

Inhaltsübersicht:
Character-Rigging in After Effects ist die entscheidende Fähigkeit, die steife von flüssiger, professioneller Animation unterscheidet. Dieser Kurs zeigt dir den kompletten Ablauf vom Grundsetup bis zum fortgeschrittenen Rigging mit Duik Angela und Bao Bones.
„Rigging-Meister“ ist ein Videokurs, imjmj.com führt Sie Schritt für Schritt durch die Charakter-Rigging-Techniken in After Effects. Sie beginnen mit den Grundlagen der Funktionsweise von Rigging – dem Aufbau eines unsichtbaren Skelettsystems, das dem Charakter natürliche und kontrollierbare Bewegungen verleiht. Anschließend geht der Kurs in die Praxis mit Duik Angela und Bao Bones über, zwei im Motion-Design weit verbreiteten Rigging-Werkzeugen.
Der Kurs behandelt verschiedene Charakterstile: Scherenschnitt-/Collage-Charaktere, 2D-Cartoon-Charaktere, Gelenk-Charaktere, flache Charaktere sowie Foto-Charaktere. Der Kurs enthält außerdem ein komplettes Kapitel zum Rigging von Tieren inklusive Vierbeinern. Zusätzlich erhältst du vier spezielle Module zum Kopf-Rigging verschiedener Charakterstile sowie drei eigenständige Techniken für Lip-Sync.
Das lernst du:
– Rigging von Menschen, Tieren und Objekten in After Effects mit Duik Angela und Bao Bones
– Aufbau von Kopf-Riggings für Cartoon-, Flat-, Film- und Fotocharakter-Stile
– Anwendung von drei verschiedenen Lippen-Synchronisationstechniken auf geriggte Charaktere
– Erstellung von Walk-Cycle-Animationen und Anwendung der zwölf Animationsprinzipien auf die Charaktergestaltung
– Aufbau von Struktur-Riggings für Scherenschnitt-, Collage- und Gelenk-Charaktertypen
Kurssprache: zweisprachige Untertitel / Chinesisch-Englisch
Dokumentsprache: Englisch / bitte selbst mit KI übersetzen
Sicherheitsscan: keine Viren, keine Plugins / Cloud-Scan Virustotal Virscan
Dateiformat: Video / Dokument / Bild-Text
Komprimierungssoftware: 7ZIP
Videowiedergabe: perfekte Dekodierung / potplayer / QQ
Kursverzeichnis [Hinweis: Die Titel der Materialien sind im englischen Original, Dokumente sind noch nicht übersetzt, einfach selbst mit KI übersetzen]
│ └─Motion Master Academy – Rigging-Meister
│ │ Lektion 1 – Einstieg in die Drill-Plattform
│ │ Lektion 10 Charakter-Rigging im Deadpool-Stil
│ │ Lektion 11 Skinming eines weiblichen Gelenk-Charakters
│ │ Lektion 12 Flat-Design des Titelcharakters
│ │ Lektion 13 Leitfaden für Avatar-Charaktere
│ │ Lektion 14 Kopf-Rigging des Charakters im Jinx-Stil „Arcane“
│ │ Lektion 15 Demonstration von Head-Mounted-Equipment anhand echter Fotos
│ │ Lektion 16 Kopf-Rigging des Charakters im Stil von 456 „Squid Game“
│ │ Lektion 17 Erstellung eines Tiermodells – Giraffen-Charakter
│ │ Lektion 18 Erstellung eines Tiermodells – Hunde-Charakter
│ │ Lektion 19 Einstieg in Bao Bones
│ │ Lektion 2 Aufbau der Umgebung in After Effects
│ │ Lektion 20 Struktur-Rigging eines Collage-Stil-Charakters mit BaoBones
│ │ Lektion 21 Struktur-Rigging eines Textur-Charakters mit Bao Bones
│ │ Lektion 22 Rigging eines stilisierten digitalen Malcharakters
│ │ Lektion 23 Technik 01
│ │ Lektion 24 Technik 02
│ │ Lektion 25 Technik 03
│ │ Lektion 26 Der Markt für Charakter-Rigging
│ │ Lektion 27 Planung Ihres Abschlussprojekts
│ │ Lektion 28 Animationsgrundlagen
│ │ Lektion 29 Walk-Cycle-Animation
