

Dàn ý nội dung:
Rig nhân vật trong After Effects là kỹ năng then chốt phân biệt hoạt hình cứng nhắc và hoạt hình chuyên nghiệp mượt mà. Khóa học này sẽ dạy bạn sử dụng Duik Angela và Bao Bones hoàn thành toàn bộ quy trình từ thiết lập cơ bản đến rig nâng cao.
Bậc thầy Rigging là một khóa học video, imjmj.com đưa bạn nắm vững kỹ thuật rigging nhân vật trong After Effects từng bước một. Bạn sẽ bắt đầu từ kiến thức nền tảng về nguyên lý hoạt động của rigging — dựng cấu trúc xương vô hình để nhân vật có chuyển động tự nhiên và có thể kiểm soát. Sau đó, khóa học chuyển sang phần thực hành sử dụng Duik Angela và Bao Bones, hai công cụ rigging được sử dụng rộng rãi trong lĩnh vực motion design.
Khóa học bao gồm nhiều phong cách nhân vật: nhân vật cắt giấy/collage, nhân vật hoạt hình 2D, nhân vật khớp nối, nhân vật phẳng và nhân vật dạng ảnh. Khóa học còn có chương rig động vật hoàn chỉnh, bao gồm động vật bốn chân. Ngoài ra, bạn còn nhận được bốn module chuyên biệt về rig đầu nhân vật với phong cách khác nhau, và ba bộ kỹ thuật đồng bộ khẩu hình độc lập.
Bạn sẽ học được:
– Rigging nhân vật, động vật và đồ vật trong After Effects bằng Duik Angela và Bao Bones
– Dựng rig phần đầu cho các phong cách nhân vật cartoon, phẳng, điện ảnh và ảnh chụp
– Áp dụng ba kỹ thuật lip sync khác nhau cho nhân vật đã rig
– Tạo animation walk cycle và áp dụng 12 nguyên lý animation vào sáng tạo nhân vật
– Dựng rig cấu trúc cho các kiểu nhân vật paper cut, collage và khớp nối
Ngôn ngữ khóa học: Phụ đề song ngữ / Trung Anh
Ngôn ngữ tài liệu: Tiếng Anh / Vui lòng tự dịch bằng AI
Quét bảo mật: Không virus không plugin / Quét đám mây Virustotal Virscan
Định dạng tệp: Video / Tài liệu / Hình ảnh văn bản
Phần mềm nén: 7ZIP
Phát video: Giải mã hoàn hảo / potplayer / QQ
Mục lục khóa học [Lưu ý: Tiêu đề nội dung tài liệu là tiếng Anh gốc, tài liệu chưa có bản dịch, tự sử dụng AI để dịch]
│ └─Học viện Motion Master – Bậc thầy Rigging
│ │ Bài 1 – Nhập môn nền tảng
│ │ Bài 10 Rigging nhân vật phong cách Deadpool
│ │ Bài 11 Skin nhân vật khớp nối nữ
│ │ Bài 12 Thiết kế phẳng cho nhân vật tiêu đề
│ │ Bài 13 Hướng dẫn nhân vật avatar
│ │ Bài 14 Rig phần đầu nhân vật phong cách Jinx Arcane
│ │ Bài 15 Demo rig đầu bằng ảnh chụp thật
│ │ Bài 16 Rig phần đầu nhân vật phong cách 456 Squid Game
│ │ Bài 17 Tạo mô hình động vật nhân vật hươu cao cổ
│ │ Bài 18 Tạo mô hình động vật nhân vật chó
│ │ Bài 19 Nhập môn Bao Bones
│ │ Bài 2 Dựng môi trường trong After Effects
│ │ Bài 20 Rig cấu trúc cho nhân vật phong cách collage bằng BaoBones
│ │ Bài 21 Rig cấu trúc cho nhân vật có texture bằng Bao Bones
│ │ Bài 22 Rigging cho nhân vật digital painting cách điệu
│ │ Bài 23 Thủ thuật 01
│ │ Bài 24 Thủ thuật 02
│ │ Bài 25 Thủ thuật 03
│ │ Bài 26 Thị trường rigging nhân vật
│ │ Bài 27 Lên kế hoạch cho dự án cuối khóa
│ │ Bài 28 Nền tảng animation
│ │ Bài 29 Animation walk cycle
