Kelas Reka Bentuk Imej IP – Panduan Terkini 2026



📚Kursus Video
🕒Kemas kini terkini: 19/09/2026
👥Usahawan / Pencipta media kendiri / Pengamal e-dagang rentas sempadan / Penggiat sisi pendapatan

Bahan belajar rujukan — termasuk dalam keahlian
Buka kunci kursus dengan keahlian
🔓
Dapatkan kursus ini untuk rujukan pembelajaran dengan keahlian
📦
Sertai keahlian — pelajari 16741 kursus dan alat perisian sebagai rujukan
🔄
Kursus sentiasa dikemas kini — ahli boleh mempelajari bahan baharu sebaik tiba
Kongsi:

Kursus Reka Bentuk Penjenamaan Imej IP

📅 Tarikh terbit:
19 September 2026
📚 Jenis kursus:
Praktikal Reka Bentuk Imej IP
👥 Kumpulan sasaran:
Pemula ilustrasi, pereka bentuk, usahawan media sendiri

Ingin membina imej IP sendiri dari kosong, tetapi tersekat pada idea, lukisan dan pelaksanaan komersial? Kursus sistematik reka bentuk imej IP membawa anda menembusi keseluruhan rantaian penciptaan IP. Kursus merangkumi perancangan awal IP, lakaran, penetapan gaya, pengukuhan tiga dimensi, rendering bantuan AI, penghasilan pek emoji dinamik, reka bentuk bahan lanjutan dan kandungan praktikal lengkap.

Anda akan mempelajari asas lukisan tangan, pengoptimuman lakaran garis, padanan warna, spesifikasi tiga pandangan, lanjutan aksi, serta menguasai alat AI seperti Midjourney, Stable Diffusion untuk memperkasa penciptaan. Disertakan banyak kes praktikal, demonstrasi langsung dan bimbingan kerja rumah, dari idea watak, penghalusan lakaran, hingga aplikasi komersial seperti barangan IP, poster, pek emoji, langkah demi langkah merealisasikan IP kartun beridentiti tinggi.

Kursus bukan sahaja mengajar teknik melukis, malah menerangkan logik komersial IP, mempelajari cara imej IP menyesuaikan diri dengan pelbagai senario aplikasi, merealisasikan monetisasi kreatif. Sama ada pemula ilustrasi, pereka bentuk, usahawan media sendiri, semua boleh menguasai metodologi lengkap reka bentuk IP, membina IP asli bernilai komersial secara bebas, menjadikan kreativiti bernilai.

Kursus ini menggunakan sistem pengajaran berperingkat, dari asas perisian hingga praktikal komersial lapisan demi lapisan. Peringkat awal membantu pelajar membina asas bentuk yang kukuh dan sistem estetika, peringkat pertengahan menerangkan secara mendalam teknik reka bentuk IP pelbagai gaya, termasuk imej Q comel, gaya mecha bergaya, IP hitam putih berkembar berkelas tinggi dan pelbagai arah reka bentuk. Peringkat akhir memberi tumpuan kepada aplikasi gabungan alat AI dan perisian reka bentuk, melalui alat lukisan AI arus perdana seperti Midjourney dan Stable Diffusion menjana bahan reka bentuk dengan pantas, meningkatkan kecekapan penciptaan secara besar-besaran. Kursus juga menyediakan beberapa projek komersial praktikal, seperti reka bentuk KV jenama Tmall, penghasilan poster kerjasama jenama, membolehkan pelajar mengumpul pengalaman kes komersial sebenar semasa pembelajaran, meletakkan asas kukuh untuk menerima pesanan dan memulakan perniagaan pada masa hadapan.

