
Il rigging dei personaggi in After Effects è la competenza chiave che distingue le animazioni rigide da quelle fluide e professionali. Questo corso ti insegna l'intero processo, dall'impostazione di base al rigging avanzato, utilizzando Duik Angela e Bao Bones.
Maestro del Rigging è un corso video che ti guida passo dopo passo nella padronanza delle tecniche di rigging dei personaggi in After Effects. Partirai dalle basi del funzionamento del rigging: costruire una struttura scheletrica invisibile che conferisca al personaggio movimenti naturali e controllabili. Successivamente, il corso passa alla pratica con Duik Angela e Bao Bones, due strumenti ampiamente utilizzati nel motion design per il rigging.
Il corso copre diversi stili di personaggio: personaggi in carta ritagliata/collage, personaggi cartoon 2D, personaggi articolati, personaggi flat e personaggi fotografici. Include inoltre un capitolo completo sul rigging degli animali, che comprende i quadrupedi. Inoltre, riceverai quattro moduli dedicati al rigging della testa per personaggi di stili diversi e tre tecniche indipendenti di lip sync.
**Cosa imparerai:**
– Eseguire il rigging di persone, animali e oggetti in After Effects con Duik Angela e Bao Bones
– Creare rigging della testa per stili di personaggio cartoon, flat, cinematografico e fotografico
– Applicare tre diverse tecniche di lip sync a personaggi già riggati
– Creare animazioni di walk cycle e applicare i dodici principi dell'animazione alla creazione dei personaggi
– Creare rigging strutturali per personaggi in carta ritagliata, collage e articolati
Lingua del tutorial: sottotitoli bilingui/cinese-inglese
Lingua dei documenti: inglese/usa l'IA per tradurre
Scansione di sicurezza: nessun virus né plugin/controllo cloud Virustotal Virscan
Dimensione file: 8GB
Formato file: video/documenti/immagini e testi
Software di compressione: 7ZIP
Riproduzione video: Perfect Decode/potplayer/QQ Player
Indice del tutorial [Nota: i titoli dei materiali sono nei documenti originali in inglese, senza traduzione; usa l'IA per tradurli]
│└─ Dynamic Master Academy – Maestro del Rigging
││Lezione 1 - Introduzione alla piattaforma di rigging
││Lezione 10 - Rigging del personaggio in stile Deadpool
││Lezione 11 - Skinning di un personaggio femminile articolato
││Lezione 12 - Design flat del personaggio del titolo
││Lezione 13 - Guida al personaggio avatar
││Lezione 14 - Rigging della testa del personaggio in stile Jinx Arcane
││Lezione 15 - Dimostrazione di equipaggiamento per la testa con foto reali
││Lezione 16 - Rigging della testa del personaggio in stile 456 Squid Game
││Lezione 17 - Creazione del modello animale personaggio giraffa
││Lezione 18 - Creazione del modello animale personaggio cane
││Lezione 19 - Introduzione a Bao Bones
││Lezione 2 - Creazione dell'ambiente in After Effects
││Lezione 20 - Rigging strutturale di personaggi in stile collage con BaoBones
││Lezione 21 - Rigging strutturale di personaggi testurizzati con Bao Bones
││Lezione 22 - Rigging di personaggi in pittura digitale stilizzata
││Lezione 23 - Tecnica 01
││Lezione 24 - Tecnica 02
││Lezione 25 - Tecnica 03
││Lezione 26 - Mercato del rigging dei personaggi
││Lezione 27 - Pianificare il progetto finale
││Lezione 28 - Basi dell'animazione
││Lezione 29 - Animazione di walk cycle
││Lezione 3 - Come preparare il rigging del personaggio
││Lezione 30 - Animazione in stile anime e manga
