AI Midjourney Designkurs (2026), von Null auf Anfänger bis zur vollständigen Kette der kommerziellen Designumsetzung
📅 Veröffentlichungsdatum:
13. September 2026
📚 Kurstyp:
AI Midjourney Design Praxis
👥 Zielgruppe:
Design-Anfänger, AI-Kunst-Enthusiasten, Design-Jobsuchende, kommerzielle Designer
Der Kurs stammt von Lehrer Lis AI Midjourney Designkurs (2026). Die Hauptinhalte umfassen: den gesamten AI-Design-Workflow. Von der Midjourney-Installation, Parametern und Prompt-Grundlagen über niji-Bildmischung und Proportionenkontrolle bis hin zu praktischen Fallbeispielen in Architektur, IP, Spielkonzeptkunst usw. werden zentrale Techniken wie die Umwandlung von Skizzen in Illustrationen, präzise Kontrolle von Dreiansichten und der Aufbau eines persönlichen Stils Schritt für Schritt erklärt. In Kombination mit Tools wie GPT image 2.0 und integrierten PS-Workflows hilft Ihnen der Kurs, Ihr Portfolio effizient fertigzustellen und einen umsetzbaren AI-Workflow zu beherrschen. Dieser Kurs ist für Lernende konzipiert, die schnell professionelle AI-Designfähigkeiten erwerben möchten. Durch eine systematische Lehrkonzeption, von der Tool-Installation bis zur praktischen Umsetzung kommerzieller Projekte, hilft er Anfängern ohne Vorkenntnisse, ein vollständiges AI-Design-Denken aufzubauen. Der Kurs deckt mehrere kommerzielle Anwendungsszenarien ab, darunter Architekturdesign, IP-Figuren, Spielkonzeptkunst und Werbeillustrationen, und vermittelt nicht nur technische Bedienung, sondern legt auch großen Wert auf die Vermittlung von Designmethodik. Anhand zahlreicher realer Projektbeispiele verstehen Sie die zugrunde liegende Logik des AI-Designs wirklich und beherrschen den vollständigen Workflow von der Ideenfindung bis zur Fertigstellung des Werks, sodass Sie schließlich in der Lage sind, kommerzielle Designprojekte selbstständig abzuschließen.
[Grundlagen-Einstieg]
- 1.Vorbereitung des Portfolios
- 2.Einführung in den systematischen Kurs
- 3.Erste Installation von MJ für Anfänger ohne Vorkenntnisse
- 4.Einführung in die Parameter von MJ für Anfänger ohne Vorkenntnisse
- 5.Prompt-Struktur von MJ für Anfänger ohne Vorkenntnisse
- 6.Grundlegende Einführung in MJ für Anfänger ohne Vorkenntnisse
[Banane-Drei-Schritte-Methode]
- 7.Grundlegende Drei-Schritte-Methode der Banane (Charaktere)
- 8.Grundlegende Drei-Schritte-Methode der Banane (Architektur)
[AI-Tool-Kombination]
- 9.Kombinierte Anwendung von GPT image 2.0
- 10.Erste Erfahrungen mit AI-Workflows
[Niji Praxis-Anwendungen]
- 11.Nijis Anwendung zur Bildmischung
- 12.Nijis Proportionensteuerung
- 13.Nijis Kombinationsanwendungen
[Architekturdesign Praxis]
- 14.Interessantes Architekturdesign
- 15.Integrierter MJ-Workflow in PS
- 16.Architektur-Upgrade-Prozess
- 17.Fortgeschrittenes Architektur-Upgrade
- 18.Das Design des Heims
- 19.Systematische Text-zu-Bild-Generierung für Architektur
[Fortgeschrittene Illustrationstechniken]
- 20.Präzise Steuerung der Dreiansicht
- 21.Vom Entwurf zur Illustration
- 22.Entwicklung eines persönlichen Stils
- 23.Umfassender Stil-Workflow
- 24.Bewegungssteuerung und P-Wert
[IP-Design Business]
- 25.Kompletter IP-Design-Workflow
- 26.Drei Ansichten und dynamische Grafiken
- 27.Kampfgrafiken im Spiel
[Spielkonzeptkunst Fallbeispiele]
- 28.Illustrations-Werbegrafiken
- 29.Skizzensammlung für nicht-biologische Objekte
- 30.Skizzen: Farbwechsel, Bewegungswechsel, Gesichtswechsel, Rendering-Wechsel
- 31.Systematisches Schreiben von Schlüsselwörtern
- 32.Stilisierter Mini-Spiel-Workflow
- 33.Spiel-Keyframes
- 34.Start- und End-Keyframe-Animation
💡 Lerntipp:Der Tutorial-Inhalt basiert auf den Branchenpraktiken zum Zeitpunkt der Veröffentlichung. Es wird empfohlen, beim Lernen die aktuellen neuesten Regeln der Plattform zu berücksichtigen.