[Sem marca d'água]Guia completo de rigging de personagens no AE, do básico ao rigging avançado, torne-se um animador profissional em instantes, diga adeus às animações rígidas![Legendas bilíngues orig



📚Curso em vídeo
🕒Última atualização: 29/10/2026
🎯Featured
👥Empreendedores / Criadores de conteúdo / Vendedores de comércio transfronteiriço / Renda extra

Material de estudo de referência — incluído com a assinatura
Desbloquear curso com assinatura
🔓
Obtenha este curso para seu estudo de referência com a assinatura
📦
Junte-se à assinatura — estude os 16741 cursos e ferramentas de software como referência
🔄
Os cursos são atualizados constantemente — os membros estudam o novo material assim que chega
Compartilhar:

Introdução ao curso

Fazer rigging de personagens no After Effects é a habilidade-chave que distingue animações rígidas de animações fluidas e profissionais. Este curso ensina o processo completo, do básico ao rigging avançado, usando Duik Angela e Bao Bones.

Mestre do Rigging é um curso em vídeo que leva você a dominar gradualmente as técnicas de rigging de personagens no After Effects. Você começa pelos fundamentos de como o rigging funciona — construindo uma estrutura óssea invisível que dá ao personagem movimentos naturais e controláveis. Em seguida, o curso entra na parte prática com Duik Angela e Bao Bones, duas ferramentas amplamente usadas no design de movimento.

O curso abrange diversos estilos de personagem: recorte/colagem, cartoon 2D, articulado, flat e baseado em fotos. Também inclui um capítulo completo de rigging de animais, cobrindo quadrúpedes. Além disso, você terá quatro módulos específicos de rigging de cabeça em diferentes estilos e três técnicas independentes de sincronia labial.

**Você vai aprender:**

– Fazer rigging de pessoas, animais e objetos no After Effects com Duik Angela e Bao Bones

– Montar rigging de cabeça para estilos cartoon, flat, cinematográfico e baseado em fotos

– Aplicar três técnicas diferentes de sincronia labial a personagens com rigging

– Criar animações de ciclo de caminhada e aplicar os doze princípios da animação na criação de personagens

– Montar rigging estrutural para personagens de recorte, colagem e articulados

Idioma do tutorial: legendas bilíngues/chinês-inglês

Idioma dos documentos: inglês/use IA para traduzir por conta própria

Verificação de segurança: sem vírus e sem plugins/verificação em nuvem Virustotal Virscan

Tamanho do arquivo: 8GB

Formato dos arquivos: vídeo/documento/imagem e texto

Software de compactação: 7ZIP

Reprodução de vídeo: Perfect Decode/potplayer/QQ Player

Índice do tutorial [Atenção: os títulos do conteúdo dos materiais estão no documento original em inglês, ainda sem tradução; use IA para traduzir por conta própria]

│└─ Dynamic Master Academy – Mestre do Rigging

││Lição 1 – Introdução à plataforma de perfuração

││Lição 10 – Rigging de personagem estilo Deadpool

││Lição 11 – Skinning de personagem feminina articulada

││Lição 12 – Design flat de personagem de título

││Lição 13 – Guia de personagem avatar

││Lição 14 – Rigging de cabeça estilo Jinx Arcane

││Lição 15 – Demonstração de equipamento de cabeça com fotos reais

││Lição 16 – Rigging de cabeça estilo 456 Round 6

││Lição 17 – Criação de modelo animal: personagem girafa

││Lição 18 – Criação de modelo animal: personagem cachorro

││Lição 19 – Introdução ao Bao Bones

││Lição 2 – Montagem do ambiente no After Effects

││Lição 20 – Rigging estrutural de personagem estilo colagem com BaoBones

││Lição 21 – Rigging estrutural de personagem texturizado com Bao Bones

││Lição 22 – Rigging de personagem de pintura digital estilizada

││Lição 23 – Técnica 01

││Lição 24 – Técnica 02

││Lição 25 – Técnica 03

││Lição 26 – Mercado de rigging de personagens

││Lição 27 – Planeje seu projeto final

││Lição 28 – Fundamentos de animação

││Lição 29 – Animação de ciclo de caminhada

││Lição 3 – Como preparar o rigging de personagem

││Lição 30 – Animação estilo anime e mangá

││Lição 31 Criar animação do personagem feiticeiro

││Lição 32 Animação do personagem no estilo Wolverine

││Lição 33 Vincular equipamento de luz ao objeto

││Lição 34 Suporte de guitarra com rotação de 360 graus

││Lição 35 Dispositivo de rigging de cabelo

││Lição 36 Rigging de personagem de pintura digital estilizada com convidado Parte 1

