[Без водяных знаков]Полное руководство по риггингу персонажей в AE: от базовых настроек до продвинутого риггинга, стань профессионалом анимации за минуты, попрощайся с деревянной анимацией! [Оригиналь



📚Відэакурс
🕒Апошняе абнаўленне: 29.10.2026
🎯Featured
👥Прадпрымальнікі / Аўтары самастойных медыя / Спецыялісты трансгранічнага электроннага гандлю / Тыя, хто шукае дадатковы заробак

Даведачны матэрыял — уключаны ў членства
Адкрыйце курс з сяброўствам
🔓
Атрымайце гэты курс для азнаёмлення з членствам
📦
Станце членам — вывучыце 16741 курсаў і праграмных інструментаў у якасці даведкі
🔄
Курсы пастаянна абнаўляюцца — члены вывучаюць новыя матэрыялы па меры іх паступлення
Делиться:
Папулярныя курсы
Папулярныя праграмныя інструменты

Уводзіны ў курс

Риггинг персонажей в After Effects — ключевой навык, отличающий жёсткую анимацию от плавной профессиональной. Этот курс научит вас полному процессу от базовых настроек до продвинутого риггинга с использованием Duik Angela и Bao Bones.

«Мастер риггинга» — видеокурс, который шаг за шагом проведёт вас к освоению техники риггинга персонажей в After Effects. Вы начнёте с основ работы риггинга — построения невидимой скелетной структуры, которая даёт персонажу естественные и управляемые движения. Затем курс переходит к практике с Duik Angela и Bao Bones — двумя инструментами риггинга, широко используемыми в моушн-дизайне.

Курс охватывает разные стили персонажей: вырезные/коллажные персонажи, 2D-мультяшные персонажи, шарнирные персонажи, плоские персонажи и персонажи на основе фотографий. Курс также включает полный раздел риггинга животных, охватывающий четвероногих. Кроме того, вы получите четыре отдельных модуля по риггингу головы персонажей разных стилей и три независимые техники липсинка.

**Вы даведаецеся:**

– Риггинг людей, животных и объектов в After Effects с Duik Angela и Bao Bones

– Построение риггинга головы для мультяшного, плоского, кинематографичного и фотографического стилей персонажей

– Применение трёх разных техник липсинка к отриггованным персонажам

– Создание анимации цикла ходьбы и применение двенадцати принципов анимации в создании персонажей

– Построение структурного риггинга для вырезных, коллажных и шарнирных типов персонажей

Мова курса: двухмоўныя субтытры / кітайская і англійская

Мова дакументаў: англійская / перакладзіце самастойна з дапамогай AI

Праверка бяспечнасці: без вірусаў і плагінаў / воблачная праверка Virustotal Virscan

Размер файлов: 8GB

Фармат файлаў: відэа / дакументы / выявы і тэксты

Праграма для распакоўвання: 7ZIP

Прайграванне відэа: Perfect Decode / potplayer / QQ Player

Змест курса [увага: назвы матэрыялаў прыведзены на арыгінальнай англійскай мове без перакладу, перакладзіце самастойна з дапамогай AI]

│└─ Академия динамического мастерства – Мастер риггинга

││Урок 1 — Введение в платформу сверления

││Урок 10 — Риггинг персонажа в стиле Дэдпула

││Урок 11 — Скиннинг женского шарнирного персонажа

││Урок 12 — Плоский дизайн титульного персонажа

││Урок 13 — Руководство по персонажу-аватару

││Урок 14 — Риггинг головы персонажа в стиле Джинкс «Аркейн»

││Урок 15 — Демонстрация головного снаряжения на реальных фотографиях

││Урок 16 — Риггинг головы персонажа в стиле 456 «Игра в кальмара»

