Tutorial pratico del campo di addestramento PRO sui prodotti virtuali con l'AI



📚Corso video
🕒Ultimo aggiornamento: 20/10/2026
👥Imprenditori / Creatori di contenuti / Venditori e-commerce transfrontalieri / Lavoratori extra

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Introduzione al corso

Da ottobre a fine anno è il momento di picco per molti prodotti virtuali, ad esempio certificazioni ed esami pubblici, CET-4 e CET-6, colloqui di lavoro, viaggi, verifiche scolastiche e riunioni dei genitori, relazioni di fine anno e così via. Questo campo di addestramento tratterà i progetti da ottobre a gennaio del prossimo anno, oltre a molti progetti in versione plus aggiornata; i prodotti virtuali hanno un tempismo fortissimo, quindi il campo di addestramento è stato adattato di conseguenza, nella speranza che tutti possano cogliere l'opportunità di guadagnare per un trimestre.

Chi realizza prodotti virtuali su Xiaohongshu lo sa bene: le qualifiche sono da sempre un incubo. Il mese scorso il docente e Luke hanno già reso operativa la vendita personale; molti non sanno i vantaggi di questo metodo di vendita personale: il traffico delle note è ottimo, perché si passa nel normale pool di traffico delle note; il peso nella ricerca è alto; la vendita personale non richiede il deposito cauzionale; la spedizione non occupa la quota dei messaggi privati, rendendo più comodo il traffico in entrata; il metodo di spedizione può inviare direttamente un link ed è possibile la spedizione automatica. Ma la chiave delle vendite nella vendita personale non sta nel prodotto bensì nella nota, perciò il corso dedicherà una sezione a spiegare a fondo le tecniche di vendita della vendita personale.

Inoltre, per i prodotti virtuali non bisogna guardare solo a Xiaohongshu: la combinazione di account ufficiale WeChat, community e Moments è un'ottima integrazione, appartiene alle modalità sommerse e offre maggiori margini di manovra. Attualmente l'account ufficiale WeChat sta spingendo immagini e messaggi di testo, con una soglia più bassa ma ottimi risultati di vendita. I prodotti sono già stati realizzati, perché non venderli di nuovo sull'account ufficiale WeChat? Il terreno principale del docente è proprio l'account ufficiale WeChat, quindi verrà spiegato tutto su come avviare un nuovo account ufficiale, quali prodotti virtuali sono adatti alla vendita sull'account ufficiale, come trovare i benchmark adeguati e come far interagire contenuti, community e Moments. Il corso va dalla lezione propedeutica sui bisogni, su come selezionare i prodotti e scoprire i bisogni reali del mercato, alla rottura nell'era dell'oceano rosso, alle leve indispensabili per un'azienda individuale nell'era dell'AI, alla creazione dei punti di vendita dei prodotti virtuali, all'introduzione alla vendita personale: un sistema completo.

Il corso include anche la combinazione di Obsidian e AI per costruire un sistema di contesto aziendale, le basi dell'AI e la creazione di prodotti virtuali con l'AI, le opportunità di progetto nei vari settori da ottobre a dicembre, i prodotti virtuali e gli account di immagini sull'account ufficiale WeChat, i contenuti delle note sui prodotti virtuali su Xiaohongshu, e come iniziare a costruire la propria azienda individuale partendo dai prodotti virtuali. In dotazione vengono offerti vari strumenti Skill come il pacchetto di avvio dell'account, la diagnosi dei prodotti virtuali, gli articoli virali degli account IP, la scrivania dei materiali didattici, la knowledge base, gli schemi illustrati dei punti di conoscenza e gli argomenti di tendenza, per aiutare gli studenti a collegare le operazioni AI sparse in un flusso di lavoro riutilizzabile. Per i creatori che vogliono cogliere la stagione di picco dei prodotti virtuali di fine anno ma mancano di metodi sistematici e strumenti di produzione di contenuti, questo corso offre una mappa di progetti e un kit di strumenti da mettere in pratica mentre si impara; si consiglia di scegliere uno o due settori in base alla propria esperienza di settore, completare prima il ciclo minimo e poi espandere gradualmente la matrice di prodotti.

