovraccarico di lavoro
[Sezione Padronanza degli strumenti Cursor]
- 19Configurazione dell'ambiente Cursor
- 20Funzionalità di completamento automatico Tab
- 21Orchestrazione e gestione delle attività con Composer
- 22Modalità agente di Cursor
- 23Suggerimenti per l'uso del pannello di chat
- 24Selezione del modello e configurazione delle modalità
- 25Esecuzione dell'agente in background
- 26Automazione del bot Bug
- 27Impostazione delle regole e configurazione personalizzata
- 28Modifica rapida e operazioni efficienti
- 29Configurazione MCP e integrazione delle estensioni
- 30Funzione di memoria e integrazione dei documenti
[Capitolo avanzato su Claude Code]
- 31Configurazione dell'ambiente di Claude Code
- 32Configurazione iniziale e barra di stato
- 33Modalità pianificazione e pensiero profondo
- 34Ripristino della sessione e gestione del contesto
- 35Configurazione MCP e gestione degli agenti
- 36Meccanismo degli hook e operazioni dei comandi
- 37Funzione di rollback e controllo di versione
- 38Integrazione con GitHub Actions
- 39Modalità headless e competenze di Claude
- 40Estensioni plugin e proxy concorrenti
- 41Scrittura di prompt strutturati
[Capitolo pratico: costruzione di applicazioni web]
- 42Introduzione e panoramica del progetto
- 43Fase di pianificazione e analisi dei requisiti
- 44Sviluppo della landing page
- 45Implementazione della funzionalità di caricamento media
- 46Refactoring, ottimizzazione e gestione degli eventi
- 47Funzionalità di messaggistica e sistema di notifiche
- 48Rifinitura, ottimizzazione e messa in produzione
[Capitolo bonus e tecnologie all'avanguardia]
- 49Aggiungere un sistema di armi al gioco
- 50Esperienza di test di Gemini 3 Pro
- 51Esperienza e valutazione delle prestazioni di Opus 4.5
- 52Riepilogo delle tecniche di prompting per Gemini 3
- 53Tecniche di redesign e best practice
💡 Suggerimento di apprendimento:Il contenuto del tutorial si basa sulle pratiche di settore al momento della pubblicazione; si consiglia di integrarlo con le regole più recenti della piattaforma attuale durante lo studio.