

Plan du contenu :
Le rigging de personnages dans After Effects est la compétence clé qui distingue une animation rigide d'une animation fluide et professionnelle. Ce cours vous apprend à utiliser Duik Angela et Bao Bones pour réaliser tout le processus, du paramétrage de base au rigging avancé.
« Maître du Rigging » est un cours vidéo ; imjmj.com vous guide pas à pas dans la maîtrise des techniques de rigging de personnages dans After Effects. Vous commencerez par les bases du fonctionnement du rigging — la construction d'une structure osseuse invisible donnant au personnage des mouvements naturels et contrôlables. Ensuite, le cours passe aux exercices pratiques avec Duik Angela et Bao Bones, deux outils de rigging largement utilisés dans le domaine du motion design.
Le cours couvre divers styles de personnages : papier découpé/collage, cartoon 2D, articulé, plat et photo. Il comprend aussi un chapitre complet sur le rigging d'animaux, dont les quadrupèdes. En outre, vous bénéficierez de quatre modules spécialisés sur le rigging de têtes de personnages de styles différents, ainsi que de trois techniques distinctes de synchronisation labiale.
Vous apprendrez :
– Rigging de personnages, d'animaux et d'objets dans After Effects avec Duik Angela et Bao Bones
– Création de rigs de tête pour des styles de personnages cartoon, flat, cinématographique et photo
– Application de trois techniques de lip-sync différentes à des personnages riggés
– Création de cycles de marche et application des 12 principes de l'animation à la création de personnages
– Construction de rigs structurels pour des personnages en papier découpé, collage et articulés
Langue du tutoriel : sous-titres bilingues / chinois et anglais
Langue des documents : anglais / veuillez utiliser l'IA pour traduire vous-même
Analyse de sécurité : aucun virus ni plugin / analyse cloud Virustotal Virscan
Format des fichiers : vidéo / document / images et textes
Logiciel de compression : 7ZIP
Lecture vidéo : décodage parfait / potplayer / QQ
Sommaire du tutoriel[Attention : les titres du contenu sont en anglais original, les documents ne sont pas encore traduits, utilisez l'IA pour les traduire vous-même]
│ └─ Motion Master Academy – Maître du Rigging
│ │ Leçon 1 – Introduction à la plateforme de forage
│ │ Leçon 10 Rigging de personnage style Deadpool
│ │ Leçon 11 Peau de personnage féminin articulé
│ │ Leçon 12 Design flat du personnage titre
│ │ Leçon 13 Guide du personnage avatar
│ │ Leçon 14 Rigging de tête de personnage style Jinx « Arcane »
│ │ Leçon 15 Démonstration d'équipement de tête avec de vraies photos
│ │ Leçon 16 Rigging de tête de personnage style 456 « Squid Game »
│ │ Leçon 17 Création de modèle animal – Personnage girafe
│ │ Leçon 18 Création de modèle animal – Personnage chien
│ │ Leçon 19 Introduction à Bao Bones
│ │ Leçon 2 Mise en place de l'environnement dans After Effects
│ │ Leçon 20 Rigging structurel d'un personnage style collage avec BaoBones
│ │ Leçon 21 Rigging structurel d'un personnage texturé avec Bao Bones
│ │ Leçon 22 Rigging d'un personnage en peinture numérique stylisée
│ │ Leçon 23 Technique 01
│ │ Leçon 24 Technique 02
│ │ Leçon 25 Technique 03
│ │ Leçon 26 Le marché du rigging de personnages
│ │ Leçon 27 Planifiez votre projet final
│ │ Leçon 28 Bases de l'animation
│ │ Leçon 29 Animation de cycle de marche
│ │ Leçon 3 Comment préparer un rigging de personnage
