Khóa học thiết kế AI Midjourney (2026)



📚Khóa học video
🕒Cập nhật gần nhất: 13/09/2026
👥Nhà sáng lập / Người sáng tạo nội dung tự truyền thông / Người làm thương mại điện tử xuyên biên giới / Người muốn kiếm thêm thu nhập

Tài liệu học tham khảo — bao gồm trong hội viên
Mở khóa khóa học với hội viên
🔓
Nhận khóa học này để học tham khảo với hội viên
📦
Tham gia hội viên — học tham khảo 16741 khóa học và công cụ phần mềm
🔄
Khóa học liên tục cập nhật — hội viên học tham khảo tài liệu mới ngay khi có
Đăng lại:
Khóa học bán chạy

Khóa học thiết kế AI Midjourney (2026), từ nhập môn zero base đến triển khai thiết kế thương mại toàn diện

📅 Thời gian phát hành:
Ngày 13 tháng 09 năm 2026
📚 Loại khóa học:
Thực chiến thiết kế AI Midjourney
👥 Đối tượng phù hợp:
Người mới học thiết kế, người yêu thích vẽ AI, ứng viên thiết kế, nhà thiết kế thương mại
Khóa học đến từ khóa học thiết kế AI Midjourney (2026) của thầy Lý. Nội dung chính bao gồm: toàn bộ quy trình thiết kế AI. Từ cài đặt Midjourney, nhập môn tham số và prompt, đến niji trộn ảnh, kiểm soát tỷ lệ, rồi đến các case thực chiến như kiến trúc, IP, nguyên họa game, từng bước bóc tách các kỹ năng cốt lõi như chuyển sketch thành minh họa, kiểm soát chính xác ba góc nhìn, xây dựng phong cách cá nhân. Kết hợp với các công cụ như GPT image 2.0, quy trình tích hợp trong PS, giúp bạn hoàn thành portfolio hiệu quả, nắm vững workflow AI có thể triển khai thực tế. Khóa học này được thiết kế dành riêng cho học viên muốn nhanh chóng nắm vững năng lực thiết kế AI chuyên nghiệp. Thông qua thiết kế giảng dạy hệ thống hóa, từ cài đặt công cụ đến thực chiến dự án thương mại, giúp học viên zero base xây dựng tư duy thiết kế AI hoàn chỉnh. Khóa học bao gồm nhiều ứng dụng thương mại như thiết kế kiến trúc, hình tượng IP, nguyên họa game, minh họa quảng cáo, không chỉ dạy thao tác kỹ thuật mà còn chú trọng truyền đạt phương pháp luận thiết kế. Thông qua lượng lớn case dự án thực tế, giúp bạn thực sự hiểu logic nền tảng của thiết kế AI, nắm vững workflow hoàn chỉnh từ ý tưởng sáng tạo đến sản xuất tác phẩm, cuối cùng có khả năng độc lập hoàn thành dự án thiết kế thương mại.

[Phần nhập môn cơ bản]
  • 1.Chuẩn bị portfolio
  • 2.Giới thiệu khóa học hệ thống
  • 3.Cài đặt sơ bộ MJ cho người zero base
  • 4.Giới thiệu tham số MJ cho người zero base
  • 5.Cấu trúc prompt MJ cho người zero base
  • 6.Giới thiệu cơ bản về MJ cho người zero base
[Phần phương pháp ba bước chuối]
  • 7.Phương pháp ba bước cơ bản chuối (phần nhân vật)
  • 8.Phương pháp ba bước cơ bản chuối (phần kiến trúc)
[Phần kết hợp công cụ AI]
  • 9.Ứng dụng kết hợp GPT image 2.0
  • 10.Trải nghiệm ban đầu với quy trình làm việc AI
[Phần ứng dụng thực tế Niji]
  • 11.Ứng dụng trộn hình của niji
  • 12.Kiểm soát tỷ lệ của niji
  • 13.Ứng dụng kết hợp của niji
[Phần thực chiến thiết kế kiến trúc]
  • 14.Thiết kế kiến trúc thú vị
  • 15.Quy trình MJ tích hợp trong PS
  • 16.Quy trình nâng cấp kiến trúc
  • 17.Nâng cấp tiên tiến của kiến trúc
  • 18.Thiết kế nhà ở
  • 19.Tạo hình từ văn bản có hệ thống cho kiến trúc
[Phần kỹ thuật nâng cao minh họa]
  • 20.Kiểm soát chính xác ba góc nhìn
  • 21.Quy trình từ bản phác thảo đến minh họa
  • 22.Xây dựng phong cách cá nhân
  • 23.Quy trình phong cách tổng hợp
  • 24.Kiểm soát chuyển động và giá trị p
[Phần thiết kế IP thương mại]
  • 25.Toàn bộ quy trình thiết kế IP
  • 26.Ba hình chiếu và hình động
  • 27.Hình chiến đấu trong game
[Phần ví dụ nguyên họa game]
  • 28.Hình minh họa quảng cáo
  • 29.Sắp xếp bản phác thảo phi sinh vật
  • 30.Bản phác thảo đổi màu, đổi động tác, đổi mặt, đổi render
  • 31.Viết từ khóa có hệ thống
  • 32.Quy trình game nhỏ phong cách hóa
  • 33.Khung hình chính trong game
  • 34.Hoạt ảnh khung hình chính đầu và cuối

💡 Gợi ý học tập:Nội dung hướng dẫn dựa trên thực tiễn ngành tại thời điểm phát hành, khuyến nghị khi học nên kết hợp với quy tắc mới nhất hiện tại của nền tảng.

Khóa học liên quan