││Урок 17 — Создание модели животного: персонаж жираф

││Урок 18 — Создание модели животного: персонаж собака

││Урок 19 — Введение в Bao Bones

││Урок 2 — Построение окружения в After Effects

││Урок 20 — Структурный риггинг коллажного персонажа с BaoBones

││Урок 21 — Структурный риггинг текстурного персонажа с Bao Bones

││Урок 22 — Риггинг стилизованного персонажа цифровой живописи

││Урок 23 — Приём 01

││Урок 24 — Приём 02

││Урок 25 — Приём 03

││Урок 26 — Рынок риггинга персонажей

││Урок 27 — Планирование финального проекта

││Урок 28 — Основы анимации

││Урок 29 — Анимация цикла ходьбы

││Урок 3 — Как подготовить риггинг персонажа

││Урок 30 — Анимация в стиле аниме и манги

││Урок 31: стварэнне анімацыі персанажа-чараўніка

││Урок 32: анімацыя персанажа ў стылі Расомахі

││Урок 33: прывязка асвятляльнага абсталявання да аб'екта

││Урок 34: падстаўка для гітары з паваротам на 360 градусаў

││Урок 35: прыстасаванне для прывязкі валасоў

││Урок 36: прывязка стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу, госць, частка 1

││Урок 37: прывязка стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу, госць, частка 2

││Урок 38: прывязка стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу, госць, частка 3

││Урок 39: прывязка стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу, госць, частка 4

││Урок 4: уводзіны ў Angela Duick

││Урок 40: прывязка стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу, госць, частка 5

││Урок 41: прывязка стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу, госць, частка 6

││Урок 42: прывязка стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу, госць, частка 7

││Урок 43: прывязка стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу, госць, частка 8

││Урок 44: прывязка стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу, госць, частка 9

││Урок 45: прывязка стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу, госць, частка 10

││Урок 46: прывязка стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу, госць, частка 11

││Урок 5: базавая структурная прывязка для дызайну 2D-персанажа

││Урок 6: прывязка персанажа-чараўніка з дапамогай шпількі-лялькі

││Урок 8: поўная прывязка рыштунку для адной рукі з гнуткімі пальцамі і суставамі

││Урок 9: прывязка персанажа ў стылі Расомахі

││Урок 7: прывязка персанажа ў стылі калажа

││

│└─Файлы

│Adobe After Effects аўтазахаванне.zip

│Урок 10 - прывязка персанажа Дэдпула.ai

│Урок 11 - прывязка жаночага персанажа з суставамі.ai

│Урок 12 - прывязка галавы персанажа плоскага дызайну.ai

│Урок 12 - прывязка галавы персанажа плоскага дызайну_v2.ai

│Урок 13 - прывязка галавы персанажа-чараўніка.ai

│Урок 14 - прывязка галавы персанажа Джынкс (Аркейн).psb

│Урок 15 - прывязка галавы па рэальным фота.psd

│Урок 16 - прывязка галавы персанажа 456 (Гульня кальмара).psd

│Урок 17 - персанаж-жырафа.psd

│Урок 18 - персанаж-сабака.ai

│Урок 20 - персанаж-калаж.psd

│Урок 21 - дыяганальная лінія.psd

│Урок 31 - чалавечы персанаж-чараўнік.ai

│Урок 33 - лямпа.psd

│Урок 33 - асвятляльнае абсталяванне.ai

│Урок 34 - гітара.psd

│Урок 35 - прывязка валасоў.psb

│Урок 36 - персанаж лічбавага жывапісу.psb

│Урок 6 - прывязка з дапамогай шпількі-лялькі – персанаж-чараўнік.ai

│Урок 7 - прывязка персанажа ў стылі калажа.psd

│Урок 9 - прывязка персанажа Расомахі.ai

│Урок 9 - прывязка персанажа Расомахі.ai.pdf

│Урок 9 - прывязка персанажа Расомахі_ok.ai

│Рот_сінхранізацыя губ.ai

│Матацыкл Прывідны гоншчык.psd

│Прывідны гоншчык.ai

│Урок 22 і ўрок 30 - анімэ-стыль анімацыйны комікс.psd

│Урок 5 - базавая структурная прывязка – персанаж плоскага дызайну.ai

│Урок 8 - поўная прывязка рукі – гнуткія пальцы і суставы.psd

│Персанаж цыкла хадзьбы.psd

│Даведка па правілах назваў.png

│Прывязка персанажа Расомахі-2.ai

│Прывязка персанажа Расомахі.ai

│Прывязка Расомахі.aep

│Расомаха_1.ai

│Расомаха_2.ai

Дапаможныя навучальныя матэрыялы

Гэты курс суправаджаецца камплектам матэрыялаў. Члены атрымліваюць спасылку для доступу па электроннай пошце пасля запыту.

Аформіце падпіску і адкрыйце курс, каб праглядаць спасылкі доступу да матэрыялаў.

Падобныя курсы