Curso de Design com AI Midjourney (2026), do zero ao domínio completo de design comercial
📅 Data de publicação:
13 de setembro de 2026
📚 Tipo de curso:
Prática de Design com AI Midjourney
👥 Público-alvo:
Iniciantes em design, entusiastas de arte com IA, candidatos a vagas de design, designers comerciais
O curso é do Curso de Design com AI Midjourney (2026) do Professor Li. O conteúdo principal inclui: todo o fluxo de design com IA. Da instalação do Midjourney, introdução a parâmetros e prompts, até mixagem de imagens niji, controle de proporção, e casos práticos de arquitetura, IP, arte conceitual de jogos, desmontando passo a passo técnicas essenciais como transformar esboços em ilustrações, controle preciso de vistas ortográficas e criação de estilo pessoal. Combinando ferramentas como GPT image 2.0 e fluxos integrados ao PS, ajuda você a concluir seu portfólio com eficiência e dominar um fluxo de trabalho de IA aplicável. Este curso foi criado para alunos que desejam dominar rapidamente habilidades profissionais de design com IA. Por meio de um design instrucional sistemático, da instalação de ferramentas à prática em projetos comerciais, ajuda alunos sem base a construir um pensamento completo de design com IA. O curso abrange cenários comerciais como design arquitetônico, personagens de IP, arte conceitual de jogos e ilustrações publicitárias, ensinando não apenas operações técnicas, mas também metodologia de design. Com muitos casos de projetos reais, você entenderá de verdade a lógica subjacente do design com IA e dominará o fluxo completo da concepção criativa à entrega final, adquirindo capacidade de concluir projetos de design comercial de forma independente.
[Módulo de Fundamentos]
- 1.Preparação do portfólio
- 2.Apresentação do curso sistemático
- 3.Instalação inicial do MJ para iniciantes
- 4.Introdução aos parâmetros do MJ para iniciantes
- 5.Estrutura de prompts do MJ para iniciantes
- 6.Introdução básica ao MJ para iniciantes
[Módulo Método dos Três Passos da Banana]
- 7.Método básico dos três passos da Banana (personagens)
- 8.Método básico dos três passos da Banana (arquitetura)
[Módulo Combinação de Ferramentas de IA]
- 9.Aplicação combinada do GPT image 2.0
- 10.Primeira experiência com fluxo de trabalho de IA
[Aplicação prática do Niji]
- 11.Aplicação de mistura de imagens do niji
- 12.Controle de proporção do niji
- 13.Aplicação combinada do niji
[Aplicação prática em design de arquitetura]
- 14.Design de arquitetura interessante
- 15.Fluxo MJ integrado ao PS
- 16.Fluxo de atualização de arquitetura
- 17.Atualização avançada de arquitetura
- 18.Design de residência
- 19.Geração sistemática de texto para imagem em arquitetura
[Técnicas avançadas de ilustração]
- 20.Controle preciso de três vistas
- 21.Fluxo de esboço para ilustração
- 22.Estabelecer estilo pessoal
- 23.Fluxo de estilo abrangente
- 24.Controle de movimento e valor de p
[Design de IP - Seção Comercial]
- 25.Fluxo completo de design de IP
- 26.Três vistas e gráfico dinâmico
- 27.Imagem de batalha no jogo
[Seção de Estudos de Caso de Arte Conceitual para Jogos]
- 28.Ilustração promocional
- 29.Organização de esboços de elementos não biológicos
- 30.Troca de cores, ações, rostos e renderização em esboços
- 31.Escrita sistemática de palavras-chave
- 32.Fluxo de minijogo estilizado
- 33.Frames-chave de jogo
- 34.Animação de frames-chave inicial e final
💡 Dica de estudo:O conteúdo do tutorial é baseado nas práticas do setor no momento da publicação; recomenda-se combiná-lo com as regras mais recentes da plataforma atual durante o estudo.