│ │ Leçon 30 Animation style anime et manga
│ │ Leçon 31 Création de l'animation d'un personnage sorcier
│ │ Leçon 32 Animation de personnage style Wolverine
│ │ Leçon 33 Rigging d'objets – Équipement d'éclairage imjmj.com
│ │ Leçon 34 Support de guitare avec rotation à 360 degrés
│ │ Leçon 35 Dispositif de rigging de cheveux
│ │ Leçon 36 Rigging d'un personnage en peinture numérique stylisée – Invité Partie 1
│ │ Leçon 37 Rigging d'un personnage en peinture numérique stylisée – Invité Partie 2
│ │ Leçon 38 Rigging d'un personnage en peinture numérique stylisée – Invité Partie 3
│ │ Leçon 39 Rigging d'un personnage en peinture numérique stylisée – Invité Partie 4
│ │ Leçon 4 Introduction à Angela Duik
│ │ Leçon 40 Rigging d'un personnage en peinture numérique stylisée – Invité Partie 5
│ │ Leçon 41 Rigging d'un personnage en peinture numérique stylisée – Invité Partie 6
│ │ Leçon 42 Rigging d'un personnage en peinture numérique stylisée – Invité Partie 7
│ │ Leçon 43 Rigging d'un personnage en peinture numérique stylisée – Invité Partie 8
│ │ Leçon 44 Rigging d'un personnage en peinture numérique stylisée – Invité Partie 9
│ │ Leçon 45 Rigging d'un personnage en peinture numérique stylisée – Invité Partie 10
│ │ Leçon 46 Rigging d'un personnage en peinture numérique stylisée – Invité Partie 11
│ │ Leçon 5 Rigging structurel de base – Design de personnage 2D
│ │ Leçon 6 Rigging d'un personnage sorcier avec les épingles de marionnette
│ │ Leçon 8 Rigging complet d'un équipement à une main – Doigts et articulations flexibles
│ │ Leçon 9 Rigging de personnage style Wolverine
│ │ Leçon 7 Rigging de personnage style collage
│ │
│ └─ Fichiers
Adobe After Effects Sauvegarde automatique.zip
Leçon 10 – Rigging du personnage Deadpool.ai
Leçon 11 – Rigging du personnage féminin articulé.ai
Leçon 12 – Rigging de tête du personnage design flat.ai
Leçon 12 – Rigging de tête du personnage design flat_v2.ai
│ Leçon 13 – Rigging de la tête du personnage sorcier.ai
│ Leçon 14 – Rigging de la tête du personnage Jinx (Arcane).psb
│ Leçon 15 – Rigging de tête sur photo réelle.psd
│ Leçon 16 – Rigging de la tête du personnage 456 (Squid Game).psd
│ Leçon 17 – Personnage girafe.psd
│ Leçon 18 – Personnage chien.ai
│ Leçon 20 – Personnage en collage.psd
│ Leçon 21 – Ligne diagonale.psd
│ Leçon 31 – Personnage sorcier humain.ai
│ Leçon 33 – Lampe.psd
│ Leçon 33 – Luminaire.ai
│ Leçon 34 – Guitare.psd
│ Leçon 35 – Rigging des cheveux.psb
│ Leçon 36 – Personnage en peinture numérique.psb
│ Leçon 6 – Rigging avec les épingles de marionnette – Personnage sorcier.ai
│ Leçon 7 – Rigging d'un personnage de style collage.psd
│ Leçon 9 – Rigging du personnage Wolverine.ai
│ Leçon 9 – Rigging du personnage Wolverine.ai.pdf
│ Leçon 9 – Rigging du personnage Wolverine_ok.ai
│ Bouche_synchronisation labiale.ai
│ Moto Ghost Rider.psd
│ Ghost Rider.ai
│ Leçons 22 et 30 – Animation et manga de style anime.psd
│ Leçon 5 – Rigging de structure de base – Personnage en design plat.ai
│ Leçon 8 – Rigging complet de la main – Doigts et articulations flexibles.psd
│ Personnage d'animation de cycle de marche imjmj.com.psd
│ Référence de convention de nommage.png
│ Rigging du personnage Wolverine-2.ai
│ Rigging du personnage Wolverine.ai
│ Rigging Wolverine.aep
│ Wolverine_1.ai
│ Wolverine_2.ai
Ce cours est accompagné d'un pack de matériaux. Les membres reçoivent le lien d'accès par e-mail après la demande.