│ │ Lektion 3 Wie man ein Charakter-Rigging vorbereitet
│ │ Lektion 30 Animation im Anime- und Manga-Stil
│ │ Lektion 31 Erstellung der Animation eines Zauberer-Charakters
│ │ Lektion 32 Charakteranimation im Wolverine-Stil
│ │ Lektion 33 Rigging von Objekten – Beleuchtungsausrüstung imjmj.com
│ │ Lektion 34 Gitarrenständer mit 360-Grad-Drehfunktion
│ │ Lektion 35 Haar-Rigging-Vorrichtung
│ │ Lektion 36 Rigging eines stilisierten digitalen Malcharakters – Gast Teil 1
│ │ Lektion 37 Rigging eines stilisierten digitalen Malcharakters – Gast Teil 2
│ │ Lektion 38 Rigging eines stilisierten digitalen Malcharakters – Gast Teil 3
│ │ Lektion 39 Rigging eines stilisierten digitalen Malcharakters – Gast Teil 4
│ │ Lektion 4 Einstieg in Angela Duick
│ │ Lektion 40 Rigging eines stilisierten digitalen Malcharakters – Gast Teil 5
│ │ Lektion 41 Rigging eines stilisierten digitalen Malcharakters – Gast Teil 6
│ │ Lektion 42 Rigging eines stilisierten digitalen Malcharakters – Gast Teil 7
│ │ Lektion 43 Rigging eines stilisierten digitalen Malcharakters – Gast Teil 8
│ │ Lektion 44 Rigging eines stilisierten digitalen Malcharakters – Gast Teil 9
│ │ Lektion 45 Rigging eines stilisierten digitalen Malcharakters – Gast Teil 10
│ │ Lektion 46 Rigging eines stilisierten digitalen Malcharakters – Gast Teil 11
│ │ Lektion 5 Grundlegendes Struktur-Rigging – 2D-Charakterdesign
│ │ Lektion 6 Rigging eines Zauberer-Charakters mit Puppet-Pins
│ │ Lektion 8 Komplettes Rigging eines einhändigen Equipments – flexible Finger und Gelenke
│ │ Lektion 9 Charakter-Rigging im Wolverine-Stil
│ │ Lektion 7 Rigging eines Collage-Stil-Charakters
│ │
│ └─Dateien
│ Adobe After Effects Autosave.zip
│ Lektion 10 – Deadpool-Charakter-Rigging.ai
│ Lektion 11 – Rigging eines weiblichen Gelenk-Charakters.ai
│ Lektion 12 – Kopf-Rigging eines Flat-Design-Charakters.ai
│ Lektion 12 – Kopf-Rigging eines Flat-Design-Charakters_v2.ai
│ Lektion 13 – Kopf-Rigging der Hexenfigur.ai
│ Lektion 14 – Kopf-Rigging der Jinx-Figur (Arcane).psb
│ Lektion 15 – Kopf-Rigging mit echtem Foto.psd
│ Lektion 16 – Kopf-Rigging der Figur 456 (Squid Game).psd
│ Lektion 17 – Giraffenfigur.psd
│ Lektion 18 – Hundefigur.ai
│ Lektion 20 – Collagenfigur.psd
│ Lektion 21 – Diagonale.psd
│ Lektion 31 – Menschliche Hexenfigur.ai
│ Lektion 33 – Lampe.psd
│ Lektion 33 – Leuchte.ai
│ Lektion 34 – Gitarre.psd
│ Lektion 35 – Haar-Rigging.psb
│ Lektion 36 – Digital gemalte Figur.psb
│ Lektion 6 – Rigging mit Puppen-Stiften – Hexenfigur.ai
│ Lektion 7 – Rigging einer Collagenfigur.psd
│ Lektion 9 – Rigging der Wolverine-Figur.ai
│ Lektion 9 – Rigging der Wolverine-Figur.ai.pdf
│ Lektion 9 – Rigging der Wolverine-Figur_ok.ai
│ Mund_Lippensynchronisation.ai
│ Ghost Rider Motorrad.psd
│ Ghost Rider.ai
│ Lektion 22 und Lektion 30 – Anime-Stil Animation Comic.psd
│ Lektion 5 – Basisstruktur-Rigging – Flachdesign-Figur.ai
│ Lektion 8 – Vollständiges Hand-Rigging – flexible Finger und Gelenke.psd
│ Laufzyklus-Animationsfigur imjmj.com.psd
│ Referenz zur Namenskonvention.png
│ Rigging der Wolverine-Figur-2.ai
│ Rigging der Wolverine-Figur.ai
│ Wolverine-Rigging.aep
│ Wolverine_1.ai
│ Wolverine_2.ai
Dieser Kurs enthält ein Materialpaket. Mitglieder erhalten den Zugriffslink nach der Anfrage per E-Mail.