Introducción del curso
Este video prueba a fondo las funciones relacionadas con juegos de Grok 4.6 / SuperGrok, centrado en videos de combate en primera persona, la sala arcade y varios modos de interacción.
Desde la calidad visual, la inmersión en primera persona y la ejecución de acciones hasta la jugabilidad real y el uso, te muestra hasta dónde puede llegar Grok 4.6 en juegos y contenido interactivo.
Este episodio incluye:
Funciones de juego de Grok 4.6, video de combate en primera persona, prueba de efecto FPS, jugabilidad arcade, distintos modos de juego, flujo de operación real, generación IA de contenido de juego y cómo aplicar estas funciones a tu propia web y creaciones.
Esquema del curso:
00:00 Grok 4.6 y apertura de combate en primera persona
00:57 intro a este episodio
Este curso incluye un paquete de materiales. Los miembros reciben el enlace de acceso por correo tras solicitarlo.