│ │ Bài 3 Cách chuẩn bị rigging nhân vật
│ │ Bài 30 Animation phong cách anime và manga
│ │ Bài 31 Tạo animation nhân vật phù thủy
│ │ Bài 32 Animation nhân vật phong cách Wolverine
│ │ Bài 33 Rigging đồ vật thiết bị ánh sáng imjmj.com
│ │ Bài 34 Giá đỡ guitar xoay 360 độ
│ │ Bài 35 Bộ rig tóc
│ │ Bài 36 Rigging nhân vật digital painting cách điệu Khách mời Phần 1
│ │ Bài 37 Rigging nhân vật digital painting cách điệu Khách mời Phần 2
│ │ Bài 38 Rigging nhân vật digital painting cách điệu Khách mời Phần 3
│ │ Bài 39 Rigging nhân vật digital painting cách điệu Khách mời Phần 4
│ │ Bài 4 Nhập môn Angela Duick
│ │ Bài 40 Rigging nhân vật digital painting cách điệu Khách mời Phần 5
│ │ Bài 41 Rigging nhân vật digital painting cách điệu Khách mời Phần 6
│ │ Bài 42 Rigging nhân vật digital painting cách điệu Khách mời Phần 7
│ │ Bài 43 Rigging nhân vật digital painting cách điệu Khách mời Phần 8
│ │ Bài 44 Rigging nhân vật digital painting cách điệu Khách mời Phần 9
│ │ Bài 45 Rigging nhân vật digital painting cách điệu Khách mời Phần 10
│ │ Bài 46 Rigging nhân vật digital painting cách điệu Khách mời Phần 11
│ │ Bài 5 Rig cấu trúc cơ bản thiết kế nhân vật 2D
│ │ Bài 6 Rig nhân vật phù thủy bằng Puppet Pin
│ │ Bài 8 Rig toàn bộ trang bị một tay ngón và khớp linh hoạt
│ │ Bài 9 Rigging nhân vật phong cách Wolverine
│ │ Bài 7 Rigging nhân vật phong cách collage
│ │
│ └─Tệp
Adobe After Effects tự động lưu.zip
Bài 10 – Rigging nhân vật Deadpool.ai
Bài 11 – Rigging nhân vật khớp nối nữ.ai
Bài 12 – Rig phần đầu nhân vật thiết kế phẳng.ai
Bài 12 – Rig phần đầu nhân vật thiết kế phẳng_v2.ai
│ Bài 13 – Rigg phần đầu nhân vật phù thủy.ai
│ Bài 14 – Rigg phần đầu nhân vật Jinx (Arcane).psb
│ Bài 15 – Rigg phần đầu từ ảnh thật.psd
│ Bài 16 – Rigg phần đầu nhân vật 456 (Squid Game).psd
│ Bài 17 – Nhân vật hươu cao cổ.psd
│ Bài 18 – Nhân vật chó.ai
│ Bài 20 – Nhân vật cắt dán.psd
│ Bài 21 – Đường chéo.psd
│ Bài 31 – Nhân vật phù thủy người.ai
│ Bài 33 – Đèn.psd
│ Bài 33 – Đèn chiếu sáng.ai
│ Bài 34 – Guitar.psd
│ Bài 35 – Rigg tóc.psb
│ Bài 36 – Nhân vật vẽ kỹ thuật số.psb
│ Bài 6 – Rigg bằng puppet pin – Nhân vật phù thủy.ai
│ Bài 7 – Rigg nhân vật phong cách cắt dán.psd
│ Bài 9 – Rigg nhân vật Wolverine.ai
│ Bài 9 – Rigg nhân vật Wolverine.ai.pdf
│ Bài 9 – Rigg nhân vật Wolverine_ok.ai
│ Miệng_đồng bộ khẩu hình.ai
│ Mô tô Ghost Rider.psd
│ Ghost Rider.ai
│ Bài 22 và Bài 30 – Anime phong cách hoạt hình truyện tranh.psd
│ Bài 5 – Rigg cấu trúc cơ bản – Nhân vật thiết kế phẳng.ai
│ Bài 8 – Rigg toàn bộ bàn tay – Ngón tay và khớp linh hoạt.psd
│ Nhân vật hoạt hình chu kỳ đi bộ imjmj.com.psd
│ Tham khảo quy tắc đặt tên.png
│ Rigg nhân vật Wolverine-2.ai
│ Rigg nhân vật Wolverine.ai
│ Rigg Wolverine.aep
│ Wolverine_1.ai
│ Wolverine_2.ai
Khóa học này đi kèm bộ tài liệu. Hội viên nhận liên kết truy cập qua email sau khi yêu cầu khóa học.