

Estrutura do conteúdo:
Fazer rigging de personagens no After Effects é a habilidade-chave que distingue animações rígidas de animações fluidas e profissionais. Este curso ensina o processo completo, do básico ao rigging avançado, usando Duik Angela e Bao Bones.
«Mestre do Rigging» é um curso em vídeo; imjmj.com leva você a dominar progressivamente as técnicas de rigging de personagens no After Effects. Você começará pelos fundamentos de como o rigging funciona — construindo uma estrutura óssea invisível que dá ao personagem movimentos naturais e controláveis. Em seguida, o curso avança para a prática com Duik Angela e Bao Bones, duas ferramentas de rigging amplamente utilizadas no design de movimento.
O curso abrange diversos estilos de personagem: recorte/colagem, cartoon 2D, articulado, flat e baseado em fotos. Também inclui um capítulo completo de rigging de animais, cobrindo quadrúpedes. Além disso, você terá quatro módulos específicos de rigging de cabeça em diferentes estilos e três técnicas independentes de sincronia labial.
Você aprenderá:
– Rigging de pessoas, animais e objetos no After Effects com Duik Angela e Bao Bones
– Criar rigs de cabeça para estilos de personagem cartoon, flat, cinematográfico e fotográfico
– Aplicar três técnicas diferentes de sincronização labial a personagens já rigados
– Criar animação de ciclo de caminhada e aplicar os doze princípios da animação à criação de personagens
– Construir rigs estruturais para tipos de personagem recortado em papel, colagem e articulado
Idioma do tutorial: legendas bilíngues / chinês e inglês
Idioma dos documentos: inglês / traduza você mesmo com IA
Verificação de segurança: sem vírus e sem plugins / verificação em nuvem Virustotal Virscan
Formato dos arquivos: vídeo / documento / texto e imagem
Software de compactação: 7ZIP
Reprodução de vídeo: decodificação perfeita / potplayer / QQ
Índice do tutorial [Atenção: os títulos do conteúdo dos materiais estão em inglês original; os documentos ainda não têm tradução, basta usar IA para traduzir]
│ └─Academia Mestre do Movimento – Mestre do Rigging
│ │ Aula 1 – Introdução à plataforma de perfuração
│ │ Aula 10 Rigging de personagem estilo Deadpool
│ │ Aula 11 Skinning de personagem feminina articulada
│ │ Aula 12 Design flat do personagem título
│ │ Aula 13 Guia de personagem avatar
│ │ Aula 14 Rigging de cabeça de personagem estilo Jinx «Arcane»
│ │ Aula 15 Demonstração de equipamento de cabeça usando fotos reais
│ │ Aula 16 Rigging de cabeça de personagem estilo 456 «Round 6»
│ │ Aula 17 Criação de modelo animal personagem girafa
│ │ Aula 18 Criação de modelo animal personagem cão
│ │ Aula 19 Introdução ao Bao Bones
│ │ Aula 2 Montar o ambiente no After Effects
│ │ Aula 20 Rigging estrutural de personagem estilo colagem com BaoBones
│ │ Aula 21 Rigging estrutural de personagem texturizado com Bao Bones
│ │ Aula 22 Rigging de personagem de pintura digital estilizada
│ │ Aula 23 Técnica 01
│ │ Aula 24 Técnica 02
│ │ Aula 25 Técnica 03
│ │ Aula 26 Mercado de rigging de personagens
│ │ Aula 27 Planeje seu projeto final
│ │ Aula 28 Fundamentos da animação
│ │ Aula 29 Animação de ciclo de caminhada
│ │ Aula 3 Como preparar o rigging de personagem
│ │ Aula 30 Animação estilo anime e mangá
