AI Midjourney डिज़ाइन कोर्स (2026), शून्य आधार से शुरू करके व्यावसायिक डिज़ाइन तक पूरी प्रक्रिया
📅 प्रकाशन समय:
13 सितंबर 2026
📚 कोर्स प्रकार:
AI Midjourney डिज़ाइन प्रैक्टिकल
👥 उपयुक्त लोग:
डिज़ाइन शुरुआती, AI पेंटिंग प्रेमी, डिज़ाइन नौकरी चाहने वाले, व्यावसायिक डिज़ाइनर
यह कोर्स श्री ली के AI Midjourney डिज़ाइन कोर्स (2026) से है। मुख्य सामग्री में शामिल है: AI डिज़ाइन की पूरी प्रक्रिया। Midjourney इंस्टॉलेशन, पैरामीटर और प्रॉम्प्ट परिचय से लेकर niji मिक्स इमेज, अनुपात नियंत्रण, और फिर आर्किटेक्चर, IP, गेम कॉन्सेप्ट आर्ट जैसे प्रैक्टिकल केसों तक, धीरे-धीरे स्केच से इलस्ट्रेशन, तीन-दृश्य सटीक नियंत्रण, व्यक्तिगत शैली निर्माण जैसी मुख्य तकनीकों को समझाया गया है। GPT image 2.0, PS अंतर्निहित प्रक्रिया जैसे उपकरणों के साथ, आपको कुशलता से पोर्टफोलियो पूरा करने और व्यावहारिक AI वर्कफ़्लो में महारत हासिल करने में मदद करता है। यह कोर्स उन छात्रों के लिए बनाया गया है जो जल्दी से पेशेवर AI डिज़ाइन क्षमता में महारत हासिल करना चाहते हैं। व्यवस्थित शिक्षण डिज़ाइन के माध्यम से, उपकरण इंस्टॉलेशन से व्यावसायिक परियोजना प्रैक्टिकल तक, शून्य आधार वाले छात्रों को पूर्ण AI डिज़ाइन सोच विकसित करने में मदद करता है। कोर्स में आर्किटेक्चरल डिज़ाइन, IP छवि, गेम कॉन्सेप्ट आर्ट, प्रचार इलस्ट्रेशन आदि कई व्यावसायिक अनुप्रयोग परिदृश्य शामिल हैं, न केवल तकनीकी संचालन सिखाता है, बल्कि डिज़ाइन पद्धति के हस्तांतरण पर भी ध्यान केंद्रित करता है। बड़ी संख्या में वास्तविक परियोजना केसों के माध्यम से, आपको AI डिज़ाइन के मूल तर्क को वास्तव में समझने, रचनात्मक विचार से काम के उत्पादन तक की पूरी वर्कफ़्लो में महारत हासिल करने, और अंततः स्वतंत्र रूप से व्यावसायिक डिज़ाइन परियोजनाओं को पूरा करने की क्षमता प्राप्त करने में मदद करता है।
[बुनियादी परिचय खंड]
- 1.पोर्टफोलियो की तैयारी
- 2.सिस्टम कोर्स परिचय
- 3.शून्य आधार MJ का प्रारंभिक इंस्टॉलेशन
- 4.शून्य आधार MJ का पैरामीटर परिचय
- 5.शून्य आधार MJ का प्रॉम्प्ट संरचना
- 6.शून्य आधार MJ का बुनियादी परिचय
[केला तीन-चरण विधि खंड]
- 7.केला बुनियादी तीन-चरण विधि (पात्र खंड)
- 8.केला बुनियादी तीन-चरण विधि (आर्किटेक्चर खंड)
[AI उपकरण संयोजन खंड]
- 9.GPT image 2.0 का संयुक्त अनुप्रयोग
- 10.AI वर्कफ़्लो का पहला अनुभव
[Niji व्यावहारिक अनुप्रयोग अनुभाग]
- 11.niji का मिश्रित छवि अनुप्रयोग
- 12.niji का अनुपात नियंत्रण
- 13.niji का संयोजन अनुप्रयोग
[वास्तुकला डिज़ाइन व्यावहारिक अनुभाग]
- 14.रोचक वास्तुकला डिज़ाइन
- 15.PS में अंतर्निहित MJ प्रक्रिया
- 16.वास्तुकला की उन्नयन प्रक्रिया
- 17.वास्तुकला का उन्नत उन्नयन
- 18.घर का डिज़ाइन
- 19.वास्तुकला की व्यवस्थित टेक्स्ट-टू-इमेज
[चित्रण उन्नत तकनीक अनुभाग]
- 20.तीन-दृश्य सटीक नियंत्रण
- 21.स्केच से चित्रण तक की प्रक्रिया
- 22.व्यक्तिगत शैली का निर्माण
- 23.समग्र शैली प्रक्रिया
- 24.मोशन कंट्रोल और p-वैल्यू
[IP डिज़ाइन व्यावसायिक खंड]
- 25.IP डिज़ाइन की पूरी प्रक्रिया
- 26.तीन-दृश्य और गतिशील छवि
- 27.इन-गेम बैटल आर्ट
[गेम कॉन्सेप्ट आर्ट केस खंड]
- 28.इलस्ट्रेशन प्रोमोशनल इमेज
- 29.गैर-जैविक स्केच संग्रह
- 30.स्केच में रंग बदलें, मुद्रा बदलें, चेहरा बदलें, रेंडरिंग बदलें
- 31.व्यवस्थित कीवर्ड लेखन
- 32.स्टाइलाइज़्ड मिनी-गेम प्रक्रिया
- 33.गेम कीफ्रेम
- 34.प्रारंभ और अंत कीफ्रेम एनिमेशन
💡 अध्ययन सुझाव:ट्यूटोरियल सामग्री प्रकाशन के समय की उद्योग प्रथाओं पर आधारित है, सीखते समय वर्तमान प्लेटफ़ॉर्म के नवीनतम नियमों को ध्यान में रखने की सलाह दी जाती है।