││Lição 37 Rigging de personagem de pintura digital estilizada com convidado Parte 2

││Lição 38 Rigging de personagem de pintura digital estilizada com convidado Parte 3

││Lição 39 Rigging de personagem de pintura digital estilizada com convidado Parte 4

││Lição 4 Introdução a Angela Duick

││Lição 40 Rigging de personagem de pintura digital estilizada com convidado Parte 5

││Lição 41 Rigging de personagem de pintura digital estilizada com convidado Parte 6

││Lição 42 Rigging de personagem de pintura digital estilizada com convidado Parte 7

││Lição 43 Rigging de personagem de pintura digital estilizada com convidado Parte 8

││Lição 44 Rigging de personagem de pintura digital estilizada com convidado Parte 9

││Lição 45 Rigging de personagem de pintura digital estilizada com convidado Parte 10

││Lição 46 Rigging de personagem de pintura digital estilizada com convidado Parte 11

││Lição 5 Rigging de estrutura básica para design de personagem 2D

││Lição 6 Rigging do personagem feiticeiro com puppet pins

││Lição 8 Equipamento completo de mão única com dedos e articulações flexíveis

││Lição 9 Rigging de personagem no estilo Wolverine

││Lição 7 Rigging de personagem no estilo colagem

││

│└─Arquivos

│Adobe After Effects salvamento automático.zip

│Lição 10 - Rigging do personagem Deadpool.ai

│Lição 11 - Rigging de personagem feminina articulada.ai

│Lição 12 - Rigging da cabeça de personagem em design flat.ai

│Lição 12 - Rigging da cabeça de personagem em design flat_v2.ai

│Lição 13 - Rigging da cabeça do personagem feiticeiro.ai

│Lição 14 - Rigging da cabeça da personagem Jinx (Arcane).psb

│Lição 15 - Rigging de cabeça em foto real.psd

│Lição 16 - Rigging da cabeça do personagem 456 (Round 6).psd

│Lição 17 - Personagem girafa.psd

│Lição 18 - Personagem cachorro.ai

│Lição 20 - Personagem de colagem.psd

│Lição 21 - Linha diagonal.psd

│Lição 31 - Personagem humano feiticeiro.ai

│Lição 33 - Lâmpada.psd

│Lição 33 - Luminária.ai

│Lição 34 - Guitarra.psd

│Lição 35 - Rigging de cabelo.psb

│Lição 36 - Personagem de pintura digital.psb

│Lição 6 - Rigging com puppet pins – personagem feiticeiro.ai

│Lição 7 - Rigging de personagem no estilo colagem.psd

│Lição 9 - Rigging do personagem Wolverine.ai

│Lição 9 - Rigging do personagem Wolverine.ai.pdf

│Lição 9 - Rigging do personagem Wolverine_ok.ai

│Boca_sincronia labial.ai

│Moto do Ghost Rider.psd

│Ghost Rider.ai

│Lição 22 e Lição 30 - Quadrinhos de animação no estilo anime.psd

│Lição 5 - Rigging de estrutura básica – personagem em design flat.ai

│Lição 8 - Rigging completo da mão – dedos e articulações flexíveis.psd

│Personagem de animação de ciclo de caminhada.psd

│Referência de convenção de nomes.png

│Rigging do personagem Wolverine-2.ai

│Rigging do personagem Wolverine.ai

│Rigging do Wolverine.aep

│Wolverine_1.ai

│Wolverine_2.ai

Materiais de estudo de apoio

Este curso acompanha um pacote de materiais. Os membros recebem o link de acesso por e-mail após solicitar o curso.

Assine e desbloqueie o curso para ver os links de acesso aos materiais de apoio.

Cursos relacionados