Курс по AI Midjourney дизайну (2026), от нуля до коммерческого дизайна: полный цикл
📅 Дата публикации:
13 сентября 2026 г.
📚 Тип курса:
Практика AI Midjourney дизайна
👥 Для кого:
Новички в дизайне, любители AI-рисования, соискатели в дизайне, коммерческие дизайнеры
Курс от преподавателя Ли по AI Midjourney дизайну (2026). Основное содержание: полный цикл AI-дизайна. От установки Midjourney, параметров и промптов для начинающих до niji-смешивания изображений, управления пропорциями, а также практических кейсов в архитектуре, IP, игровом арте и других областях, с пошаговым разбором ключевых техник: превращение эскиза в иллюстрацию, точное управление тремя видами, создание личного стиля. В сочетании с GPT image 2.0, встроенными процессами PS и другими инструментами это поможет вам эффективно завершить портфолио и освоить применимый на практике AI-воркфлоу. Этот курс создан для студентов, желающих быстро овладеть профессиональными навыками AI-дизайна. Благодаря систематизированному учебному дизайну, от установки инструментов до практики на коммерческих проектах, он помогает новичкам с нуля сформировать полноценное AI-дизайн-мышление. Курс охватывает архитектурный дизайн, IP-персонажей, игровой арт, рекламные иллюстрации и многие другие сферы коммерческого применения, обучая не только техническим операциям, но и уделяя особое внимание передаче методологии дизайна. На множестве реальных проектных кейсов вы по-настоящему поймёте базовую логику AI-дизайна, освоите полный рабочий процесс от идеи до выпуска работы и в итоге сможете самостоятельно выполнять коммерческие дизайн-проекты.
[Базовый вводный раздел]
- 1.Подготовка портфолио
- 2.Введение в системный курс
- 3.Первичная установка MJ с нуля
- 4.Введение в параметры MJ с нуля
- 5.Структура промптов MJ с нуля
- 6.Базовое введение в MJ с нуля
[Раздел трёх шагов банана]
- 7.Базовый метод трёх шагов банана (персонажи)
- 8.Базовый метод трёх шагов банана (архитектура)
[Раздел комбинирования AI-инструментов]
- 9.Комбинированное применение GPT image 2.0
- 10.Первый опыт работы с AI-воркфлоу
[Практическое применение Niji]
- 11.Применение смешивания изображений в niji
- 12.Управление пропорциями в niji
- 13.Комбинированное применение niji
[Практика архитектурного дизайна]
- 14.Интересный архитектурный дизайн
- 15.Встроенный процесс MJ в PS
- 16.Процесс улучшения архитектуры
- 17.Продвинутое улучшение архитектуры
- 18.Дизайн дома
- 19.Систематизированная генерация изображений архитектуры
[Продвинутые техники иллюстрации]
- 20.Точное управление тремя видами
- 21.Процесс от эскиза до иллюстрации
- 22.Создание личного стиля
- 23.Процесс комплексного стиля
- 24.Управление движением и p-значения
[Коммерческий раздел по дизайну IP]
- 25.Полный процесс дизайна IP
- 26.Три вида и динамические изображения
- 27.Боевое изображение в игре
[Раздел примеров игрового концепт-арта]
- 28.Иллюстрация для рекламы
- 29.Упорядочивание эскизов небиологических объектов
- 30.Смена цветовой схемы, позы, лица и рендеринга эскиза
- 31.Систематизированное написание ключевых слов
- 32.Процесс стилизованной мини-игры
- 33.Ключевые кадры игры
- 34.Анимация по ключевым кадрам начала и конца
💡 Совет по обучению:Содержание руководства основано на отраслевой практике на момент публикации; при изучении рекомендуется учитывать актуальные правила платформы.