Курс дызайну AI Midjourney (2026)



📚Відэакурс
🕒Апошняе абнаўленне: 13.09.2026
👥Прадпрымальнікі / Аўтары самастойных медыя / Спецыялісты трансгранічнага электроннага гандлю / Тыя, хто шукае дадатковы заробак

Даведачны матэрыял — уключаны ў членства
Адкрыйце курс з сяброўствам
🔓
Атрымайце гэты курс для азнаёмлення з членствам
📦
Станце членам — вывучыце 16741 курсаў і праграмных інструментаў у якасці даведкі
🔄
Курсы пастаянна абнаўляюцца — члены вывучаюць новыя матэрыялы па меры іх паступлення
Делиться:
Папулярныя курсы
Папулярныя праграмныя інструменты

Курс дызайну AI Midjourney (2026), ад пачатковага ўзроўню да поўнага цыклу камерцыйнага дызайну

📅 Дата публікацыі:
13 верасня 2026 года
📚 Тып курса:
Практычны дызайн AI Midjourney
👥 Для каго:
Пачаткоўцы ў дызайне, аматары AI-мастацтва, тыя, хто шукае працу ў дызайне, камерцыйныя дызайнеры
Курс паходзіць ад курса дызайну AI Midjourney (2026) выкладчыка Лі. Асноўны змест уключае: поўны працэс AI-дызайну. Ад усталявання Midjourney, уводзін у параметры і падказкі да змешвання малюнкаў niji, кантролю прапорцый, а таксама да практычных кейсаў у архітэктуры, IP, гульнявым канцэпт-арце, паступовага разбору пераўтварэння эскізаў у ілюстрацыі, дакладнага кантролю трох відаў, стварэння ўласнага стылю і іншых ключавых тэхнік. У спалучэнні з GPT image 2.0, убудаванымі працэсамі PS і іншымі інструментамі, дапаможа вам эфектыўна завяршыць партфоліа і авалодаць працоўным працэсам AI, які можна прымяніць на практыцы. Гэты курс створаны для студэнтаў, якія хочуць хутка авалодаць прафесійнымі навыкамі AI-дызайну. Праз сістэматызаванае навучанне, ад усталявання інструментаў да практыкі ў камерцыйных праектах, ён дапаможа пачаткоўцам сфарміраваць поўнае мысленне AI-дызайну. Курс ахоплівае архітэктурны дызайн, IP-вобразы, гульнявы канцэпт-арт, рэкламныя ілюстрацыі і шмат іншых камерцыйных сцэнарыяў прымянення, навучае не толькі тэхнічным аперацыям, але і ўдзяляе ўвагу перадачы метадалогіі дызайну. Праз вялікую колькасць рэальных праектных кейсаў вы сапраўды зразумееце асновы AI-дызайну, авалодаеце поўным працоўным працэсам ад ідэі да выхаду працы і ў рэшце рэшт зможаце самастойна выконваць камерцыйныя дызайн-праекты.

[Базавы ўводны раздзел]
  • 1.Падрыхтоўка партфоліа
  • 2.Уводзіны ў сістэматычны курс
  • 3.Пачатковае ўсталяванне MJ для пачаткоўцаў
  • 4.Уводзіны ў параметры MJ для пачаткоўцаў
  • 5.Структура падказак MJ для пачаткоўцаў
  • 6.Базавыя ўводзіны ў MJ для пачаткоўцаў
[Раздзел пра трохкрокавы метад Banana]
  • 7.Базавы трохкрокавы метад Banana (персанажы)
  • 8.Базавы трохкрокавы метад Banana (архітэктура)
[Раздзел пра камбінацыі AI-інструментаў]
  • 9.Камбінаванае прымяненне GPT image 2.0
  • 10.Першы вопыт працы з AI-працэсамі
[Практычнае прымяненне Niji]
  • 11.Прымяненне змешвання малюнкаў у niji
  • 12.Кантроль прапорцый у niji
  • 13.Камбінаванае прымяненне niji
[Практыка архітэктурнага праектавання]
  • 14.Цікавае архітэктурнае праектаванне
  • 15.Убудаваны працэс MJ у PS
  • 16.Працэс абнаўлення архітэктуры
  • 17.Паглыбленае абнаўленне архітэктуры
  • 18.Дызайн дома
  • 19.Сістэматызаваная генерацыя архітэктурных выяў
[Прасунутыя тэхнікі ілюстрацыі]
  • 20.Дакладны кантроль трох відаў
  • 21.Працэс ад эскіза да ілюстрацыі
  • 22.Стварэнне ўласнага стылю
  • 23.Працэс комплекснага стылю
  • 24.Кантроль рухаў і значэнне p
[Камерцыйны раздзел дызайну IP]
  • 25.Поўны працэс дызайну IP
  • 26.Тры віды і дынамічныя выявы
  • 27.Баявыя выявы ў гульні
[Раздзел прыкладаў гульнявога канцэпт-арту]
  • 28.Ілюстрацыйныя рэкламныя выявы
  • 29.Упарадкаванне эскізаў нежывых аб'ектаў
  • 30.Змена колеру, рухаў, твару і рэндэрынгу эскізаў
  • 31.Сістэматызаванае напісанне ключавых слоў
  • 32.Працэс стылізаванай міні-гульні
  • 33.Ключавыя кадры гульні
  • 34.Анімацыя з ключавымі кадрамі пачатку і канца

💡 Парада для навучання:Змест падручніка заснаваны на галіновай практыцы на момант публікацыі; рэкамендуецца ўлічваць актуальныя правілы платформы падчас навучання.

Падобныя курсы