«Прыскораны лагер IP-культурных прадуктаў (AI 2026)» — гэта практычны курс ад нуля да камерцыйнага ўкаранення IP-культурных прадуктаў, які аб'ядноўвае тры дызайнерскія інструменты: AI-маляванне, Illustrator і PS. Спачатку студэнты асвойваюць асновы AI-праграм: інструмент «Пяро», булевыя аперацыі, абрэзальная маска, эфекты градыенту і свячэння, правілы экспарту; затым вывучаюць тэхнікі ручнога малявання ў PS, асвойваюць ласо, пяро, логіку слаёў і ўжыванне розных пэндзляў, закладаючы аснову ручнога дызайну.
Далей ідзе асноўная лінія стварэння IP: распрацоўка папулярнага вобраза IP, дакладны кантроль выяў з дапамогай AI-промаптаў, генерацыя IP-ілюстрацый у розных стылях, стварэнне ўласнай бібліятэкі візуальных матэрыялаў IP; прапрацоўка гісторыі брэнда IP, пабудова сістэмнай сістэмы VI, практыка цэлага набору макетаў і дызайну. У другой палове курса акцэнт на камерцыялізацыі: тлумачыцца ўкараненне AI у культурныя прадукты і камерцыйнае кіраванне IP, дадаюцца шматразовыя разборы практычных работ, выпраўленне дызайнерскіх праблем і ператварэнне арыгінальнага IP у камерцыйна прыдатны праект культурных прадуктаў.
Каму падыходзіць
- Ілюстратары і дызайнеры, якія хочуць перайсці да стварэння арыгінальных IP і культурных прадуктаў
- Студэнты без досвіду, якія хочуць навучыцца IP-дызайну, браць заказы на культурныя IP і зарабляць на ўласных IP
- Кіраўнікі брэндаў, якім патрэбна стварыць вобраз брэнда IP і пабудаваць сістэму VI
- Аўтары медыя і рамеснікі, якія хочуць стварыць уласны вобраз IP і распрацаваць культурныя прадукты
- Не ўмеюць дакладна кіраваць выявай, вынікі AI-генерацыі нестабільныя і хочуць спалучаць з праграмамі ручнога малявання для павышэння камерцыйнай якасці
Вынікі навучання
- Упэўнена валодаць усім наборам функцый вектарнага малявання AI і самастойна ствараць камерцыйныя вектарныя макеты IP
- Добра валодаць базавым ручным маляваннем у PS, разумець слаі, пяро і пэндзлі, ствараць фактурныя ручныя работы
- Асвоіць асноўныя тэхнікі промаптаў для AI-малявання, дакладна кантраляваць стыль і персанажаў, стабільна ствараць IP-ілюстрацыі
- Асвоіць стварэнне вобраза IP і планаванне гісторыі брэнда, пабудаваць поўны свет IP
- Пабудаваць стандартызаваную бібліятэку візуальных матэрыялаў IP, упарадкаваць сістэму VI і ўніфікаваць візуальныя стандарты IP
- Асвоіце поўны набор камерцыйнага дызайну вёрсткі, авалодайце падыходамі да рэалізацыі IP-прадуктаў культуры і творчасці і метадамі кіравання
- Праз разбор практыкаванняў выпраўляйце памылкі ў дызайне і стварайце IP-рашэнні культуры і творчасці, прыдатныя для камерцыйнага выкарыстання і бярэння замовы
Курс выкладаецца па прынцыпе трох у адным: AI + вектарнае ПЗ AI + PS, ад асноў праграм, дакладнага кіравання выявай у AI, стварэння вобраза IP, гісторыі брэнда, сістэмы VI, стварэння бібліятэкі матэрыялаў да рэалізацыі культурных прадуктаў і камерцыйнага кіравання, з каментарамі да заданняў; курс праводзіць за руку ад стварэння арыгінальнага IP да маанетызацыі культурных прадуктаў.
Гэты курс аб'ядноўвае вывучэнне інструментаў дызайну і камерцыйную рэалізацыю IP у адзін працэс, каб студэнты разумелі, як кожны этап працы ў праграмах служыць канчатковаму візуальнаму рашэнню. Падчас навучання можна спачатку выканаць практыкаванні па вектарнай графіцы і ручным малюнку, потым вакол аднаго персанажа пастаянна ствараць ілюстрацыі, матэрыялы і развіццё VI, а ў рэшце рэшт паспрабаваць пераўтварыць візуальныя вынікі ў прапанову культурных прадуктаў. Каментары да заданняў зручна неаднаразова параўноўваць, каб выяўляць праблемы прапорцый, адзінства стылю і камерцыйных нормаў, паступова фармуючы партфоліё арыгінальнага IP, якое можна паказаць, па якім можна браць заказы і маанетызаваць.
[Асновы вектарнай графікі AI: Illustrator]
- 1.Курс AI з нуля
- 2.Стварэнне, захаванне і лінейкі
- 3.Інструменты фігур і піпетка
- 4.Інструмент выбару
- 5.Выкарыстанне інструмента Pen
- 6.Дэфармацыя і пераўтварэнне фігур
- 7.Тэкставыя інструменты
- 8.Змешванне
- 9.Булевыя аперацыі
- 10.Абрэзная маска
- 11.Эфекты: унутранае і знешняе свячэнне, цень, размыццё
- 12.Градыент
- 13.Правілы экспарту
- 14.Скрытыя дробныя прыёмы
[Асновы малявання ў PS]
- 15.Выкарыстанне інструмента «Ласа» ў PS
- 16.Сувязь фігур і слаёў у PS
- 17.Выкарыстанне інструмента «Пяро» ў PS
- 18.Агляд розных пэндзляў у PS
- 19.Выкарыстанне крэйдавага пэндзля ў PS
- 20.Падагульненне базавага курса PS
[AI-маляванне і стварэнне IP-вобразаў]
- 21.Урок 1: Асновы AI (частка 1)
- 22.Урок 1: Асновы AI (частка 2)
- 23.Урок 2: Ключавыя тэхнікі AI-малявання — ад промптаў да дакладнага кантролю выявы
- 24.Урок 3: Як стварыць папулярны IP
- 25.Урок 4: Генерацыя IP-ілюстрацый у розных камерцыйных стылях з дапамогай AI
- 26.Урок 4: Разбор дамашніх заданняў
- 27.Урок 5: Стварэнне бібліятэкі візуальных матэрыялаў IP
[Брэндавы візуал, вёрстка і камерцыялізацыя]
- 28.Урок 6: Гісторыя брэнда IP
- 29.Урок 7: Сістэматызацыя VI
- 30.Урок 7: Разбор другога дамашняга задання
- 31.Урок 8: Поўны дызайн вёрсткі
- 32.Урок 9: Камерцыйная эксплуатацыя прадукту з дапамогай AI
💡 Падказка для навучання:Змест інструкцыі грунтуецца на галіновай практыцы на момант публікацыі; рэкамендуецца падчас навучання ўлічваць актуальныя правілы платформы.