Monétisation publicitaire sur jeux mobiles dévoilée : testé en interne, 2 h/jour, 30+ par appareil et par compte !



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🕒Dernière mise à jour: 23/03/2024
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Cette méthode de monétisation pub sur jeux Android a été testée en interne. Selon les résultats, avec environ 2 h par jour, un appareil affiche 30 à 80 publicités. La limite quotidienne est actuellement de 60 affichages ; une fois atteinte, il faut attendre le lendemain. Comme la vitesse et l'environnement varient selon chacun, les revenus fluctuent.

Ces résultats sont obtenus sur un seul téléphone ; avec plusieurs Android, vous pouvez opérer en lot. Mais cela implique plusieurs comptes WeChat, car le jeu requiert une connexion WeChat et les retraits se font via WeChat. À noter : le projet ne prend pas en charge les iPhone pour l'instant.

À noter :

– Ce projet a été testé en interne par l'atelier, avec un tutoriel détaillé enregistré, pour une prise en main facile.

– Aucun logiciel ni carte-clé n'est requis ; toutefois, un traitement en lot sur plusieurs téléphones demande du temps mais rapporte plus.

– Gardez cela secret : une surexposition ferait baisser les revenus quotidiens ; faites-le pour vous !

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