││Lezione 31 Creare l'animazione del personaggio mago
││Lezione 32 Animazione del personaggio in stile Wolverine
││Lezione 33 Collegare un dispositivo di illuminazione a un oggetto
││Lezione 34 Supporto per chitarra con rotazione a 360 gradi
││Lezione 35 Dispositivo di rigging per capelli
││Lezione 36 Rigging di un personaggio in pittura digitale stilizzata ospite parte 1
││Lezione 37 Rigging di un personaggio in pittura digitale stilizzata ospite parte 2
││Lezione 38 Rigging di un personaggio in pittura digitale stilizzata ospite parte 3
││Lezione 39 Rigging di un personaggio in pittura digitale stilizzata ospite parte 4
││Lezione 4 Introduzione ad Angela Duick
││Lezione 40 Rigging di un personaggio in pittura digitale stilizzata ospite parte 5
││Lezione 41 Rigging di un personaggio in pittura digitale stilizzata ospite parte 6
││Lezione 42 Rigging di un personaggio in pittura digitale stilizzata ospite parte 7
││Lezione 43 Rigging di un personaggio in pittura digitale stilizzata ospite parte 8
││Lezione 44 Rigging di un personaggio in pittura digitale stilizzata ospite parte 9
││Lezione 45 Rigging di un personaggio in pittura digitale stilizzata ospite parte 10
││Lezione 46 Rigging di un personaggio in pittura digitale stilizzata ospite parte 11
││Lezione 5 Rigging della struttura di base per il design di un personaggio 2D
││Lezione 6 Rigging del personaggio mago con spilli manichino
││Lezione 8 Rigging completo di una mano con dita e articolazioni flessibili
││Lezione 9 Rigging del personaggio in stile Wolverine
││Lezione 7 Rigging del personaggio in stile collage
││
│└─File
│Salvataggio automatico Adobe After Effects.zip
│Lezione 10 - Rigging del personaggio Deadpool.ai
│Lezione 11 - Rigging del personaggio femminile con articolazioni.ai
│Lezione 12 - Rigging della testa del personaggio in design flat.ai
│Lezione 12 - Rigging della testa del personaggio in design flat_v2.ai
│Lezione 13 - Rigging della testa del personaggio mago.ai
│Lezione 14 - Rigging della testa del personaggio Jinx (Arcane).psb
│Lezione 15 - Rigging della testa da foto reale.psd
│Lezione 16 - Rigging della testa del personaggio 456 (Squid Game).psd
│Lezione 17 - Personaggio giraffa.psd
│Lezione 18 - Personaggio cane.ai
│Lezione 20 - Personaggio collage.psd
│Lezione 21 - Linea diagonale.psd
│Lezione 31 - Personaggio umano mago.ai
│Lezione 33 - Lampada.psd
│Lezione 33 - Apparecchio di illuminazione.ai
│Lezione 34 - Chitarra.psd
│Lezione 35 - Rigging dei capelli.psb
│Lezione 36 - Personaggio in pittura digitale.psb
│Lezione 6 - Rigging con spilli manichino – Personaggio mago.ai
│Lezione 7 - Rigging del personaggio in stile collage.psd
│Lezione 9 - Rigging del personaggio Wolverine.ai
│Lezione 9 - Rigging del personaggio Wolverine.ai.pdf
│Lezione 9 - Rigging del personaggio Wolverine_ok.ai
│Bocca_sincronizzazione labiale.ai
│Moto di Ghost Rider.psd
│Ghost Rider.ai
│Lezioni 22 e 30 - Fumetto anime in stile animazione.psd
│Lezione 5 - Rigging della struttura di base – Personaggio in design flat.ai
│Lezione 8 - Rigging completo della mano – Dita e articolazioni flessibili.psd
│Personaggio per animazione del ciclo di camminata.psd
│Riferimento per la convenzione dei nomi.png
│Rigging del personaggio Wolverine-2.ai
│Rigging del personaggio Wolverine.ai
│Rigging Wolverine.aep
│Wolverine_1.ai
│Wolverine_2.ai
Questo corso include un pacchetto di materiali. I membri ricevono il link di accesso via e-mail dopo la richiesta.