│ │ Aula 31 Criar animação de personagem mago
│ │ Aula 32 Animação de personagem estilo Wolverine
│ │ Aula 33 Rigging de objetos equipamento de iluminação imjmj.com
│ │ Aula 34 Suporte de guitarra com rotação de 360 graus
│ │ Aula 35 Dispositivo de rigging de cabelo
│ │ Aula 36 Rigging de personagem de pintura digital estilizada convidado Parte 1
│ │ Aula 37 Rigging de personagem de pintura digital estilizada convidado Parte 2
│ │ Aula 38 Rigging de personagem de pintura digital estilizada convidado Parte 3
│ │ Aula 39 Rigging de personagem de pintura digital estilizada convidado Parte 4
│ │ Aula 4 Introdução ao Angela Duick
│ │ Aula 40 Rigging de personagem de pintura digital estilizada convidado Parte 5
│ │ Aula 41 Rigging de personagem de pintura digital estilizada convidado Parte 6
│ │ Aula 42 Rigging de personagem de pintura digital estilizada convidado Parte 7
│ │ Aula 43 Rigging de personagem de pintura digital estilizada convidado Parte 8
│ │ Aula 44 Rigging de personagem de pintura digital estilizada convidado Parte 9
│ │ Aula 45 Rigging de personagem de pintura digital estilizada convidado Parte 10
│ │ Aula 46 Rigging de personagem de pintura digital estilizada convidado Parte 11
│ │ Aula 5 Rigging estrutural básico design de personagem 2D
│ │ Aula 6 Rigging de personagem mago com Puppet Pin
│ │ Aula 8 Rigging completo de equipamento de uma mão dedos e articulações flexíveis
│ │ Aula 9 Rigging de personagem estilo Wolverine
│ │ Aula 7 Rigging de personagem estilo colagem
│ │
│ └─Arquivos
│ Adobe After Effects salvamento automático.zip
│ Aula 10 – Rigging de personagem Deadpool.ai
│ Aula 11 – Rigging de personagem feminina articulada.ai
│ Aula 12 – Rigging de cabeça de personagem de design flat.ai
│ Aula 12 – Rigging de cabeça de personagem de design flat_v2.ai
│ Lição 13 – Rigging da cabeça do personagem mago.ai
│ Lição 14 – Rigging da cabeça da personagem Jinx (Arcane).psb
│ Lição 15 – Rigging de cabeça em foto real.psd
│ Lição 16 – Rigging da cabeça do personagem 456 (Round 6).psd
│ Lição 17 – Personagem girafa.psd
│ Lição 18 – Personagem cachorro.ai
│ Lição 20 – Personagem em colagem.psd
│ Lição 21 – Linhas diagonais.psd
│ Lição 31 – Personagem mago humano.ai
│ Lição 33 – Lâmpada.psd
│ Lição 33 – Luminária.ai
│ Lição 34 – Guitarra.psd
│ Lição 35 – Rigging de cabelo.psb
│ Lição 36 – Personagem de pintura digital.psb
│ Lição 6 – Rigging com pinos de marionete – Personagem mago.ai
│ Lição 7 – Rigging de personagem em estilo de colagem.psd
│ Lição 9 – Rigging do personagem Wolverine.ai
│ Lição 9 – Rigging do personagem Wolverine.ai.pdf
│ Lição 9 – Rigging do personagem Wolverine_ok.ai
│ Boca_sincronia labial.ai
│ Moto do Motoqueiro Fantasma.psd
│ Motoqueiro Fantasma.ai
│ Lições 22 e 30 – Mangá e anime em estilo de animação.psd
│ Lição 5 – Rigging de estrutura básica – Personagem em design flat.ai
│ Lição 8 – Rigging completo de mãos – Dedos e articulações flexíveis.psd
│ Personagem de animação de ciclo de caminhada imjmj.com.psd
│ Referência de convenção de nomenclatura.png
│ Rigging do personagem Wolverine-2.ai
│ Rigging do personagem Wolverine.ai
│ Rigging do Wolverine.aep
│ Wolverine_1.ai
│ Wolverine_2.ai
Este curso acompanha um pacote de materiais. Os membros recebem o link de acesso por e-mail após solicitar o curso.