إتقان تقنية الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد التجارية بالذكاء الاصطناعي، لتصبح منتج رسوم متحركة مستقلًا محترفًا



📚دورة فيديو
🕒آخر تحديث: 27/5/2024
👥رواد الأعمال / صناع المحتوى على وسائل التواصل / العاملون في التجارة الإلكترونية العابرة للحدود / الباحثون عن دخل إضافي

مادة دراسية مرجعية — مشمولة بالعضوية
افتح الدورة بالعضوية
🔓
احصل على هذه الدورة للدراسة المرجعية مع العضوية
📦
انضم للعضوية — ادرس 16741 دورة وأداة برمجية كمرجع
🔄
الدورات تتحدث باستمرار — يدرس الأعضاء المواد الجديدة فور وصولها
شارك:
الدورات الأكثر مبيعاً

إتقان تقنية الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد التجارية بالذكاء الاصطناعي، لتصبح منتج رسوم متحركة محترفًا ومستقلًا

فيما يلي مخطط الدورة الذي تم إعادة تنظيمه وتوسيعه قليلًا بناءً على المحتوى الخاص بك، وقد تم تصنيفه من أجل الوضوح وتعزيز الفهم:

وحدة إنشاء الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد الأساسية بالذكاء الاصطناعي
1. مقدمة في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي
– مقدمة الدورة وأمثلة على أعمال المحاضر السابقة.

2. دليل تثبيت البرامج
– إرشادات حول كيفية تثبيت البرامج الأساسية اللازمة لإنشاء الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي.

3. أساسيات النمذجة في C4D R21
– العمليات الأساسية لواجهة C4D R21.
– دروس مفصلة في النمذجة لإنشاء كائنات مثل المصباح المكتبي والطاولة.
– تقنيات نقل موضع محور الكائنات في C4D R21.

4. تقنيات النمذجة المتقدمة
– درس تفصيلي لنموذج معقد (مصباح مكتبي صغير) في C4D R21.

5. مقدمة إلى Unreal Engine 5 (UE5)
– دليل تمهيدي لـ UE5 يتضمن تثبيت البرنامج والعمليات الأساسية.
– تعليم المهارات الأساسية للمبتدئين في UE5، بما في ذلك التنقل في الواجهة واستيراد الأصول.

التطبيقات العملية والرسوم المتحركة في UE5
6. تقنيات الرسوم المتحركة في UE5
– مهارات الرسوم المتحركة من الأساسي إلى المتقدم، بما في ذلك دمج وتصدير رسوم متحركة للشخصيات.
– دروس لإنشاء وتصدير رسوم متحركة معقدة تتضمن شخصيات متعددة.

7. إدارة المشاهد والأصول في UE5
– دروس مفصلة حول استيراد وإدارة المشاهد والشخصيات في بيئة UE5.
– تقنيات لتعزيز واقعية المشهد من خلال الإدارة الفعالة للأصول والكاميرا.

8. التصيير والإخراج في UE5
– إرشادات حول إعدادات التصيير لتحسين الإضاءة والألوان، بما في ذلك الإخراج بدقة 4K.
– نصائح عملية لإنشاء رسوم متحركة لبيئات واسعة النطاق (مثل مشهد القطب الشمالي الثلجي).

وحدات اختيارية، مناسبة للمتعلمين المتقدمين
9. الأعمال والتطوير المهني
– نصائح إدارة الوقت لمنشئي الفيديو ثلاثي الأبعاد.
– إرشادات لقبول التكليفات والأساسيات المادية اللازمة لإنتاج الفيديو ثلاثي الأبعاد.

10. تقنيات الرسوم المتحركة الاحترافية
– طرق استخدام إضافات الملابس والتقاط الحركة في UE5.
– عملية مفصلة لإنشاء وتعديل نماذج الشخصيات باستخدام أدوات مثل Vroid.

دمج الذكاء الاصطناعي والأدوات المتقدمة
11. رسوم متحركة متقدمة مدعومة بالذكاء الاصطناعي
– طرق إنشاء رسوم متحركة ديناميكية للشخصيات والتقاط حركة الوجه باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي.
– تقنيات دمج الصوت المولّد بالذكاء الاصطناعي والرسوم المتحركة للوجه في بيئة.

تم تصميم هيكل هذه الدورة لتنمية مهاراتك بشكل منهجي بدءًا من العمليات الأساسية في Cinema 4D و UE5، مرورًا بالرسوم المتحركة المعقدة للشخصيات والبيئات، وصولاً إلى دمج أدوات الذكاء الاصطناعي المتطورة لتحقيق رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد واقعية وديناميكية.

محتويات الدورة التفصيلية كما يلي:

دورات ذات صلة