Monetarisierung von Handyspiel-Werbung enthüllt: im Studio intern getestet, täglich nur 2 Stunden, pro Gerät und Account mühelos über 30!



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🕒Zuletzt aktualisiert: 23.03.2024
🎯Featured · Monetarisierung · Software
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Die Spielweise der Werbemonetarisierung bei Android-Handyspielen wurde im Studio intern praxisgetestet. Den Testergebnissen nach erreicht man bei rund 2 Stunden täglichem Einsatz etwa 30 bis 80 Werbeeinblendungen pro Gerät. Derzeit liegt das Tageslimit der Werbung bei 60 Einblendungen; ist das Limit erreicht, muss man bis zum nächsten Tag warten. Da Bedientempo und Geräteumfeld variieren, schwanken die Einnahmen.

Die genannten Ergebnisse wurden mit einem einzelnen Handy erreicht. Besitzen Sie mehrere Android-Geräte, können Sie sie stapelweise betreiben. Das bedeutet aber auch, dass Sie mehrere WeChat-Konten benötigen, da dieses Spiel die WeChat-Anmeldung voraussetzt und die Auszahlung ebenfalls über WeChat läuft. Zu beachten: Das Projekt unterstützt vorläufig keine Apple-Geräte.

Erwähnenswert ist:

– Dieses Projekt wurde im Studio intern praxisgetestet; es wurde ein detailliertes Bedien-Tutorial aufgenommen, mit dem Sie mühelos einsteigen.

– Für die Bedienung sind keinerlei Software oder Lizenzschlüssel nötig; bei stapelweisem Betrieb mehrerer Handys müssen Sie etwas Zeit einplanen, erzielen dafür aber höhere Einnahmen.

– Bitte behandeln Sie es vertraulich: Zu viel Öffentlichkeit würde die täglichen Einnahmen senken – betreiben Sie es lieber selbst!

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