[Bisogni propedeutici e selezione dei prodotti]
  • 1.Nell'era dell'oceano rosso, come realizzare prodotti virtuali
  • 2.Come scoprire i bisogni reali
  • 3.Come diventare un'azienda individuale nell'era dell'AI, le 3 leve indispensabili per un'azienda individuale
  • 4.Metodologia per la creazione dei punti di vendita dei prodotti virtuali
  • 5.Introduzione alla vendita individuale: processo di attivazione e listaggio prodotti, prodotti adatti e preparazione di base
  • 6.Tecniche di vendita individuale per chiudere ordini: punti di forza, anteprime, espressione del prezzo, FAQ e conversione delle consulenze
  • 7.Come costruire una matrice di prodotti virtuali per Xiaohongshu
  • 8.Opportunità di prodotti virtuali da ottobre a dicembre: come scegliere progetti combinando esigenze del pubblico, tempistiche e risorse personali
  • 9.Come creare prodotti virtuali da zero per chi lavora: trovare la direzione del prodotto partendo da esperienze professionali, modelli di lavoro e vissuto personale
[Sezione Obsidian e knowledge base AI]
  • 10.Metodologia per una knowledge base personale con Obsidian e Claude code
  • 11.Modello a quattro livelli per i contenuti della knowledge base: da Source a Insight ad Asset a Context
  • 12.Come Obsidian raccoglie materiali di qualità da WeChat, Xiaohongshu, YouTube e altro, diventando il tuo secondo cervello
  • 13.Come controllare da remoto la tua knowledge base
  • 14.Far entrare gli Agent nella scena del crimine, ad esempio WeChat, Feishu, Knowledge Planet, per estrarre opportunità in Obsidian
  • 15.Come accumulare senza sforzo un corpus personale: creare un flusso di lavoro dall'ispirazione all'output
  • 16.Come costruire una knowledge base senza sprecare Token: creare un meccanismo di lettura a livelli per l'AI
  • 17.Trasformare l'esperienza implicita in asset espliciti: dall'esperienza alla regola, alla SOP, alla Skill
  • 18.Costruire il tuo sistema di radar aziendale: far sì che l'AI non solo ti aiuti a scrivere contenuti, ma scopra anche opportunità
[Sezione competenze di base AI e creazione di prodotti virtuali]
  • 19.Prompt e ingegneria del contesto
  • 20.Introduzione agli Agent: Skill, CLI, MCP e configurazione degli Agent
  • 21.Come installare, richiamare, modificare e creare da zero una Skill
  • 22.Come costruire il tuo spazio di lavoro personale per contenuti di prodotti virtuali
  • 23.Come creare con l'AI guide originali di settore
  • 24.Creazione AI di materiali didattici e PPT: riunioni di classe a tema, PPT per assemblee dei genitori, illustrazioni di concetti chiave
  • 25.Creazione AI di modelli e materiali stampabili: schede di lavoro, piani di studio, manuali per gite didattiche, decorazioni ambientali e giornalini
  • 26.Creazione AI di knowledge base verticali: knowledge base per ruoli professionali, per l'inglese, per esami e per letture classiche
  • 27.Creazione AI di pagine web interattive e mini-programmi: mini-programmi per esercizi, pratica orale, strumenti per insegnanti
  • 28.Come concatenare operazioni AI sparse in un flusso di lavoro
[Sezione progetti di prodotti virtuali originali AI da ottobre a dicembre]
  • 29.Settore didattico: esami di metà trimestre, verifiche mensili, assemblee dei genitori, riunioni di classe a tema, come creare prodotti differenziati con la workstation per materiali didattici e le illustrazioni di concetti chiave
  • 30.Strumenti per insegnanti e decorazioni ambientali: progettazione e produzione di una cassetta degli attrezzi AI per insegnanti, decorazioni ambientali 2.0, giornalini tridimensionali
  • 31.Settore professionale: portfolio, knowledge base per ruoli verticali, guide professionali, banche di domande per colloqui in aziende straniere, colloqui strutturati e relazioni di fine anno