[Bahagian Asas Permulaan]
  • 1.Gambaran keseluruhan kandungan kursus
  • 2.Operasi asas perisian
  • 3.Penerangan pengetahuan asas
  • 4.Persiapan awal reka bentuk
  • 5.Pengumpulan dan integrasi bahan
  • 6.Idea awal reka bentuk
  • 7.Penghalusan dan penyempurnaan imej
  • 8.Tambahan penghalusan imej
[Bahagian Topik Gaya IP]
  • 9.Proses reka bentuk IP musang 2D
  • 10.Teknik persembahan bahan 2D
  • 11.Spesifikasi lukisan tiga pandangan
  • 12.Reka bentuk lanjutan pakaian
  • 13.Gaya dakwat lanjutan pergerakan
  • 14.Reka bentuk senario ilustrasi
  • 15.Latihan praktikal ilustrasi
  • 16.Pembuatan pek emoji statik
  • 17.Pembuatan pek emoji dinamik 01
  • 18.Pembuatan pek emoji dinamik 02
[Bahagian Gaya Rata dan Pseudo-3D]
  • 19.Reka bentuk gaya rata
  • 20.Prapembelajaran pseudo-3D
  • 21.20 kaedah pemprosesan penyahduaan
  • 22.Penggunaan alat pen pseudo-3D
  • 23.Latihan tekstur pseudo-3D
  • 24.Konsep dan reka bentuk monyet tinju
  • 25.Pewarnaan monyet tinju
[Topik Khas Gaya Mecha]
  • 26.Lakaran gaya mecha comel
  • 27.Pemilihan kawasan dan pewarnaan gaya mecha comel
  • 28.Pewarnaan watak wanita mecha
  • 29.Siaran langsung penggambaran panda mecha 01
  • 30.Siaran langsung penggambaran panda mecha 02
  • 31.Siaran langsung penggambaran panda mecha 03
[Bahagian Amali Dwi-IP Hitam Putih]
  • 32.Lakaran dwi-IP hitam dan putih
  • 33.Pemprosesan halus hitam dan putih
  • 34.Latihan amali ilustrasi 01
  • 35.Latihan amali ilustrasi 02
  • 36.Latihan amali ilustrasi 03
  • 37.Latihan amali ilustrasi 04
[Bahagian Reka Bentuk Berbantukan AI]
  • 38.Pengenalan Kursus AI dan Pemilihan Alat
  • 39.Penjelasan Operasi Asas Perisian
  • 40.Idea Prapembelajaran dan Aliran Operasi
  • 41.Aplikasi Praktikal Midjourney
  • 42.Teknik Pengoptimuman Lakaran Garis
  • 43.Teknik Rendering Stable Diffusion
  • 44.Penambahbaikan Halus PS
[Bahagian Projek Praktikal Komersial]
  • 45.Spesifikasi Lukisan Tiga Pandangan 01
  • 46.Spesifikasi Lukisan Tiga Pandangan 02
  • 47.Reka Bentuk Poster KV Monyet
  • 48.Main Balik Penambahbaikan Halus PS Kucing Pic
  • 49.Idea Reka Bentuk Penjahit yang Layak
  • 50.Pemerolehan Inspirasi dan Penyebaran Kreatif
  • 51.Teknik Pewarnaan Tepat Canny
[Bahagian Amalan KV Jenama Tmall]
  • 52.Reka Bentuk KV Krismas Tmall 01
  • 53.Reka Bentuk KV Krismas Tmall 02
  • 54.Reka Bentuk KV Krismas Tmall 03
  • 55.Reka Bentuk KV Krismas Tmall 04
[Bahagian Bimbingan Kerja Rumah]
  • 56.Ulasan Kerja Rumah 01
  • 57.Ulasan Kerja Rumah 02
  • 58.Ulasan Kerja Rumah 03
  • 59.Ulasan Kerja Rumah 04
  • 60.Ulasan Kerja Rumah 05
  • 61.Ulasan Kerja Rumah 06
  • 62.Ulasan Kerja Rumah 07
  • 63.Ulasan Kerja Rumah 08
  • 64.Ulasan Kerja Rumah 09
  • 65.Ulasan Kerja Rumah 10
  • 66.Ulasan kerja rumah selepas kelas 11
  • 67.Ulasan kerja rumah selepas kelas 12
[Bahagian Projek Akhir]
  • 68.Bimbingan dan ulasan projek akhir

💡 Petua pembelajaran:Kandungan tutorial adalah berdasarkan amalan industri semasa penerbitan. Adalah disyorkan untuk menggabungkan peraturan platform terkini semasa pembelajaran.

Kurs Berkaitan