  • 32.Servizi per la ricerca di lavoro: come trasformare in prodotto e consegnare colloqui simulati, revisione del curriculum, diagnosi della ricerca di lavoro
  • 33.Certificazioni ed inglese: materiali per CET-4/6, certificazione insegnanti, esami pubblici, esami di ammissione post-laurea, esercizi specifici e prodotti di conoscenza visualizzati
  • 34.Settore turistico: selezione e produzione di manuali per gite didattiche, guide turistiche urbane, road book per viaggi in auto
  • 35.Settore knowledge base: knowledge base per inglese, ruoli professionali e letture classiche, come scegliere i temi, creare contenuti originali, organizzarli e aggiornarli
  • 36.Caso di knowledge base per letture classiche: indici, guide e organizzazione della conoscenza per temi come Opere Scelte di Mao, Sutra del Diamante, Huangdi Neijing, Daodejing e altri
[Sezione prodotti virtuali per account WeChat e account con immagini]
  • 37.Quali sono le strategie redditizie attuali per i prodotti virtuali su account WeChat
  • 38.Come trovare una nicchia redditizia per prodotti virtuali su account WeChat
  • 39.Come individuare account di riferimento, analizzare temi, struttura delle immagini, testi e modalità di presentazione dei prodotti
  • 40.Come suddividere materiali didattici, modelli, pacchetti di risorse, knowledge base e guide in contenuti per account WeChat
  • 41.Quali tipi di immagini generano traffico, analisi approfondita della struttura dei contenuti virali negli account WeChat con immagini
  • 42.Come i contenuti degli account WeChat supportano transazioni, upselling e acquisti ripetuti
  • 43.Come collegare account WeChat, community e Moments
[Sezione contenuti per note di prodotti virtuali su Xiaohongshu]
  • 44.Pianificazione del traffico di ricerca: 5 utili suggerimenti SEO
  • 45.Note di prodotto e note a flusso organico: pianificazione e proporzione
  • 46.Come usare le Skill per scrivere note che generano ordini
  • 47.Skill per avviare l'account e Skill per temi di tendenza: presentazione dell'account, primi temi e struttura delle note
  • 48.Note di presentazione prodotto, contesto, tutorial e feedback: come far capire agli utenti l'uso del prodotto
  • 49.Skill di diagnosi per prodotti virtuali: come analizzare e correggere la situazione di nessun traffico, letture senza consulenze, consulenze senza vendite
[Sezione creazione di una one-person company]
  • 50.Perché i prodotti virtuali sono l'unità commerciale minima per costruire una one-person company
  • 51.Come evitare che i prodotti virtuali restino per sempre al punto di partenza
  • 52.Come attrarre in modo conforme su Xiaohongshu verso il privato, come gestire con continuità community e Moments
  • 53.Come passare da un prodotto a un'impresa: come sviluppare una matrice di contenuti, utenti, prodotti e servizi
  • 54.Tre percorsi dai prodotti virtuali alla one-person company
  • 55.Le quattro fasi di una one-person company: validazione, standardizzazione, ampliamento e trasformazione in asset
  • 56.Architettura della linea di prodotti di una one-person company: TOB e TOC, prodotti di attrazione, prodotti a margine e servizi ad alto valore
  • 57.Le 4 fonti di reddito e modelli di business di una one-person company: come costruire la struttura dei ricavi
  • 58.Come distribuire il tempo in una one-person company: prodotto, contenuti, acquisizione clienti e consegna
  • 59.La workstation AI dell'imprenditore unico: come costruire il proprio flusso di lavoro quotidiano con AI, knowledge base e Skill

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